星球大战前线2中英雄介绍及人物技能分析
- 来源:星球大战起源2吧D-Himil
- 作者:牛牛
- 编辑:牛牛
卢克天行者
没出dlc时算是反抗军半主力,后来不断削,速度削,血量削,到不能再削的死星dlc后,dice开始觉得过了,再想想星战旧正史的表现,决定加强,于是到现在的卢克已经是7位英雄中排列前几名的英雄,强在哪里请看技能介绍,和维达差不多,普攻没啥说的,光剑英雄砍一刀10血,维达6血,皇帝8血,还有格挡6秒,可以反弹爆能弹,脉冲火炮或者爆炸物,爆炸物反弹回去可以杀人但不算杀人数和分数,还有就是原力使用者特有的日狗硬直效果,维达掐,皇帝电,格里多射,等都会使卢克硬直1-2秒,于是2月更新后规定2秒内只会一次硬直。
技能介绍
force push:之前的清小兵技能,现在的核心技能,在实线范围及5米内的目标都会被击中,伤害2月更新前是10血一次,重要的是现在的,伤害不定,少至5血,多至40血,丧心病狂,少至士兵打不死,多至秒杀皇帝红衣,没啥好说,重要看运气。建议跳起来打,伤害不会减弱且降低敌人命中率。CD:10秒。
heavy strike:和维达差不多,除了姿势都一样,破维达防御,对于躲在死角里放枪的英雄十分好用,最多打50血,当然不排除运气不好的时候,用了技能却没出来,或者根本没伤害,所以得有节奏的或把握机会使用这技能,其他请见维达的重攻击介绍,CD:15秒。
saber rush:类似han的冲刺,不过卢克可以上天,因此可以逃跑或跳高地,一次可以发出两次攻击,每次10血,预见维达慎用,防止被掐,最好先原理推再用这个辅助,此技能对大多赏金猎人有用,比如bossk,当他开启榴弹是,冲刺逃走,等cd过去再回来,卢克大多是用这种骚扰式攻击取胜的。CD:10秒。
个人感觉及建议:骚扰攻击是卢克核心打法,预见反派,先跳起来推击然后从敌人身边冲刺逃走,算上推击平均伤害的话,这一波攻击就可以敌人减掉30血,然后逃走等cd再回来,普攻最好不要用,除非对方在第一波进攻逃跑时可以追着打,要是第一波进攻敌人没跑,就按着骚扰式打法。卢克最适合打赏金猎人和克伦尼克,要是遇见克鲁尼可单独一人,你就算幸运了,卢克重攻击可以直接砍爆他的机器人,然后直接狂普攻,基本对方就完了,总而言之,卢克不能1v1别人硬杠,用技能-逃跑-等cd-再用技能,这种流程打法是我现在用的,凭着特性和速度可以去找血量增加。
血量:1150
特性:绝地,等级1:速度增加30%,等级2:速度增加50%,等级3:速度增加70%。
阶级名称:无特性:成员,特性1:学徒,特性2:武士,特性3:大师。
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