- 类型:角色扮演
- 发行:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2006-10-12
- 开发:TOSE
- 语言:简中 | 日文
- 平台:PC
- 标签:魔幻,剧情,最终幻想系列游戏合集
最终幻想5全职业属性攻略 FF5全职业等级一览
- 来源:小薇儿
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
黑魔道士
黑魔道士 | 角色各项
基本指数 |
职业
修正 |
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Black Wizard | |||||||||
黒魔道士 | Str | ちから | - 9 | 19 | 16 | 18 | 18 | 16 | |
取得 | Wind Crystal
風のクリスタル |
Agi | すばやさ | 0 | 25 | 26 | 24 | 27 | 28 |
Vit | たいりょく | - 2 | 25 | 23 | 26 | 24 | 22 | ||
装备可能 | 小刀·魔杖 | Mag | まりょく | +31 | 56 | 59 | 55 | 57 | 58 |
职业指令 | Fight·たたかう
Black·くろまほう <空指令槽> Item·アイテム |
职业自发技能 | 无 | ||||||
能力等级 | 7 | Master所需AP | 730 | ||||||
职业技能详解 | |||||||||
技能LV | 技能名称 | 技能描述 | AP | 分类 | |||||
1 | Black L.1·くろまほう(L1) | 1级黑魔法使用可能 | 10 | 指令 | |||||
可以使用1级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+16的修正。
注意点: ·附加的Mag+16是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+16,那么补正到+16,如果已经超过+16则不再补正 ·1级黑魔法包括:Fire·ファイア、Ice·ブリザド、Bolt·サンダー三种 |
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2 | Black L.2·くろまほう(L2) | 2级黑魔法使用可能 | 20 | 指令 | |||||
可以使用2级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+19的修正。
注意点: ·附加的Mag+19是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+19,那么补正到+19,如果已经超过+19则不再补正 ·2级黑魔法包括:Poisn·ポイズン、Sleep·スリプル、Toad·トード三种 ·设定该能力后同样能够使用所有2级以下的黑魔法 |
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3 | Black L.3·くろまほう(L3) | 3级黑魔法使用可能 | 30 | 指令 | |||||
可以使用3级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+22的修正。
注意点: ·附加的Mag+22是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+22,那么补正到+22,如果已经超过+22则不再补正 ·3级黑魔法包括:Fire2·ファイラ、Ice2·ブリザラ、Bolt2·サンダラ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有3级以下的黑魔法 |
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4 | Black L.4·くろまほう(L4) | 4级黑魔法使用可能 | 50 | 指令 | |||||
可以使用4级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+25的修正。
注意点: ·附加的Mag+25是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+25,那么补正到+25,如果已经超过+25则不再补正 ·4级黑魔法包括:Drain·ドレイン、Break·ブレイク、Bio·バイオ ·设定该能力后同样能够使用所有4级以下的黑魔法 |
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5 | Black L.5·くろまほう(L5) | 5级黑魔法使用可能 | 70 | 指令 | |||||
可以使用5级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+28的修正。
注意点: ·附加的Mag+28是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+28,那么补正到+28,如果已经超过+28则不再补正 ·5级黑魔法包括:Fire3·ファイガ、Ice3·ブリザガ、Bolt3·サンダガ三种 ·设定该能力后同样能够使用所有5级以下的黑魔法 |
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6 | Black L.6·くろまほう(L6) | 6级黑魔法使用可能 | 100 | 指令 | |||||
可以使用6级黑魔法,设定该指令同时附加Mag+31的修正。
注意点: ·附加的Mag+31是算在基本值上的,如果某一职业的Mag加成不足+31,那么补正到+31,如果已经超过+31则不再补正 ·6级黑魔法包括:Flare·フレア、Death·デス、Aspil·アスピル三种 ·设定该能力后同样能够使用所有6级以下的黑魔法 |
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7 | MP+30%·MP30%アップ | 角色最大MP上升30% | 450 | 强化 | |||||
设定该能力后,角色的最大MP将会上升30%。
注意点: ·最大MP提升30%向下取整,如角色原MP为24,设定该能力后为24x(1+30%)=31.2→31 ·如果在角色MP满值时取消这个能力,当前MP会下降 ·在拥有多个空指令槽的职业中,该能力可以重复设定以取得重复加成效果,计算办法是当前MPx(1+加成总和) |
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