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CS2D控制台命令类型及说明一览

时间:2017-11-16 16:01:10
  • 来源:HjsMld
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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命令 类型 参数一 参数二 参数三 说明

Ah 设置 0 / 1 自动帮助。

Ak47 控制 购买 AK47。

Alias 脚本 别名 命令 给命令设置别名。

Aliases 调试 列出别名命令列表。

Attack 控制 使用/选择武器。

Attack2 控制 特殊攻击,转换武器模式。

Aug 控制 购买 AUG。

Autobuy 控制 根据金钱自动购买最佳装备。(读取“sys/autobuy.cfg”)

Autoscreen 设置 0 / 1 每次打开积分榜时自动截屏。

Autoswitch 设置 0 / 1 自动切换到捡起的武器。

Awp 控制 购买 AWP。

Back 控制 向下移动。(向后移动)

Banip 服务器 IP 禁止IP进入服务器。

Banname 服务器 玩家名称 禁止这个玩家进入服务器。

Bans 服务器 列出被禁止进入服务器的名单。

Banusgn 服务 U.S.G.N. ID 禁止使用这个USGN账户进入服务器。

Bind 脚本/控制 按键 命令 把一个命令绑定在一个按键上。

Bot 控制/BOT 打开机器人控制菜单。

Bot_add 服务器/BOT 添加一个机器人。

Bot_add_ct 服务器/BOT 添加一个机器人到CT阵营。

Bot_add_t 服务器/BOT 添加一个机器人到T阵营。

Bot_count 设置/服务器/BOT 1 - 32 添加这个数量的机器人。(保持人数平衡)

Bot_jointeam 设置/服务器/BOT 0 / 1 / 2 设置机器人加入的阵营。(0=自动 1=T 2=CT)

Bot_kill 服务器/BOT 杀死全部机器人。

Bot_prefix 设置/服务器/BOT 前缀 设置机器人的名称前缀。

Bot_remove 服务器/BOT 随机踢除一个机器人。

Bot_remove_all 服务器/BOT 踢除全部机器人。

Bot_remove_ct 服务器/BOT 在CT阵营踢除一个机器人。

Bot_remove_t 服务器/BOT 在T阵营踢除一个机器人。

Bot_skill 设置/服务器/BOT 0 - 4 设置机器人的技术。(0=最差 4=最好)

Bot_weapons 设置/服务器/BOT 0 – 7 机器人使用的武器。

Bullets 设置 0 / 1 射击时的子弹。

Buy 控制 打开武器购买菜单。

Buyammo1 控制 购买主武器弹药。

Buyammo2 控制 购买副武器弹药。

Buyequip 控制 打开装备购买菜单。

Changelevel 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Changemap 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Chooseteam 控制 打开阵营选择菜单。

Clientport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

Close 控制 关闭所有打开的窗口。

Connection 设置 0 - 2 你的网络连接速度。0=最弱 2=最强

Connections 调试 显示有效的UDP连接列表。

Console 控制 打开/关闭控制台。

Copyaddress 调试 复制服务器IP地址。

Customkill 服务器 杀手ID 武器 被害者ID 模拟一个杀人方案(杀手、凶器、被害者)

Deagle 控制 购买 Deagle(沙漠之鹰)。

Deathslap 服务器 玩家 杀死一个玩家。

Debug 设置/调试 0 / 1 调试模式。

Debugai 设置/调试 0 / 1 机器人AI调试信息。

Debuglog 设置/调试 0 / 1 调试信息记录(文本文件)。

Debuglua 设置/调试 0 / 1 LUA脚本调试。

Debugstats 调试 详细的系统调试信息。

Defuser 控制 购买 Defuser(拆弹器)。

Disconnect 控制 离开游戏返回主菜单。

Dmgindicator 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向指示。

Fowdetails 设置 0 – 1 战争迷雾的质量。

Fps 调试 显示当前FPS值在控制台。

G3sg1 控制 购买 G3SG1。

Galil 控制 购买 galil。

Glock 控制 购买 glock。

Gore 设置 0 - 4 血液表现的细节。

Grenademode 设置 0 / 1 扔弹模式,0固定距离 1光标距离。

Hegren 控制 购买 HE(手雷)

