- 类型:射击游戏
- 发行:Unreal Software
- 发售:2004-12-24
- 开发:Unreal Software
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:枪战
CS2D控制台命令类型及说明一览
- 来源:HjsMld
- 作者:沉沦
- 编辑:ChunTian
命令 类型 参数一 参数二 参数三 说明
Ah 设置 0 / 1 自动帮助。
Ak47 控制 购买 AK47。
Alias 脚本 别名 命令 给命令设置别名。
Aliases 调试 列出别名命令列表。
Attack 控制 使用/选择武器。
Attack2 控制 特殊攻击,转换武器模式。
Aug 控制 购买 AUG。
Autobuy 控制 根据金钱自动购买最佳装备。(读取“sys/autobuy.cfg”)
Autoscreen 设置 0 / 1 每次打开积分榜时自动截屏。
Autoswitch 设置 0 / 1 自动切换到捡起的武器。
Awp 控制 购买 AWP。
Back 控制 向下移动。(向后移动)
Banip 服务器 IP 禁止IP进入服务器。
Banname 服务器 玩家名称 禁止这个玩家进入服务器。
Bans 服务器 列出被禁止进入服务器的名单。
Banusgn 服务 U.S.G.N. ID 禁止使用这个USGN账户进入服务器。
Bind 脚本/控制 按键 命令 把一个命令绑定在一个按键上。
Bot 控制/BOT 打开机器人控制菜单。
Bot_add 服务器/BOT 添加一个机器人。
Bot_add_ct 服务器/BOT 添加一个机器人到CT阵营。
Bot_add_t 服务器/BOT 添加一个机器人到T阵营。
Bot_count 设置/服务器/BOT 1 - 32 添加这个数量的机器人。(保持人数平衡)
Bot_jointeam 设置/服务器/BOT 0 / 1 / 2 设置机器人加入的阵营。(0=自动 1=T 2=CT)
Bot_kill 服务器/BOT 杀死全部机器人。
Bot_prefix 设置/服务器/BOT 前缀 设置机器人的名称前缀。
Bot_remove 服务器/BOT 随机踢除一个机器人。
Bot_remove_all 服务器/BOT 踢除全部机器人。
Bot_remove_ct 服务器/BOT 在CT阵营踢除一个机器人。
Bot_remove_t 服务器/BOT 在T阵营踢除一个机器人。
Bot_skill 设置/服务器/BOT 0 - 4 设置机器人的技术。(0=最差 4=最好)
Bot_weapons 设置/服务器/BOT 0 – 7 机器人使用的武器。
Bullets 设置 0 / 1 射击时的子弹。
Buy 控制 打开武器购买菜单。
Buyammo1 控制 购买主武器弹药。
Buyammo2 控制 购买副武器弹药。
Buyequip 控制 打开装备购买菜单。
Changelevel 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。
Changemap 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。
Chooseteam 控制 打开阵营选择菜单。
Clientport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。
Close 控制 关闭所有打开的窗口。
Connection 设置 0 - 2 你的网络连接速度。0=最弱 2=最强
Connections 调试 显示有效的UDP连接列表。
Console 控制 打开/关闭控制台。
Copyaddress 调试 复制服务器IP地址。
Customkill 服务器 杀手ID 武器 被害者ID 模拟一个杀人方案(杀手、凶器、被害者)
Deagle 控制 购买 Deagle(沙漠之鹰)。
Deathslap 服务器 玩家 杀死一个玩家。
Debug 设置/调试 0 / 1 调试模式。
Debugai 设置/调试 0 / 1 机器人AI调试信息。
Debuglog 设置/调试 0 / 1 调试信息记录(文本文件)。
Debuglua 设置/调试 0 / 1 LUA脚本调试。
Debugstats 调试 详细的系统调试信息。
Defuser 控制 购买 Defuser(拆弹器)。
Disconnect 控制 离开游戏返回主菜单。
Dmgindicator 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向指示。
