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侠客风云传北冥神功增加伤害判定及控蓝方法

时间:2017-08-06 18:12:43
  • 来源:小小小小文true
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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侠客风云传北冥神功增加伤害判定及控蓝方法

很多人都说北冥加幽冥伤害不给力不如六脉什么的,可能是你并不会真正利用北冥神功,下面我来详细讲解一下。

科普一下北冥的增伤判定是发生在技能发动之后,举个例子,主角9999蓝,一技能耗蓝1100,此时看面板会有20%的伤害加成,实际上发招后因为蓝量小于90%是没有伤害加成的,同理假设主角满蓝9999,因为多次连斩,一式蓝耗高达9000,看上去面板没有伤害加成,但实际上因为发招后蓝量小于10%此时会触发北冥300%的伤害加成。

知道了北冥的伤害结算下面就讲下怎么控蓝。以宗师难度天王线最后一战为例,主角在刀剑十杀狂暴以及吃青龙散的buff加成下,幽冥一式伤害在4000左右,也就是说打一个兵能吸2000蓝,当一式蓝耗超过2000的时候,不要去打多个兵,而是只打一个兵这样吸得蓝没有耗得蓝多,慢慢的蓝量会不断减少,基本上第一次三倍伤害发生在蓝耗6000的时候,总蓝量大概是7000左右,一般用这个三倍伤害打死戚将军,之后蓝会回满,不断的切4个双武控制蓝量(因为4个双武的一式耗蓝是不同的),三倍伤害打给f4和炫理,记得最后秒阳第。

侠客风云传北冥神功增加伤害判定及控蓝方法

8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:凤凰游戏
  • 发售:2015-07-28
  • 开发:河洛工作室
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠国产

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