Hudtxt 服务器 内置ID 文本 X Y 对齐方式(1-3) 显示/隐藏文本在屏幕上。(全部玩家) 颜色代码:©RRRGGGBBB

Hudtxt2 服务器 玩家ID 内置ID 文本 X Y 对齐方式 在某个玩家屏幕上显示文本。颜色代码:©RRRGGGBBB

Hud_fastwitch 设置 0 / 1 切换武器(数字键)需要确认。

Hud_takesshots 设置 0 / 1 每次打开积分榜自动截屏。

Include 脚本 文件 在这个脚本文件中执行所有脚本。

Invnext 控制 切换至下一个武器/物品槽位。(数字键)

Invprev 控制 切换至上一个武器/物品槽位。(数字键)

Items 服务器/调试 服务器全部物品(包括武器)信息显示在控制台。

Itemshadows 设置 0 / 1 物件阴影。

Kick 服务 玩家 原因 随意地踢除一个玩家。

Kill 控制 自杀。

Killobject 服务 实体ID 拆除一个实体。(例如:炮塔、传送门等)

Killplayer 服务 玩家ID 杀死一个玩家。

Lastinv 控制 切换到先前的武器/物品。

Left 控制 向左移动。

Lefthand 设置 0 / 1 左手持枪。

Listbans 服务 显示被禁止进入服务器的名单。

Listplayer 服务器/调试 显示服务器内所有玩家的信息。

Localport 设置 端口 设置服务器端口,推荐使用0(自动探测最佳端口)。

Logaddress_add 服务器/调试 IP 发送全部控制台命令到这个地址。

Logaddress_remove 服务器/调试 IP 停止对这个地址的控制台控制。

Logaddress_removeall 服务器/调试 停止对所有服务器的控制台控制。

Logsplit 调试 0 / 1 把记录分开。

Logstamp 调试 0 / 1 调试记录的时间。

Lua 服务器/控制/调试 脚本 执行一行LUA脚本。

Luareset 服务器/控制/调试 重置整个LUA脚本引擎,移除所有读取的脚本/HOOK/变量。

M249 控制 购买 M249。

M3 控制 购买 M3。

M4a1 控制 购买 M4A1。

Mac10 控制 购买 MAC10。

Makect 服务器 玩家 让这个玩家加入CT阵营。

Makespec 服务器 玩家 让这个玩家成为观察者。

Maket 服务器 玩家 让这个玩家加入T阵营。

Map 设置/服务器 地图名称 更换地图。

Mapinfo 调试 在控制台显示当前地图的详细信息。

Maps 服务器/调试 在控制台显示地图列表。

Mapshadows 设置 0 / 1 地图上的各种阴影。

Mapsounds 设置 0 / 1 播放地图的声音(包括实体发出的声音)。

Markplayer 设置 0 / 1 标记你的角色。(角色周围出现指示灯)

Memory 调试 显示内存信息。

Menuselect 控制 1 - 10 选择/选择这个槽/菜单。

Mp5 控制 购买 MP5。

Mp_antispeeder 设置/服务器 0 / 1 检查速度(例:移动速度)作弊者。(会造成服务器缓慢不稳定)

