木石世纪全单位属性一览
- 来源:第八钢琴手
- 作者:沉沦
- 编辑:ChunTian
游戏中的单位种类是非常多的,不过大致可以分为野生动物、友方单位和敌对单位。
野生动物
野猪:
基础血量:1
基础攻击力:0
掉落物:动物毛,脂肪,动物皮,食物
驯化产物:动物毛(需要剪刀)
-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)
-动物毛每隔2小时46分钟刷新一次(实际时间)
鸡:
基础血量:1
基础攻击力:0
掉落物:脂肪,羽毛,食物
驯化产物:羽毛,食物(不需要工具)
-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)
-羽毛每隔2小时46分钟刷新一次(实际时间)
-食物每隔16.6分钟刷新一次(实际时间)
羊:
基础血量:1
基础攻击力:0
掉落物:脂肪,羊毛,动物皮,食物
驯化产物:羊毛(需要剪刀)
-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)
-羊毛每隔5小时33分钟刷新一次(实际时间)
友方单位
移民者(玩家单位):
基础血量:120
基础攻击力:5-15
基础防御:0%
视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格
斗志:5
移动速度:陆地85%,水中50%
40单位食物=整个饥饿条
生成机制:
食物储备大于【(普通移民者人数+1)*40+大胃口特性移民者人数*60】,时间为早晨(morning)到正午(midday),有道路连通至地图边缘(不需要连接到大厅,但是如果道路没连接到大厅,移民者生成后会提示没有通向大厅的路径),每当有一条道路连接到地图边缘生成概率增加24.99%,上限99.99%
商人(友方单位):
基础血量:120
基础攻击力:0
基础防御:0
生成机制:
条件:有道路连通至地图边缘(不需要连接到大厅,但是如果道路没连接到大厅,商人生成后会提示没有通向大厅的路径),每当有一条道路连接到地图边缘生成概率增加24.99%,上限99.99%,不受时间影响,出现概率与富裕程度相关(猜测与人均食物,硬币数相关)
敌对生物:
蜘蛛:
基础血量:15
基础攻击力:5-10
基础防御:0
视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格
斗志:5
移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)
掉落物:蛛丝
生成机制:
随着时间推移每次生成0-5只
狼:
基础血量:35
基础攻击力:15-25
基础防御:0
视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格
斗志:6
移动速度:60%(白天夜晚,陆地水中)
暴击率:1.5%
掉落物:动物毛,脂肪,动物皮
生成机制:
随着时间推移每次生成0-4只,会与地图上其他的狼群体行动,会搜寻家畜
哥布林:
基础血量:80
基础攻击力:5-15
基础防御:0
视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格
斗志:5
移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)
掉落物:硬币,食物,废弃金属
携带装备:
骨棒:近战:+10伤害,+2%暴击率,+10%伤害减免
短剑:近战:+20伤害,+2%暴击率,+20%伤害减免
大砍刀:近战,+25伤害,+10%暴击率,+25%伤害减免
短弓:远程,3格,+5%暴击率
长弓:远程,6格,+5%暴击率
木盾:盾牌,+5%格挡率
小圆盾:盾牌,+10%格挡率
石箭:弹药,+6伤害
锥头箭:弹药,+10伤害
宽刃箭:弹药,+15伤害
生成机制:
随着时间推移每次生成8-13只,会与地图上其他的哥布林群体行动,初始等级为1,最高20
骷髅
基础血量:80
基础攻击力:12-24
基础防御:0
视野范围:白天半径5格,夜晚半径6.5格
斗志:9
移动速度:30%(白天,陆地水中),35%(夜晚,陆地水中)
掉落物:废弃金属
携带装备:
短剑:近战,+25伤害,+2%暴击率,+25%伤害减免
大剑:近战,+45伤害,+10%暴击率,+25%伤害减免
弓:远程,4.5格,+5%暴击率
圆盾:盾,+15%格挡率
石箭:弹药,+6伤害
锥头箭:弹药,+10伤害
宽刃箭:弹药,+15伤害
生成机制:
随着时间推移每次生成6-13只,会与地图上的死灵法师和其他的骷髅群体行动,初始等级为1,最高20
Boss生物:
死灵法师:
基础血量:250
基础攻击力:0
基础防御:0
视野范围:白天半径5格,夜晚半径6.5格
斗志:12
移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)
掉落物:无
法术:
颜爆术/言抱术(Ball O' Fire),+80伤害,点燃
复活术:复活附近一个骷髅
生成机制:
每次最多生成1只,当怪物刷新时生成死灵法师的时候其他怪物不会被生成,一定会在第9,10,11天生成一次,会搜寻城镇与最近的能被点燃的物体
Spider Matriarch(蜘蛛女皇):
基础血量:2300(?)
基础攻击力:100(攻击速度很快)
基础防御:0
移动速度:200%
掉落物:蜘蛛丝
法术:
控制蛛群:控制所有与之接触的蜘蛛,最多14只(这个是一张地图上允许存在的蜘蛛数量上限)
生成机制:
每次最多生成1只,当地图上存在14只蜘蛛的时候就会出现。
Matriarch查了一下大约是女酋长的意思,怎么看都应该是女皇而不是追猎者吧。
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