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木石世纪全单位属性一览

时间:2017-11-21 13:23:14
  • 来源:第八钢琴手
  • 作者:沉沦
  • 编辑:ChunTian
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游戏中的单位种类是非常多的,不过大致可以分为野生动物、友方单位和敌对单位。

木石世纪全单位属性一览

野生动物

野猪:

基础血量:1

基础攻击力:0

掉落物:动物毛,脂肪,动物皮,食物

驯化产物:动物毛(需要剪刀)

-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)

-动物毛每隔2小时46分钟刷新一次(实际时间)

鸡:

基础血量:1

基础攻击力:0

掉落物:脂肪,羽毛,食物

驯化产物:羽毛,食物(不需要工具)

-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)

-羽毛每隔2小时46分钟刷新一次(实际时间)

-食物每隔16.6分钟刷新一次(实际时间)

羊:

基础血量:1

基础攻击力:0

掉落物:脂肪,羊毛,动物皮,食物

驯化产物:羊毛(需要剪刀)

-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)

-羊毛每隔5小时33分钟刷新一次(实际时间)

友方单位

移民者(玩家单位):

基础血量:120

基础攻击力:5-15

基础防御:0%

视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格

斗志:5

移动速度:陆地85%,水中50%

40单位食物=整个饥饿条

生成机制:

食物储备大于【(普通移民者人数+1)*40+大胃口特性移民者人数*60】,时间为早晨(morning)到正午(midday),有道路连通至地图边缘(不需要连接到大厅,但是如果道路没连接到大厅,移民者生成后会提示没有通向大厅的路径),每当有一条道路连接到地图边缘生成概率增加24.99%,上限99.99%

商人(友方单位):

基础血量:120

基础攻击力:0

基础防御:0

生成机制:

条件:有道路连通至地图边缘(不需要连接到大厅,但是如果道路没连接到大厅,商人生成后会提示没有通向大厅的路径),每当有一条道路连接到地图边缘生成概率增加24.99%,上限99.99%,不受时间影响,出现概率与富裕程度相关(猜测与人均食物,硬币数相关)

敌对生物:

蜘蛛:

基础血量:15

基础攻击力:5-10

基础防御:0

视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格

斗志:5

移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)

掉落物:蛛丝

生成机制:

随着时间推移每次生成0-5只

狼:

基础血量:35

基础攻击力:15-25

基础防御:0

视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格

斗志:6

移动速度:60%(白天夜晚,陆地水中)

暴击率:1.5%

掉落物:动物毛,脂肪,动物皮

生成机制:

随着时间推移每次生成0-4只,会与地图上其他的狼群体行动,会搜寻家畜

哥布林:

基础血量:80

基础攻击力:5-15

基础防御:0

视野范围:白天半径6格,夜晚半径4格

斗志:5

移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)

掉落物:硬币,食物,废弃金属

携带装备:

骨棒:近战:+10伤害,+2%暴击率,+10%伤害减免

短剑:近战:+20伤害,+2%暴击率,+20%伤害减免

大砍刀:近战,+25伤害,+10%暴击率,+25%伤害减免

短弓:远程,3格,+5%暴击率

长弓:远程,6格,+5%暴击率

木盾:盾牌,+5%格挡率

小圆盾:盾牌,+10%格挡率

石箭:弹药,+6伤害

锥头箭:弹药,+10伤害

宽刃箭:弹药,+15伤害

生成机制:

随着时间推移每次生成8-13只,会与地图上其他的哥布林群体行动,初始等级为1,最高20

骷髅

基础血量:80

基础攻击力:12-24

基础防御:0

视野范围:白天半径5格,夜晚半径6.5格

斗志:9

移动速度:30%(白天,陆地水中),35%(夜晚,陆地水中)

掉落物:废弃金属

携带装备:

短剑:近战,+25伤害,+2%暴击率,+25%伤害减免

大剑:近战,+45伤害,+10%暴击率,+25%伤害减免

弓:远程,4.5格,+5%暴击率

圆盾:盾,+15%格挡率

石箭:弹药,+6伤害

锥头箭:弹药,+10伤害

宽刃箭:弹药,+15伤害

生成机制:

随着时间推移每次生成6-13只,会与地图上的死灵法师和其他的骷髅群体行动,初始等级为1,最高20

Boss生物:

死灵法师:

基础血量:250

基础攻击力:0

基础防御:0

视野范围:白天半径5格,夜晚半径6.5格

斗志:12

移动速度:50%(白天夜晚,陆地水中)

掉落物:无

法术:

颜爆术/言抱术(Ball O' Fire),+80伤害,点燃

复活术:复活附近一个骷髅

生成机制:

每次最多生成1只,当怪物刷新时生成死灵法师的时候其他怪物不会被生成,一定会在第9,10,11天生成一次,会搜寻城镇与最近的能被点燃的物体

Spider Matriarch(蜘蛛女皇):

基础血量:2300(?)

基础攻击力:100(攻击速度很快)

基础防御:0

移动速度:200%

掉落物:蜘蛛丝

法术:

控制蛛群:控制所有与之接触的蜘蛛,最多14只(这个是一张地图上允许存在的蜘蛛数量上限)

生成机制:

每次最多生成1只,当地图上存在14只蜘蛛的时候就会出现。

Matriarch查了一下大约是女酋长的意思,怎么看都应该是女皇而不是追猎者吧。

木石世纪全单位属性一览

8.9
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Games by Robert, LLC
  • 发售:2015-10-21
  • 开发:Games by Robert, LLC
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争对抗欢乐

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