Fowdetails 设置 0 – 1 战争迷雾的质量。
Fps 调试 显示当前FPS值在控制台。
G3sg1 控制 购买 G3SG1。
Galil 控制 购买 galil。
Glock 控制 购买 glock。
Gore 设置 0 - 4 血液表现的细节。
Grenademode 设置 0 / 1 扔弹模式,0固定距离 1光标距离。
Hegren 控制 购买 HE(手雷)
Hudtxt 服务器 内置ID 文本 X Y 对齐方式(1-3) 显示/隐藏文本在屏幕上。(全部玩家) 颜色代码:©RRRGGGBBB
Hudtxt2 服务器 玩家ID 内置ID 文本 X Y 对齐方式 在某个玩家屏幕上显示文本。颜色代码:©RRRGGGBBB
Hud_fastwitch 设置 0 / 1 切换武器(数字键)需要确认。
Hud_takesshots 设置 0 / 1 每次打开积分榜自动截屏。
Include 脚本 文件 在这个脚本文件中执行所有脚本。
Invnext 控制 切换至下一个武器/物品槽位。(数字键)
Invprev 控制 切换至上一个武器/物品槽位。(数字键)
Items 服务器/调试 服务器全部物品(包括武器)信息显示在控制台。
Itemshadows 设置 0 / 1 物件阴影。
Kick 服务 玩家 原因 随意地踢除一个玩家。
Kill 控制 自杀。
Killobject 服务 实体ID 拆除一个实体。(例如:炮塔、传送门等)
Killplayer 服务 玩家ID 杀死一个玩家。
Lastinv 控制 切换到先前的武器/物品。
Left 控制 向左移动。
Lefthand 设置 0 / 1 左手持枪。
Listbans 服务 显示被禁止进入服务器的名单。
Listplayer 服务器/调试 显示服务器内所有玩家的信息。
Localport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。
Logaddress_add 服务器/调试 IP 发送全部控制台命令到这个地址。
Logaddress_remove 服务器/调试 IP 停止对这个地址的控制台控制。
Logaddress_removeall 服务器/调试 停止对所有服务器的控制台控制。
Logsplit 调试 0 / 1 把记录分开。
Logstamp 调试 0 / 1 调试记录的时间。
Lua 服务器/控制/调试 脚本 执行一行LUA脚本。
Luareset 服务器/控制/调试 重置整个LUA脚本引擎,移除所有读取的脚本/HOOK/变量。
M249 控制 购买 M249。
M3 控制 购买 M3。
M4a1 控制 购买 M4A1。
Mac10 控制 购买 MAC10。
Makect 服务器 玩家 让这个玩家加入CT阵营。
Makespec 服务器 玩家 让这个玩家成为观察者。
Maket 服务器 玩家 让这个玩家加入T阵营。
Map 设置/服务器 地图名称 更换地图。
Mapinfo 调试 在控制台显示当前地图的详细信息。
Maps 服务器/调试 在控制台显示地图列表。
Mapshadows 设置 0 / 1 地图上的各种阴影。
Mapsounds 设置 0 / 1 播放地图的声音(包括实体发出的声音)。
Markplayer 设置 0 / 1 标记你的角色。(角色周围出现指示灯)
Memory 调试 显示内存信息。
Menuselect 控制 1 - 10 选择/选择这个槽/菜单。
Mp5 控制 购买 MP5。
Mp_antispeeder 设置/服务器 0 / 1 检查速度(例:移动速度)作弊者。(会造成服务器缓慢不稳定)
Mp_autogamemode 设置/服务器 0 / 1 会根据地图前缀自动转换游戏模式。
Mp_autoteambalance 设置/服务器 0 / 1 保持阵营人数平衡。
Mp_building_health 设置/服务器 建筑物 耐久度 设置建筑物的耐久度。
Mp_building_limit 设置/服务器 建筑物 数量 设置建筑物的上限数量。
Mp_building_price 设置/服务器 建筑物 价格 设置建筑物的价格。
Mp_buytime 设置/服务器 时间(分) 购买时间。
Mp_c4timer 设置/服务器 时间(秒) C4的爆炸倒计时时间。
Mp_curtailedxplosions 设置/服务器 0 / 1 爆炸伤害穿墙。
Mp_damagefactor 设置/服务器 0 – 1000 武器伤害乘以这个数值。例:0.5=伤害减半,2=两倍伤害,0=不造成任何伤害
