《咒语力量3》图文攻略 全种族兵种+全建筑+全英雄解析
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- 作者:小炮手
- 编辑:小炮手
人族兵种
基础工人
基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。
基础工人是必不可少的,生产、运输资源全靠工人。
初级军事单位
新兵
耗费:4食物
人口:6
单位:3
生命:181 攻击:7-7
新兵是基础的战斗单位,可以在都府中生产。
特点是血量少,攻击力低下,但是开场就能出,不需要什么资源。
虽然属性不怎么样,但是前期海起来还是非常恐怖的。
火焰兵
耗费:2木头 3食物
人口:6
单位:3
生命:153 攻击:10-10
火焰兵是初期的远程的单位,和新兵一样,都府中就可以生产。
火焰兵和新兵一样,在前期暴兵海起来,可以发挥非常恐怖的威力。
进阶军事单位
步兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:489 攻击:15-15
步兵是一种强力的通用单位,是游戏中后期的中流砥柱。
步兵是一种万金油单位,可以克制初级单位,抗进阶单位,海起来也能和精英单位一战。
戟兵
耗费:6食物 3铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:27-27
戟兵相对于步兵,生命值较低,攻击较高,可以克制敌方骑兵。
个人不喜欢暴戟兵,因为血量较低,没有步兵耐抗。
劲弩射手
耗费:7食物 2铁锭
人口:6
单位:2
生命:209 攻击:18-18
劲弩射手是一种常规远程单位,和其他远程单位一样,要确保不要让他遭受近战攻击。
通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而劲弩射手在后面输出。
侦察兵
耗费:5食物 4铁锭
人口:6
单位:3
生命:384 攻击:18-18
侦察兵是一种骑兵单位,主要优点是移动速度快。
侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。
精英军事单位
精英战士
耗费:10食物 4艾桠
人口:6
单位:3
生命:461 攻击:55-55
精英战士是一种非常强力的单位,防御力很高,攻击力很强。
缺点是移动速度慢。在游戏的后期,可以作为主力使用。
精神力者
耗费:6食物 6艾桠
人口:6
单位:2
生命:251 攻击:60-60
精神力者是一种强力远程单位,可以作为后期的远程主力。
由于生命值较低,需要好好保护。
守护者
耗费:9食物 5艾桠
人口:6
单位:2
生命:860 攻击:100-100
守护者是强力的骑兵单位,可以在死亡后立即复活。
特殊军事单位
帕拉贡
耗费:75木头 75石材 50艾桠
召唤帕拉贡需要找到并占领远古方塔。
然后献祭资源,之后就可以召唤帕拉贡了。
生命:5599 攻击:375-375
帕拉贡体型巨大,有四层楼那么高,血量极厚,攻击非常高,几乎是无敌的。
但是耗费的资源也非常高,通常用来打破僵局。
人族英雄
指挥官
生命:515
精力:23
攻击:39-47
指挥官是一种近战英雄,血量高,伤害高适合正面对抗敌人。
技能
坚韧加持:提升周围盟军伤害抗性。
提亚拉之吻:治疗周围盟军。
愤怒加持:提升周围盟军攻速或者施法速度。
铁隼:提升英雄的近战伤害。
急速:提示周围盟军移动速度。
再生:死亡之后满血复活,每3分钟使用一次。
死灵法师
生命:329
精力:26
攻击:35-40
死灵法师可以召唤不死族,使用魔法远程攻击,但是血量较少。
技能
流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。
亡灵的呼唤:召唤不死族。
黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。
最终审判:静默区域内的敌人。
腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。
召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。
秘术师
生命:423
精力:26
伤害:39-46
秘术师是一种近战英雄。
技能
吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。
死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。
诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。
黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。
不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。
易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。
神射手
生命:373
精力:20
攻击:18-23
神射手是一种物理远程英雄。
技能
百步穿杨:对单一目标造成大量伤害,并使敌人在短时间内出血。
风暴之眼:精力恢复速度加快。
急救:治疗自己。
致残射击:打断目标。
乱箭:对区域内的敌人造成伤害。
追踪箭:发射一支箭,造成大量伤害。
提亚拉的祭司
生命:329
精力:26
攻击:35-40
提亚拉的祭祀一般用来给作战单位补血。
技能
治疗:治疗区域内的盟军。
天谴:对单一目标造成持续伤害。
治疗法阵:在地面上生成一个发阵,治疗进入发阵的盟军。
纯净加持:提升法力。
再生:复活死亡的盟军。
祝福:给盟军添加法力护甲。
元素师
生命:329
精力:26
攻击:35-40
元素师可以使用远程魔法伤害多个敌人。
技能
火球:对区域内的敌人造成火系伤害。
霜甲:在一定的时间内无敌,但是不可移动。
暴雪:对区域内的敌人造成霜系伤害。
元素之力加持:每30秒获得一次元素之力。
地震:对建筑造成持续伤害。
战斗法师:短时间内普通攻击造成范围伤害。
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