Mp_autogamemode 设置/服务器 0 / 1 会根据地图前缀自动转换游戏模式。

Mp_autoteambalance 设置/服务器 0 / 1 保持阵营人数平衡。

Mp_building_health 设置/服务器 建筑物 耐久度 设置建筑物的耐久度。

Mp_building_limit 设置/服务器 建筑物 数量 设置建筑物的上限数量。

Mp_building_price 设置/服务器 建筑物 价格 设置建筑物的价格。

Mp_buytime 设置/服务器 时间(分) 购买时间。

Mp_c4timer 设置/服务器 时间(秒) C4的爆炸倒计时时间。

Mp_curtailedxplosions 设置/服务器 0 / 1 爆炸伤害穿墙。

Mp_damagefactor 设置/服务器 0 – 1000 武器伤害乘以这个数值。例:0.5=伤害减半,2=两倍伤害,0=不造成任何伤害

Mp_deathdrop 设置/服务器 0 – 4 死亡/离开后掉落武器/物品。0全部…(略)…4没有

Mp_dispenser_health 设置/服务器 0 - 100 在Dispenser建筑周围时,每次恢复的HP。

Mp_dispenser_money 设置/服务器 - 16000 在Dispenser建筑周围时,每次获得的钱。

Mp_dmspawnmoney 设置/服务器 0 - 16000 每次重生时得到的金钱。

Mp_dropgrenades 设置/服务器 0 / 1 允许把手榴弹放在地下。(不会爆炸)

Mp_floodprot 设置/服务器 0 / 1 防止黑客向服务器的发送大量信息。

Mp_freezetime 设置/服务器 0 / 1 冻结时间(不能移动、射击)。

Mp_grenaderebuy 设置/服务器 0 / 1 允许重复购买手榴弹。

Mp_hostagepenalty 设置/服务器 1 - 1000000 杀死x个人质后踢除。

Mp_idleaction 设置/服务器 0 - 4 在(mp_idletime)达成时执行,0.踢除1.置空 2.掌掴(受伤20HP)3.杀死4.显示信息

Mp_idlekick 设置/服务器 0 / 1 (mp_idletion)、(mp_idletime)的开关。

Mp_idletime 设置/服务器 10–3600 玩家在x秒内没有做出任何行动,执行(mp_idletime)。

Mp_infammo 设置/服务器 0 / 1 无限弹药。(不包括手榴弹)

Mp_kevlar 设置/服务器 百分比 防弹衣的伤害吸收。1.0=100%~0.0=0% 默认0.3(30%)。

Mp_kickpercent 设置/服务器 百分比 投票百分之x时,踢除。1.0=100%~0.0=禁用。

Mp_killbuildingmoney 设置/服务器 0 / 1 玩家得到变卖自己建筑的钱。(建筑模式)

Mp_killbuildings 设置/服务器 0 – 3 玩家离开时拆除他的建筑物,0.全部拆除 1.不拆墙2.只拆除D+T +S 3.什么都不拆除

Mp_killinfo 设置/服务器 0 / 1 显示杀手的信息(名称、HP、护甲,或者说已经离开游戏)。

Mp_killteambuildings 设置/服务器 0 – 2 对拆除队友建筑的玩家的行动。0.没有1.杀死2.杀死+惩罚

Mp_lagcompensation 设置/服务器 0 - 10 高延迟的玩家得到最高x秒补偿时间(射击仍然按原来的位置命中)。 默认5秒

Mp_localrconoutput 设置/服务器 0 / 1 隐藏远程控制命令的日志(信息)。

Mp_luamap 设置/服务器 0 / 1 自动为LUA地图设置LUA脚本在服务器执行。

Mp_luaserver 设置/服务器 文件 服务器执行LUA脚本,(“/sys/lua”为根)。例:mp_luaserver CS2D.lua

Mp_mapgoalscore 设置/服务器 0 / 1 安装、拆除C4使玩家得到额外积分。

Mp_trace 设置/服务器 0 – 5 当移动过快时(hacker),位置会被重置;会导致高延迟玩家得到不好的游戏体验。

Mp_turretdamage 设置/服务器 0 – 1000 Turret(炮塔)的基础伤害

Mp_unbuildable 设置/服务器 建筑名称 禁止建造这建筑物。

Mp_unbuyable 设置/服务器 武器名称 禁止购买这武器。

Mp_vulnerablehostages 设置/服务器 0 / 1 人质状态。1=正常 0=无敌

Mp_weaponfadeout 设置/服务器 0 – 60 武器/物品在地上x秒没有被捡起就消失。

Mp_winlimit 设置/服务器 回合 任意阵营赢得x回合后自动更换地图。

Mp_wpndmg 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器的伤害力。

Mp_wpndmg_z1 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放一倍后的伤害力。

Mp_wpndmg_z2 设置/服务器 武器名称 伤害 改变武器缩放两倍后的伤害力。

Mp_zombiedmg 设置/服务器 百分比 僵尸只受到百分之x的伤害。1.0=100%~0.0=1% 默认0.5=50%

Mp_zombiekillequip 设置/服务器 0 – 255 如果僵尸杀死人,给他一种武器或物品。(下一局收回)