Mp_deathdrop 设置/服务器 0 – 4 死亡/离开后掉落武器/物品。0全部…(略)…4没有
Mp_dispenser_health 设置/服务器 0 - 100 在Dispenser建筑周围时,每次恢复的HP。
Mp_dispenser_money 设置/服务器 - 16000 在Dispenser建筑周围时,每次获得的钱。
Mp_dmspawnmoney 设置/服务器 0 - 16000 每次重生时得到的金钱。
Mp_dropgrenades 设置/服务器 0 / 1 允许把手榴弹放在地下。(不会爆炸)
Mp_floodprot 设置/服务器 0 / 1 防止黑客向服务器的发送大量信息。
Mp_freezetime 设置/服务器 0 / 1 冻结时间(不能移动、射击)。
Mp_grenaderebuy 设置/服务器 0 / 1 允许重复购买手榴弹。
Mp_hostagepenalty 设置/服务器 1 - 1000000 杀死x个人质后踢除。
Mp_idleaction 设置/服务器 0 - 4 在(mp_idletime)达成时执行,0.踢除1.置空 2.掌掴(受伤20HP)3.杀死4.显示信息
Mp_idlekick 设置/服务器 0 / 1 (mp_idletion)、(mp_idletime)的开关。
Mp_idletime 设置/服务器 10–3600 玩家在x秒内没有做出任何行动,执行(mp_idletime)。
Mp_infammo 设置/服务器 0 / 1 无限弹药。(不包括手榴弹)
Mp_kevlar 设置/服务器 百分比 防弹衣的伤害吸收。1.0=100%~0.0=0% 默认0.3(30%)。
Mp_kickpercent 设置/服务器 百分比 投票百分之x时,踢除。1.0=100%~0.0=禁用。
Mp_killbuildingmoney 设置/服务器 0 / 1 玩家得到变卖自己建筑的钱。(建筑模式)
Mp_killbuildings 设置/服务器 0 – 3 玩家离开时拆除他的建筑物,0.全部拆除 1.不拆墙2.只拆除D+T +S 3.什么都不拆除
Mp_killinfo 设置/服务器 0 / 1 显示杀手的信息(名称、HP、护甲,或者说已经离开游戏)。
Mp_killteambuildings 设置/服务器 0 – 2 对拆除队友建筑的玩家的行动。0.没有1.杀死2.杀死+惩罚
Mp_lagcompensation 设置/服务器 0 - 10 高延迟的玩家得到最高x秒补偿时间(射击仍然按原来的位置命中)。 默认5秒
Mp_localrconoutput 设置/服务器 0 / 1 隐藏远程控制命令的日志(信息)。
Mp_luamap 设置/服务器 0 / 1 自动为LUA地图设置LUA脚本在服务器执行。
Mp_luaserver 设置/服务器 文件 服务器执行LUA脚本,(“/sys/lua”为根)。例:mp_luaserver CS2D.lua
Mp_mapgoalscore 设置/服务器 0 / 1 安装、拆除C4使玩家得到额外积分。
Mp_trace 设置/服务器 0 – 5 当移动过快时(hacker),位置会被重置;会导致高延迟玩家得到不好的游戏体验。
Mp_turretdamage 设置/服务器 0 – 1000 Turret(炮塔)的基础伤害
Mp_unbuildable 设置/服务器 建筑名称 禁止建造这建筑物。
Mp_unbuyable 设置/服务器 武器名称 禁止购买这武器。
Mp_vulnerablehostages 设置/服务器 0 / 1 人质状态。1=正常 0=无敌
Mp_weaponfadeout 设置/服务器 0 – 60 武器/物品在地上x秒没有被捡起就消失。
Mp_winlimit 设置/服务器 回合 任意阵营赢得x回合后自动更换地图。
Mp_wpndmg 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器的伤害力。
Mp_wpndmg_z1 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放一倍后的伤害力。
Mp_wpndmg_z2 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放两倍后的伤害力。
Mp_zombiedmg 设置/服务器 百分比 僵尸只受到百分之x的伤害。1.0=100%~0.0=1% 默认0.5=50%
Mp_zombiekillequip 设置/服务器 0 – 255 如果僵尸杀死人,给他一种武器或物品。(下一局收回)
