缺氧新手发展规律 缺氧全方位玩法介绍
- 来源:a1178543079
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
下面是水管的布局:
我这个图缺的就是水,所以我到处找水,才不得已进入极端区域(软泥),清水下载就是洗手才会用到,做饭用蘑菇所以不需要清水,而洗澡、上WC和二氧化碳去除器和电解水,都用的是有细菌的污水过滤后的清水(也就是天然气上面那个)。剩下的就是没细菌的污水,也就是有细菌的污水上面那个污水,是我用来收集天然气燃烧后和转换成清水准备的。我打算将洗澡搬上去,因为我发现用有细菌的污水不能减少小人的细菌(可怜的小人)。其实细心的玩家会发现我电解水用的污水是两个都用的,这是我后来改的,因为我认为天然气燃烧产水生会抵消掉电解水消耗的水,但是我发现我错了,所以才改成用有细菌的污水来电解水。大家也会看到我怎么有那么多多余的管道,这是因为我在到处找水......。还有一个软泥变成藻类的会产生有细菌的污水,这也是增加污水的方法,这是我一开始用的,也是为了解决用水短缺问题不打算用电解水,后来我发现污水也有很多所以就打消这个念头,而且软泥处理起来很麻烦,到处都是细菌,挖的时候藻类也很多,所以后来就那个转换藻类的机器也就废弃了,不过管道还放在那。
的水真的是我辛辛苦苦找的,异地张图就是我最开始找到的大片污水区,第一张图一开始有四片污水,有一条细长的软泥左面以前就是污水,右面有2片污水,后来为了给蘑菇找软泥就挖空了,梯子还特意往左移了3格就是为了污水,最早的一片污水是在第二幅图左面有个梯子的地方。
我找的唯一清水是下面这幅图,第一个特殊的门左面有以片清水,梯子是我当时建的后来水掏空了就给封上了。
右面也有三片污水,三个向下的梯子就是三片污水所在地。
最后就是电力图:
天然气和煤气,以天然气为主,天然气开2个就够了,开三个喷泉来不及喷。而且我比较节约用电,所以一般情况下开两个就够用了,如果要开地图左边的大一堆气体过滤的,我就会开第三个天然气。天然气布局是我最头痛的,改了好几次,这次坚持的时间能长点,但是温度还是在缓慢的上升。低温区被我开出来了,我打算把这部分移到低温区。
首先是电力来源:
我把电分为七部分(7个变压器)
第一部分当然是水电解区域:
第二部分就是冰箱、做饭、按摩区域:
第三部分,就是没细菌的污水和清水区域,这块不怎么用电(都给关了,开的时候用电也不少):
第四部分,唯一的白色线,很直观我就不解释,我也不知道为什么其他的都是黄色的,其他用电也不紧张呀。可能这条线基本不用电。
第五部分,各种气体分离的一部分和碳分离器还有纺织机。
第六部分,比较广两个图发,因为到处找水源来用的,抽完水也就废弃了,但是用电也不多,后来开发了低温区把原第六部分分开了。
第七部分就是刚开的低温区,很直观。
食物区2以前是放电池的地方温度非常高,后来改了以后这地方空下来了,那个时候蘑菇中了有段时间了,但是总是不够吃,我就在这个地方种蘑菇了。种完就后悔了,因为温度高那个时候大约有45度,所以在冷萝卜到来之前那个地方一直没长出来蘑菇,现在才开始长蘑菇。食物区3就是因为这个温度的问题才想办法暂时应对的。
图发完了,以下我来说说,我是怎么玩的,毕竟初次玩,以前只是看了几次直播,稍微懂得游戏的玩法。
先说选人,有些负面影响的小人千万不要选,能吃的、能吸氧气的、放屁的、打呼噜的,免疫力低下的,这些千万不要选,选了就是给自己找麻烦。其他的随意,选的时候也注意看左上角的他是什么类型的人,我后来分工的时候才发现总共8个人有7个运动员。还有就是人不要贪多,够用就行,一般情况下7个就够用了。
开局的地图,首先就是要看各种物质是不是都齐全,比如沙子(游戏中唯一不可替换而且也不多的物质,当你踏进软泥区就知道沙子的用处了),藻类(藻类前期的重要性不多说),金属(金属是很缺的,特别是中期和中后期,当你要建各种门和电器的时候你会发现金属不够用了),再就是俩喷泉(可惜我到现在也没找到水喷泉)。再看看温度板块,不要小瞧温度,我现在的问题就是温度太高,高温板块挖出来的东西,建的东西都是高温的,包括在高温板块里建东西,这也是为什么我的中心区有两行蓝色的墙,因为那是在低温区挖出来的矿,建完的东西只有15度。矿一开始会觉得太多了没地方放,但是我现在才觉得矿也是缺的(可能是我一直在在开软泥区忽略了其他区域),隔温墙,隔温水管,隔温气管是很费矿的,而且我也提到了在高温区采的矿,建的东西都是高温的,所以选材料也要慎用,我认为这是BUG,高温区采的矿,都离开高温区了,怎么矿的温度还是不减呢?当然了温度不减不是绝对的而是相对的,比如我在高温区采到矿在中温区建,那建的东西是不会降温的(估计会降一点),但是如果建到低温区就会被低温区降低。温度区图会看到墙都是蓝色的,其实我用的就是高温区的矿,但是温度确实低了。但是我还是认为温度应该改一下,既然离开了高温区,建完的东西的温度就应该跟该区块的温度一至或者跟空气环境的温度一至(隔温的除外)。
