命运2全职业技能推荐 命运2人物设定分析
- 来源:NGA-cymez
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
猎人
猎人主技能是闪身,分为射手闪身与赌徒闪身。闪身方向为当前移动方向,无出招硬直但有收招硬直,闪身期间仍受到伤害。射手闪身距离较近,硬直短,闪身后立刻装填当前主武器。赌徒闪身距离中等,硬直较长,在敌人身边闪身可立刻重置近战技能cd。
猎人的二段跳跳跃方式为常见的多端跳,可立刻重置下落速度且必定向上升一段距离且有高限。分为二段跳、二段控制、三段跳三种。二段控制可控二段跳的方向,但效果不明显,三段跳单纯多一次空中跳跃机会。猎人的跳跃方式是最好控制的,这注定猎人是团队内最适合跑酷的角色。
电弧副职业神行
电弧超能力电弧法杖为变身少林棍僧[x
开启超能后,右肩键为三连棍扫,有一定前突动作,出招快,硬直短,伤害中等耗能低。右耳朵为重击,硬直长,伤害中等,附带中距离剑气,耗能低。空中使用重击为砸地,造成小范围中登伤害,耗能低。两次右肩键接右耳朵可释放一个推波,伤害高,距离中等,耗能中等。左肩键投掷当前手雷,无耗能,消耗手雷cd。电猎大招因其极低的能量消耗成为全游戏泛用性最广且单体总伤害最高的超能。
三种手雷,弹跳手雷,掷出后第一次碰撞分裂出数个弹片,小范围内追踪敌人,触碰敌人后造成伤害继续弹跳,触碰敌人会大幅缩短持续时间,持续时间较短,伤害较低。粘性电浆手雷,除属性外与融合手雷一致。电光手雷,掷出后落地发出一道电光横扫一周,范围中等,伤害中等。
武士之法
组合打击,有技能cd时近战附带电弧属性,无附加伤害,近战技能击杀敌人后,技能进入cd,立即回复小部分血量,并立刻触发自动回血,且给予一个持续20s的buff,使近战伤害提高并为电弧属性伤害。Buff不可叠加。
作战流程,近战击杀立即重置闪身CD。配合赌徒闪身可重复触发组合打击的效果,且不断闪身,使电猎面对群怪围殴有极强的生存能力。
致命触碰,闪身后使你的下一次近战攻击距离变远。锦上添花的天赋,实用性不高。
致命电流,超能开启时每次闪身可附加一个Buff,不可叠加,Buff内每次攻击可附加一个约原来伤害50%的二次伤害。对超能总体DPS约30%。电猎成为大招秒BOSS流核心的关键天赋。
素风之法
近战技能迷失一击,近战攻击附加一个闪光弹效果,使中范围内敌人致盲,并使该次近战攻击附加电弧属性。
专注呼吸,冲刺时闪身技能cd加快,效果非常显著。
战斗冥想,护盾破碎后近战及手雷cd加快,效果非常明显。
闪电反射,闪身动作中拥有一定减伤。增强猎人逃生能力,较为鸡肋。
电猎三种手雷都较为羸弱,几乎所有PVE电猎都点武士之法,闪身与近战技能互相刷CD、大招极为强悍,配合电猎核心金装雷电贯通使电猎大招的单体伤害极为恐怖。素风之法也非常厉害,常用于PVP且效果不错,但猎人PVP主流不选择电弧,所以出场机会不多,PVE主流仍是武士之法。
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