- 类型:冒险游戏
- 发行:Fireproof Games
- 发售:2014-07-28
- 开发:Fireproof Games
- 语言:英文
- 平台:PC
- 标签:解谜
未上锁的房间好玩吗 未上锁的房间全剧情分析
- 来源:黑骑士薪王
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
首先,让我们从第一部开始
先来确定下游戏的年代,THEROOM2中玩家结束时获得的信息,1903年11月19日
这是游戏中的第一个信件,模糊的讲述了游戏的开端
“我知道你的好奇心”,这句话大致可以说明提款的AS与主角(就是玩家)认识,“神秘力量”“你所寻找的答案”“赌注高于你所能想象得到的”这三段结合后面得知AS正在研究的零元素(下面我会用游戏翻译前的名字NULL来称呼它),我们可得,AS正在研究一种神秘元素,然后失踪(脑补),游戏主角曾从AS那得知关于一些NULL的信息(或许知道的更多),在AS消失后,出于好奇心或是其他什么原因(赌注这个词还有“你一直是最聪明的那一个”这句话让我闻到了一股阴谋的味道),来到了AS的家,并决定解开在这里发生的一切。
于是一个喜闻乐见的盒子出现了。很明显这个盒子是AS造的,如果没有猜错的话肯定引用了一定的NULL技术。
这是第二个信件,引出了贯穿整个游戏的线索,NULL(无,以太,零元素,上等等称呼),很明显AS正在对NULL进行研究。另外这个圈会(图会?看不清)貌似是什么组织。
研究日志,表面有了重大突破,“催化剂正是我自己”这句话有点让人在意,结合我后面提出的灵魂论……
AS帅气的画像一只
象征着NULL的符号,好吧,我不知道它是不是在数不清的文化中重复,但在游戏里到处都是倒是真的。
研究日志,“与灵魂深处有着某种联系”这句话激发了我的脑补,或许NULL就是灵魂,承载记忆的媒介,此脑补在后来THEROOM2中最后一关一个研究古堡中研究者从致力于复活肉体到后来开始研究NULL并取得重大进展得到一点点证明。
这封信件中提到的镜片不知道是不是玩家手中的那一个,个人觉得不是,起码你没出现幻觉……吧……。另灵魂论在这得到了一丁点证明,AS聚集NULL,那么在一个封闭的空间里是不是只有他一个人呢?如此就相当于AS把自己的灵魂提了出来,那么出现幻觉就是可以解释的了。
迷之圈会再次出现!到此所谓的阿斯塔罗特就有点玄幻的味道了,而所谓的NULL作为能量召唤神,恩……孩子,献出你的灵魂吧!(灵魂论)
恩,貌似AS玩NULL玩上瘾了……
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