Mp_zombiekillscore 设置/服务器 1 – 10 被僵尸感染成为僵尸后杀死一个幸存者获得的得分。

Mp_zombierecover 设置/服务器 0 – 100 僵尸每秒恢复x点HP。

Mp_zombiespeedmod 设置/服务器 -100 - 100 僵尸的移动速度,僵尸正常移动速度为0。

Msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Name 设置 名称 更改名称。

Netinfo 调试 在控制台显示网络信息。

Nick 设置 名称 更改名称。

Nightvision 控制 打开或关闭你的夜视镜。

Nvgs 控制 购买 夜视镜。

P228 控制 购买 P228。

P90 控制 购买 P90

Particles 设置 0 – 4 粒子数量(细节)。

Playershadows 设置 0 / 1 角色阴影。

Quit 控制 完全退出CS2D。(没有任何提示信息)

Radio1 控制 打开无线电菜单 1。

Radio2 控制 打开无线电菜单 2。

Radio3 控制 打开无线电菜单 3。

Rcon 服务器 命令 在远程服务器上执行命令,必需先用(con_pw)。

Rcon_password 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。

Rcon_pw 服务器 密码 输入服务器的远程控制密码。

Rebuy 控制 尝试购买上一次购买的全部商品。(如果钱不够只会购买一部分。)

Recol 设置 0 / 1 显示反作用力动画。

Relativemovement 设置 0 / 1 改变运动系统。1=相对 0=绝对

Reload 控制 为当前武器重新填充子弹。

Removeitem 服务器 物品ID 删除一个物品/武器。

Reroute 服务器 玩家ID 服务器地址 将一名玩家转移到另外一个服务器。

Resources 调试 详细的显示外部资源(图形/声音)

Restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Right 控制 向右移动。

Say 控制 信息 给整个服务器发送信息。

Sayteam 控制 信息 给队友发送信息。

Scout 控制 购买 Scout。

Screenshot 控制 截屏。

Server 调试 显示服务器名称+IP地址在控制台。

Serveraction1 控制 执行自定服务器方案 1。

Serveraction2 控制 执行自定服务器方案 2。

Serveraction3 控制 执行自定服务器方案 3。

Serverinfo 控制 打开服务器信息,每次进入服务器时都会出现的。

Setarmor 服务器 玩家ID 0 - 255 玩家的护甲。

Setdeaths 服务器 玩家ID 死亡次数 设定一个玩家的死亡次数。

Sethealth 服务器 玩家ID 0 - 250 设定一个玩家的HP值。

Setmaxhealth 服务器 玩家ID 1 – 250 设定一个玩家的HP值上限。

Setmoney 服务器 玩家ID 0 – 16000 设定一个玩家的金钱值。

Setname 服务器 玩家ID 名称 更改一个玩家的名称。

Setpos 服务器 玩家ID X Y 把玩家移动到x,y。

Setscore 服务器 玩家ID 积分 设定一个玩家的积分值。

Setweapon 服务器 玩家ID 武器ID 设定玩家手中的主武器。

SG550 控制 购买 SG550

SG552 控制 购买 SG552

Sgren 控制 购买 烟雾弹

Shadows 设置 0 – 100 影子的不透明度。

Slap 服务器 玩家 减少这个玩家一些HP。

Slot0 ~10(*略) 控制 选择武器/菜单槽。(对应数字键1~10)

Snapshot 控制 截屏。

Sounddriver 设置 驱动名称 更改音频驱动。

Soundmode 设置 0 / 1 立体声/单声道。

Spawnitem 服务器 物品ID X Y 在x,y位置产生一个物品。

Spawnnpc 服务器 类型ID X Y 角度 在x,y位置产生一个NPC。

Spawnobject 服务器 类型ID X Y 角度 模式 阵营 创造者 在x,y位置产生一个带阵营/创造者的实体。

Spawnplayer 服务器 玩家ID X Y (让)玩家在x,y位置产生。

Specmode 控制 改变观察模式(跟随/自由)。

Specplayer 控制

Speed 控制 缓慢行走。(无声,需配合移动)

