巫师昆特牌法术松鼠卡组全方位玩法攻略
- 来源:旅法师营地-Sorceria
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
对局分析
总体
因为没有间谍,我们很难用简单的方法赚回卡差,所以压点数就很重要,一般记住我方先手让对手亏卡赢,对方有留场我方后手一定要平卡赢对手,其他各种情况和对局看下面分析。
群岛
光杆女王:这个版本看到布兰王基本默认这套卡,真的毒瘤,卡组差别不超过3张,对局经验很丰富。第一局在我们是先手的情况下,我们有两种选择,直接PASS直接扔洗脚女然后PASS,第一种大家肯定很熟悉,第二种我给大家分析一下,现在的群岛80%以上是跟风的,起手操作必然是布兰王扔三件套,点数是7,我扔洗脚女有两点好处,一是压住对面的点,逼他亏卡赢,二是防止复原卡手,钓鱼执法,让对面不警惕我方偷回复(这是理想情况,如果是高手对决,或者这个节奏带了以后就不好用了,对面可以扔背锅侠压点)。第二局对手如果会玩,打出一波复活女王爆发就走,我们可能要亏一卡进入最后一局,如果对手给机会让我们铺好先知然后就是双山崩和银卡法师打过量追点,在防好伊格尼的情况下压住对面的点,防珊瑚就找机会下2-3个先知,对面就再也跑不掉了,理想情况能赚一卡决战。记住闪电尽量电死一个单位防盔甲匠,如果他修我们的山崩和过量收益不过11点,修一个电不死的单位我们就亏大了。一般变小人用来对付蝙魔或者狼人(点数优势大),不要舍不得保卫者,第三局如果对方没有珊瑚,我方一个保卫者就足以取胜。
如果我们是后手。除非我方极其卡手,不然对面基本上很难赢,起手阿尔祖找先知,除非对面直接珊瑚,否则我方的点数将一直压着对方,平卡赢直接进入最后一局后手(一定要出过金卡不要复原卡手,另外要复原伊斯琳妮一定要保证卡组有铜卡法术),这样如果对方有回复必然能偷到,我方满收益的回复9+10+12(过量),加一次法术BUFF单位,几乎能锁定胜局。防伊格尼可以在算清楚点的情况下用山崩破盾错点,甚至用闪电电自己。因为原卡组有艾斯卡尔和卢戈,所以尽量保证绿字先知下场。各种小操作各位可以自己去体验,毕竟群岛太多了。
剑船:伊斯琳妮不打双盾,打双电,算上贤者,领袖,我们理想情况有4(两次伊斯琳妮)+2(贤者)+变小人+领袖一共8个解。先手可以直接走,骗对方一个船或者剑士也不错。洗脚女基本上只能偷坚韧给先知,在对方没有黑科技的情况下十分好打。注意山崩和过量可能会负收益。
斧头帮:第一局下先知很容易赢,我们有破晓,法师和领袖3个解天气,赢下第一局后逼卡到2-3张,甚至亏一卡到最后一局,我们的大哥也能压过对面,注意防爱丽丝黑科技。
松鼠
法术松鼠内战:胜算看先后手,不过我们可以复原洗脚女多一次变小人,领袖也一般是复活变小人,切记一共6个大哥要珍惜着下,不要浪费。对面如果是带卓尔坦那套的,逼出卓尔坦后看情况跑,让对方宝宝术卡手。基本上镜像对决,闪电一般只能劈个寂寞,如果对方先知或者保卫者没盾,一定要双电电死。
调度松鼠:第一局先手的情况下我们可能要亏两卡来赢下或者被对方平卡赢,如果对面爆发打了,我方先知只下了一个或者没下,就让对方平卡赢吧。也可以对手调度出战舞者,我们出伊斯琳妮自己亏卡引诱对手跑,这样第二局用几张先知是有可能赚回卡差的。因为去掉了撕裂,针对不了蓝山突击队,一定要算好对面的精灵数量,闪电锁定射手。另外带莫丽恩的很多,记得用盾破一下看看,看情况逼卡到第三局短局。但是现在调度松鼠带烧灼和洗脚女甚至伊格尼,非常被针对的感觉。最后有点看人品,如果对手战舞卡手或者是射手天气骑士等,我方机会很大,如果是洗脚女,那一张打我们两张。
后手的情况:第一局尽量保存战力逼出对手的爆点手段然后跑,不要盲目追点,在没有先知和没用过什么法术的情况下很可能14点我们都不好追,如果对手出废卡不爆点就压点拿下,等对手想爆点已经无法阻挡几个巨大的先知了。如果赢了第一局,第二局消耗手卡,不要被对方间谍到卡差,保证第三局短局,来拼大哥的点数。如果第一局输了,就是对面消耗你的卡了,很被动,记得不要亏卡,胜算会小一些,防烧和伊格尼,尽量不要交变小人,对方洗脚女偷到这个最赚。