Mp_zombiekillscore 设置/服务器 1 – 10 被僵尸感染成为僵尸后杀死一个幸存者获得的得分。
Mp_zombierecover 设置/服务器 0 – 100 僵尸每秒恢复x点HP。
Mp_zombiespeedmod 设置/服务器 -100 - 100 僵尸的移动速度,僵尸正常移动速度为0。
Msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。
Name 设置 名称 更改名称。
Netinfo 调试 在控制台显示网络信息。
Nick 设置 名称 更改名称。
Nightvision 控制 打开或关闭你的夜视镜。
Nvgs 控制 购买 夜视镜。
P228 控制 购买 P228。
P90 控制 购买 P90
Particles 设置 0 – 4 粒子数量(细节)。
Playershadows 设置 0 / 1 角色阴影。
Quit 控制 完全退出CS2D。(没有任何提示信息)
Radio1 控制 打开无线电菜单 1。
Radio2 控制 打开无线电菜单 2。
Radio3 控制 打开无线电菜单 3。
Rcon 服务器 命令 在远程服务器上执行命令,必需先用(con_pw)。
Rcon_password 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。
Rcon_pw 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。
Rebuy 控制 尝试购买上一次购买的全部商品。(如果钱不够只会购买一部分。)
Recol 设置 0 / 1 显示反作用力动画。
Relativemovement 设置 0 / 1 改变运动系统。1=相对 0=绝对
Reload 控制 为当前武器重新填充子弹。
Removeitem 服务器 物品ID 删除一个物品/武器。
Reroute 服务器 玩家ID 服务器地址 将一名玩家转移到另外一个服务器。
Resources 调试 详细的显示外部资源(图形/声音)
Restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。
Restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。
Right 控制 向右移动。
Say 控制 信息 给整个服务器发送信息。
Sayteam 控制 信息 给队友发送信息。
Scout 控制 购买 Scout。
Screenshot 控制 截屏。
Server 调试 显示服务器名称+IP地址在控制台。
Serveraction1 控制 执行自定服务器方案 1。
Serveraction2 控制 执行自定服务器方案 2。
Serveraction3 控制 执行自定服务器方案 3。
Serverinfo 控制 打开服务器信息,每次进入服务器时都会出现的。
Setarmor 服务器 玩家ID 0 - 255 玩家的护甲。
Setdeaths 服务器 玩家ID 死亡次数 设定一个玩家的死亡次数。
Sethealth 服务器 玩家ID 0 - 250 设定一个玩家的HP值。
Setmaxhealth 服务器 玩家ID 1 – 250 设定一个玩家的HP值上限。
Setmoney 服务器 玩家ID 0 – 16000 设定一个玩家的金钱值。
Setname 服务器 玩家ID 名称 更改一个玩家的名称。
Setpos 服务器 玩家ID X Y 把玩家移动到x,y。
Setscore 服务器 玩家ID 积分 设定一个玩家的积分值。
Setweapon 服务器 玩家ID 武器ID 设定玩家手中的主武器。
SG550 控制 购买 SG550
SG552 控制 购买 SG552
Sgren 控制 购买 烟雾弹
Shadows 设置 0 – 100 影子的不透明度。
Slap 服务器 玩家 减少这个玩家一些HP。
Slot0 ~10(*略) 控制 选择武器/菜单槽。(对应数字键1~10)
Snapshot 控制 截屏。
Sounddriver 设置 驱动名称 更改音频驱动。
Soundmode 设置 0 / 1 立体声/单声道。
Spawnitem 服务器 物品ID X Y 在x,y位置产生一个物品。
Spawnnpc 服务器 类型ID X Y 角度 在x,y位置产生一个NPC。
Spawnobject 服务器 类型ID X Y 角度 模式 阵营 创造者 在x,y位置产生一个带阵营/创造者的实体。
Spawnplayer 服务器 玩家ID X Y (让)玩家在x,y位置产生。