Speedmod 服务器 玩家ID -100 – 100 设定一个玩家的移动速度。0=正常速度

Spray 控制 喷图。

Spraycolor 设置 0 – 7 设定你的喷图的颜色。

Spraylogo 设置 文件 设定你的喷图。(“/logos”为根)

Strip 服务器 玩家ID 武器ID 拿走一个玩家的武器。(保留一个)

Sv_fow 设置/服务器 0 / 1 战争迷雾。

Sv_friendlyfire 设置/服务器 0 / 1 队友伤害。

Sv_gamemode 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

Sv_gm 设置/服务器 0 – 4 游戏模式。0常规/1死亡/2团队死亡/3建筑/4僵尸

Sv_hostport 设置/服务器 端口 设置服务器端口。默认36963

Sv_lan 设置/服务器 0 / 1 局域网模式。(不显示在USGN互联网列表内)

Sv_map 设置/服务器 地图名称 更换服务器地图。

Sv_maptransfer 设置/服务器 0 / 1 发送地图(向没有服务器地图的玩家发送地图,否则无法进入)。

Sv_maxplayers 设置/服务器 1 – 32 设置服务器上限人数。

Sv_msg 服务器 信息 发送一条消息给全部人。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Sv_msg2 服务器 玩家ID 信息 发送一条信息给某个玩家。在信息结尾加上@C可以把信息显示在屏幕中心。

Sv_name 设置/服务器 名称 设置服务器名称。

Sv_password 设置/服务器 密码 设置服务器密码。

Sv_rcon 设置/服务器 密码 设置服务器远程控制密码。

Sv_restart 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Sv_restartround 服务器 0 – 10 在x秒后重新开始本局。

Sv_sound 服务器 声音文件 播放一个声音给服务器的全部人。

Sv_sound2 服务器 玩家ID 声音文件 播放一个声音给一个玩家。

Sv_specmode 设置/服务器 0 / 1 / 2 允许的观看模式。(0全部 / 1自己阵营 / 2什么都看不到)

Sv_spraytransfer 设置/服务器 0 / 1 允许服务器发送/接收自定义喷图。

Sv_usgnonly 设置/服务器 0 / 1 只允许登录了USGN账户的玩家进入服务器。

Team 控制 打开阵营选择菜单。

Tileanimations 设置 0 / 1 动态图块。

Tmp 控制 购买 TMP。

Transfer_speed 设置/服务器 1 - 500 服务器每秒上传速度(kb/s)默认25

Trigger 服务器 触发内容 触发实体。

Ump45 控制 购买 UMP45

Unban 服务器 玩家 从禁止进入服务器列表中删除玩家。(USGNID、IP、名称)

Unbanall 服务器 清空禁止进入服务器的名单。

Use 控制 使用附近的东西。(拆除炸弹、建筑物等)

Usgn_addserver 服务器 强制将服务器加入USGN互联网列表。

Usgn_info 服务/调试 USGN的细节信息。

Usgn_pw 设置 密码 USGN密码。

Usgn_user 设置 账户 USGN账户。

Usp 控制 购买 USP。

Vest 控制 购买 防弹衣(*65 护甲)

Vesthelm 控制 购买 防弹衣+头盔(*100护甲)

Visibleshots 设置 0 / 1 显示受到伤害的方向。

Volume 设置 0 – 100 游戏音量。

Votemap 控制 地图名称 投票更换地图。(mp_mapvoteratio)

Votemenu 控制 打开投票菜单。

Weapon 控制 武器 切换到这个武器(拥有时)。

Wiggle 设置 0 / 1 移动时的扭动效果。

Xm1014 控制 购买 XM1014

CS2D控制台命令类型及说明一览

9.8
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Unreal Software
  • 发售:2004-12-24
  • 开发:Unreal Software
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:枪战

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