太空工程师鼠标控制转子和光学导弹脚本使用教程
- 来源:wingdll
- 作者:沉沦
- 编辑:ChunTian
控制转子
自动转子炮塔
【1】:编程块写入程序
【2】:定时器设置:
1:开始
2:马上触发
3:编程块使用默认运行程序
放置任意自动炮塔(加特林炮塔、导弹发射器、室内炮塔都行,炮塔是作为引导功能)并命名为:Designator
(如有多个自动炮塔只需命名一个主引导即可,并一同把其他炮塔分组为Slaved Group < 任意数字>)
把整个转子炮塔并命名:Turret Group < 任意数字>
【整个自动转子炮塔组包含】:
1:随意1个炮塔
2:左右方位转子命名:Azimuth
3:上下方位转子命名:Elevation
4:武器块
自动转子炮塔组列表
鼠标控制转子瞄准脚本:
所需块:(一个控制座椅或者控制室、编程块、转子块、武器块、电源)可自行加摄像头
左右转子命名:Azimuth
上下转子命名:Elevation
定时器设置:
1:运行编程块(确定即可)
2:马上触发
3:开始
把整个鼠标控制转子瞄准组改名称为:(一个控制座椅或者控制室、编程块、转子块、武器块)
MART 1
然后触发开始定时器
然后就可以用鼠标操控转子炮塔了,按C键可以发射武器,或者自己选择武器发射。
整个鼠标控制转子瞄准组
运行定时器后,编程块显示这样就表示设置成功
PS:以上两个脚本配合使用。
PS:导弹发射脚本其实作为简单使用对于我们萌新作用不大,需配合跟复杂的编程使用才体现得出作用。
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