梦日记地图总览 梦日记全事件触发条件及出现关卡
- 来源:_只会用tg_/komica wiki
- 作者:白小白
- 编辑:ChunTian
总地图及道具获取位置
以下各个事件中的称呼,尽量会以上图原本的日文称呼为主,有必要时会在旁边注明清楚;若产生混淆的话以上图为准。
(现实)主角房间
1、电视前的游戏机可以玩一个叫NASU的小游戏。
2、每次从梦境正常醒来时作机率判定,有64分之1机率会发生落枕。但如果在门的世界已经把所有效果变成蛋的话,不会发生落枕状态。
(现实)阳台
1、在门的世界把所有效果变成蛋,再回到现实世界的阳台,可触发结局。
2、梦醒或进入游戏时有2分之1做机率判定,阳台景色改变为早上或晚上。
(梦境)主角房间
1、每次开启电视作机率判定,有8分之7机率屏幕出现一只眼睛,有8分之1机率出现重复播放的动画(有人称为呕吐祭)。
2、梦境世界不能写日记,会变成乘椅子移动的状态,回桌子原处,或捏脸颊才能解除。
(梦境)阳台
1、每次进入梦时作机率判定,景色有3分之1概率为山,3分之2概率为黄昏。
森林世界(森の世界)
1、调查呕吐的鬼一样的NPC,主角头上会出现该漂浮的NPC。如果调查不同的NPC还会同时漂浮多个
2、脸地毯广场有发狂鸟人;此外有传送门通往地狱。
数字世界(数字の世界)
1、刚进入数字の世界地图的左下角水道上有NPC,对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
2、每次进入梦境作机率判定,有4分1概率在右下角的墙出现拉链,用菜刀刺穿可以进入阶段(梦醒的阶梯)。
3、所有颜面圆盘NPC对猫与红绿灯的特殊功能有特别反应。
4、被发狂鸟人接触后会随机传送到两个闭锁地图,里面各有一格特别的地板,一个像是发狂鸟人红色的眼;一个像是鸟人受攻击后的尖叫拟声字“あ”(日文的“啊”)。
拿脑袋的世界(进入上面地图所标的门)
1、用菜刀刺击鸟人后,躲避鸟人的追赶进入从左数过来第三个橱柜会进入地狱の十字路。
2、这边有很多床,只有中间的某一张床可以躺上去,其他的床上究竟是什么呢……
3、靠近右下角某个吐血的墙壁进入ギロチソ部屋,可以拿头颅道具。
ギロチソ部屋
1、在这里会被三个发狂鸟人追赶(除非用信号灯或△头巾效果)。
2、四个橱柜随机判断,只有对其中一个调查后才可以返回数字の世界,其他三个都只会弹出一个嘲弄的鬼脸。
阶段(梦醒的阶梯)
1、手握菜刀时,キュッキュ君(撸管君)会加快抚摸速度。
2、开启尽头和现实房间一模一样外观的门会出现动画[梦醒],然后强制醒来。这个诡异动画在日本网站上被称为[赤の王样]。
地狱の十字路
1、这里会看到主角的幽灵,使用菜刀无效果,使用猫的特效会靠近主角,对其他道具无反应,会一直面向主角。
2、任意一个橱柜可返回数字の世界。
路灯世界(电灯の世界)
1、跟其中一支矮灯柱调查,可以回来タイルの通路B。(紫色通路B)
タイルの通路B(紫色通路B)
1、打开衣柜会看见另一个自己在睡觉。
2、对有传送主角功能的矮灯柱调查,可以回来电灯の世界。
霓虹灯世界(ネオンの世界)
盾民族世界(盾民族·世界)
盾民族世界前往FC小屋前的小黑屋地图
FC小屋(FC小屋)
1、用菜刀刺杀最右上的房间(上面地图中标“死路”的位置)持剑的小兵有4分1概率得到100元。持剑的头目要刺击5次才会死,有2分1概率得到200元。
FC世界(FCの世界)
分成不相连的A、B两部分
1、FCの世界B:进入有金字塔的场景时,[有机率]会出现鬼NPC,调查会传送到FC小屋。鬼状态进去金字塔时,一定会出现鬼NPC。
FC世界到黑白世界C的地下遗迹
1、每次进入梦境作机率判定,有3分之1概率在最底层房间的左上角墙壁,主角朝左面调查4-8次会出现对话框,有8分之1概率出现假死机[梦醒]或真的死机。
2、在地下遗迹至黑白世界C的出入口旁使用红绿灯、猫的特殊功能时,墙壁上的大型触手会动。
蜡烛世界(蝋烛の世界)
1、使用猫的特殊功能对高速向右跑的小矮人会减慢跑速。此外,信号灯的特殊功能可使小矮人完全停下来。
2、进入细小的紫色金字塔前往紫色通路A(タイルの通路A),需要使用小人效果。
3、只要用菜刀刺过任何世界的正常鸟人,在梦醒之前蜡烛世界的鸟人都会变成神速的发狂鸟人,即使用8倍速的Bug仍然会被追上。
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