一开始玩,就三个人,要好好的选。食物就是水加土,早点研究种食物的那个,选一个温度适中的地方留着种植跑步机加两个小电池,3张床,1茅厕,开图就是这么的简单。看看温度板块,然后在条件许可的情况下往温度低的地方挖。简单的规划一下,比如食物区和工业区往温度低的方向建,或者两个往反方向建,千万不要建到一起;清水池应该有手动抽水器和放水器,污水池建两个,有细菌污水上面应该有污水净化器,WC、澡堂、洗手池(上完厕所能不洗手么)(仅限没水泉的情况下像我一样节约用水)还要有放水器,无细菌的污水对我来说跟清水没啥两样,也应该有污水净化器、还要有抽水器(抽水和放水不在一起哦),请珍惜无细菌的污水(有水泉的请忽略)。水电解用有细菌的污水净化的水就行(有水泉的请忽略)。研究我是把最简单的都研究完才往下研究,食物研究永远都排到第一位,再就是装饰的研究,因为减压很重要,不要低估小人的脾气。
玩到前中期,就会出现游戏标题的问题缺氧,这个时候估计第二竖的科技已经研究差不多了,准备食物、卫生、俩过滤和燃烧技术和氢气发电肯定也研究完了(这些很重要),研究是这个游戏中期前就完成的事。水电解开始构思。一开始1个电解水就够了(一个电解水,两个抽气,两个过滤气体装置。一个氢气发电机),一个抽氢气,一个抽氧气,氧气管道分叉不要太多,两个就行了,3个就有点多了。(中期电解水是两个电解水,三个抽气,两个过滤气体装置),这个肯定够用了。
到了中期我发现煤炭不够用,高玩会建议我们前期养那个会吐出煤炭的动物,我养了2只,认为够用了1个储物箱的煤,就再也没养(没杀只是不给吃的了(给吃的很简单,先给他限定区域,然后建个储物箱,把想给他的东西收集一下,再取消,吃的东西就会掉地上)),没想到自己发展太快了,大约6个人了,而且屋子的装饰度很高,灯用的很多。再加上水不够用了。这个时候食物也不够用了(原先种食物1的地方其实是种食用木的,但是温度会慢慢变高,你懂得 ),在煤炭和水的双重压力下,我准备再加一个人(7个人),三个人力发电,两个做饭一个跑腿(又回到解放前吃泥土的日子,但我又想装13,打算吃油炸泥,所以就两个人做饭),一个开始扩地,幸好当时没怎么用金属,所以就开始大量的铺设电缆,准备和时间赛跑。为什么我要把食物建到左边?其实看图大家就知道了左边有氯气,而且有大量的铁,也是我很早就开始构思的,但是一直没有压力让我踏入软泥区。首先要解决的水源,把灯等一些不需要用电的东西全都拆了,又开始养那2只宠物,电力缓解了不少。
天然气取得后,就是中后期的问题了,温度。这个游戏玩到中后期我认为就是温度的问题,由于前期的规划问题,我的食物区1规划在了中高温地区,温度会一直缓慢的上升,挖了大量的软泥和藻类还有就是蘑菇种子,所以我果断的种上了蘑菇,而且我发现油炸蘑菇其实是性价比最高的食物,品质是1,而且需要的温度是5-35度,很容易接受的温度,只需要二氧化碳也很容易获得,软泥我也大量的获得了。这段期间唯一让我头痛的就是细菌了,因为进入软泥区后,我的小人就开始生病了,这也是为什么我有三张医疗床的原因,而且这段时间死了一个小人,是缺氧卡死的,就是小人建完的强把自己的头埋在里面了,我没有及时发现,我也懒得回档,又重新招了一个。天然气的布局让我觉得很麻烦,大家肯定也遇到了,电器变多了,过载经常发生。一开始我就是在现在5个变压器的地方建了三个天然气发电机,旁边的无细菌的污水池也是我那个时候建的(因为我是小白,不知道所以没有提前规划),天然气发电机下面两行就是变压器和电池的地方,后来变压器和电池经常因为温度而损坏,这里也建议大家不要一坏就修,不管坏的多严重都要那么多材料,而且全坏再修温度会降下来(我这个版本是不知道下个版本是不是也这样)。我发现发电机的温度并没有怎么升高,在探索中我找到了原因,因为天然气发电机会流水,水会让他们降温,所以我就把布局变成了现在的这个样子,利用流水来降温,但是温度还是在慢慢的往上升,不过升的很慢。
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