Specmode 控制 改变观察模式(跟随/自由)。
Specplayer 控制
Speed 控制 缓慢行走。(无声,需配合移动)
Speedmod 服务器 玩家ID -100 – 100 设定一个玩家的移动速度。0=正常速度
Spray 控制 喷图。
Spraycolor 设置 0 – 7 设定你的喷图的颜色。
Spraylogo 设置 文件 设定你的喷图。(“/logos”为根)
Strip 服务器 玩家ID 武器ID 拿走一个玩家的武器。(保留一个)
Sv_fow 设置/服务器 0 / 1 战争迷雾。
Sv_friendlyfire 设置/服务器 0 / 1 队友伤害。
Sv_gamemode 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸
Sv_gm 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸
Sv_hostport 设置/服务器 端口 设置服务器端口。默认36963
Sv_lan 设置/服务器 0 / 1 局域网模式。(不显示在USGN互联网列表内)
Sv_map 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。
Sv_maptransfer 设置/服务器 0 / 1 发送地图(向没有服务器地图的玩家发送地图,否则无法进入)。
Sv_maxplayers 设置/服务器 1 – 32 设置服务器上限人数。
Sv_msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。
Sv_msg2 服务器 玩家ID 信息 发送一条信息给某个玩家。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。
Sv_name 设置/服务器 名称 设置服务器名称。
Sv_password 设置/服务器 密码 设置服务器密码。
Sv_rcon 设置/服务器 密码 设置服务器远程控制密码。
Sv_restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。
Sv_restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。
Sv_sound 服务器 声音文件 播放一个声音给服务器的全部人。
Sv_sound2 服务器 玩家ID 声音文件 播放一个声音给一个玩家。
Sv_specmode 设置/服务器 0 / 1 / 2 允许的观看模式。(0全部 / 1自己阵营 / 2什么都看不到)
Sv_spraytransfer 设置/服务器 0 / 1 允许服务器发送/接收自定义喷图。
Sv_usgnonly 设置/服务器 0 / 1 只允许登录了USGN账户的玩家进入服务器。
Team 控制 打开阵营选择菜单。
Tileanimations 设置 0 / 1 动态图块。
Tmp 控制 购买 TMP。
Transfer_speed 设置/服务器 1 - 500 服务器每秒上传速度(kb/s)默认25
Trigger 服务器 触发内容 触发实体。
Ump45 控制 购买 UMP45
Unban 服务器 玩家 从禁止进入服务器列表中删除玩家。(USGNID、IP、名称)
Unbanall 服务器 清空禁止进入服务器的名单。
Use 控制 使用附近的东西。(拆除炸弹、建筑物等)
Usgn_addserver 服务器 强制将服务器加入USGN互联网列表。
Usgn_info 服务/调试 USGN的细节信息。
Usgn_pw 设置 密码 USGN密码。
Usgn_user 设置 账户 USGN账户。
Usp 控制 购买 USP。
Vest 控制 购买 防弹衣(*65 护甲)
Vesthelm 控制 购买 防弹衣+头盔(*100护甲)
Visibleshots 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向。
Volume 设置 0 – 100 游戏音量。
Votemap 控制 地图名称 投票更换地图。(mp_mapvoteratio)
Votemenu 控制 打开投票菜单。
Weapon 控制 武器 切换到这个武器(拥有时)。
Wiggle 设置 0 / 1 移动时的扭动效果。
Xm1014 控制 购买 XM1014
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