矮人松鼠:一定要直接变丹尼斯·克莱默,然后压点处理对方的留场,记住对手是有洗脚女和米尔瓦来处理我们的大点数单位的,尽量多核,先手真的会很不利,后手十分好打。建议先手可以PASS,对手留场了也可以接受,因为留场的存在对手会打第二局,我们还是有机会的,主要防一下那个烟火技师。
跳跳松鼠?:很少遇到了。金天气我们不是太怕,基本上跟调度一样打。
怪物
养鸟达冈:先手一定要直接PASS,对方因为新生的存在一定跟你打第二局,找机会双山崩追回点数赚卡差就能赢下,天气最好等对手下两个后解,记住压点才是关键,变小人给蝙魔,看情况给对面绝育,不要在落后很多的情况下佣兵电小鸟。对手可能有烧灼,指挥号角等,洗脚女最差是偷一个雾,尽量第二局打长,基本上这套一开始就是为了打小鸟存在的,优势很大。后手的话,记住不要在对手有留场的情况下亏卡赢,实在不行可以跑。坑爹的地方是皇家审判找的伊斯琳妮双山崩死不了,有时要对手抬一手撒个雾或者小鸟补刀。第三局阿尔祖召唤术或者行军令修点防好烧就赢了
吞噬达冈:电给蜥蜴人战士,最后防一手女夜魔,变小人给孽鬼,保证不要亏卡就很好打。很多细节跟养鸟的差不多,洗脚女可以偷阿巴亚的蟹蜘蛛毒液。
坚韧暗影长者:遇到了一次,就无限电对面长者,然后把孽鬼变掉。
艾瑞汀:小优势的对局,我方先手就消耗一下对手让对手亏卡赢第一局,对面有间谍会打第二局,没有的话会直接变成第三局长局对战,防好烧灼,给先知套盾防水鬼和大锤,我们的三个解天气一般在有两排冰的时候交,可能最后会有一两排解不掉,算好收益破晓打调遣也行。如果是后手就是老样子压住点,逼卡很好赢。
帝国
爆牌帝国:这个环境没碰到过,如果在高分段碰到了,以对手的水平基本上可以跑了,就是没得打,对面得十分鬼抽,BB哥和史凯伦和阿瓦拉克都不上手才能赢,不现实。
揭示帝国:这个有遇到过,对手爆点一开始极其强大,中局又有火蝎攻城弩和雷欧·邦纳特能伤害,尽量给先知套好盾上场,对手可能有11的石头人污染我们卡组,可以变掉,看情况消耗对方大哥最后短局决胜。
间谍帝国:先说后手看对手选择(对手打出大间谍且我方点数领先,一定要跑!)如果对手直接PASS,我们赢下后第二局可以也直接PASS,不滤牌的间谍不能保证金卡上手率,但是如果看出有一点猫腻,特别是恩希尔,有可能是薇歌偷鸡的,要消耗,但是这样还是极其难打这个套路,我们没有任何针对大点数金卡的法术。牢记不亏卡原则,电铁卫和点数小的近卫军,山崩极可能负收益,洗脚女极可能白板,最多偷对手法师的法术,也有带诱饵的可以偷。带昆恩给铁卫报复社会的那套很难打。最后一局有机会一定要留变小人给约阿希姆BUFF的单位(之前用了就留领袖)算好对方渗透者的个数和门诺能追的点数,如果对手不舍得门诺,我们一个PASS就能让他变成12点金卡。恩希尔蘑菇哥我们也很难打。第三局换卡如果对手没出过威爷,可能的话换一张保卫者下去有惊喜。
看到后手这么难打,先手就是亏一卡跟上面一样的节奏……(PS:有人带间谍伊格尼的节奏。)
北方
拉多:一般是带三寒鸦烧灼修点的套路,按老思路逼卡,最后一局留双电和2个大哥可以保险的赢下。记住不要出2个先知给对方锁,就出一张,被锁了会破盾掉血的。洗脚女偷到增员可以拉佣兵和保卫者,看情况电对方的蓝衣断节奏。
亨赛特:有一套基本上跟上面拉多差不多的套路,区别在于我们要电甚至变他的某些单位防他的领袖技能,其他基本跟上面相同。另外一套40亨赛特,有伊格尼,有烧灼,有轻骑兵,有间谍,什么都有,就是不卡手就看着打吧,胜率很低。
40北方:有两种,后援医生流和学员天气流,都有轻骑兵,后者两排再解,但是还是很难打,女巫猎人教做人,甚至还有带烧灼的。还好北方很少,祈祷他们卡手吧。
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