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英雄连2 图文攻略 全阵营建筑兵种解析

时间:2024-08-30 06:12:11
  • 来源:攻略站-实习攻略手
  • 作者:小炮手
  • 编辑:小炮手
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西线德军全建筑/单位解析

西线德军指挥部

指挥部是西线德军的初始建筑,和其他阵营不同的是,西线德军的基地,除了指挥部之外,是可以利用补给车建在任何己方领土上的,

这就赋予了西线德军强大的机动能力和守点能力。

西线德军在前期和后期较为强大,弱点在于中期,在中期,西线德军缺乏有效的反坦克单位,

只能靠工兵的火箭筒和反坦克火箭来应对敌军的装甲,但是一旦撑过中期,拥有足够的资源之后,德军强大的装甲会毁灭一切敌人。

sWS补给车

耗费:

人力:100 油料:15

sWS补给车是西线德军的特色单位,在加固之后即可转化为指挥部,从而招募更强的单位。

其可以转化为战地指挥部、机械化连队指挥部和重装甲指挥部,在没有转化成指挥部之前,速度较慢,也很容易受到伤害,

所以要好好保护它,但是在转化成指挥部之后,由于得到加固,所以生存能力大大得到提高。

突击工兵

耗费:

人力:300 人口:8 数量:4

西德的工兵要比其他阵营的工兵要强(英军除外),其装备的4把MP44使得他们在近距离的作战当中所向披靡,

但是他们的弱点就是,人数较少而且容易死亡,不怎么耐打,可以充当前期的近战单位。

不过,其较高的价格和占用较多的人口也是他们的弱项之一。

自从游戏升级之后,突击工兵可以花费90弹药来升级一把反坦克火箭筒,这使得他们成为一种不可或缺的多面手。

国民掷弹兵

耗费:

人力:250 人口:7 数量:5

国民掷弹兵是西线德军的主力步兵,其战斗力较强,在达到老练之后更是无比顽强,

而他们的5人小队在德军阵营中显得十分良心,相比东线德军,西线德军的国民掷弹兵生存力要强很多。

在花费70弹药升级2把MP44之后,他们的近战能力会得到加强,而铁拳又能对敌军坦克造成有效的伤害,使得他们足以面对大多数战斗。

大众水桶吉普车

耗费:

人力:210 人口:4 数量:1

大众水桶吉普车(以下简称桶车)装备一挺MG34车载机枪,而灵活的机动和占点能力让它成为了一种不错的偷点(偷袭敌军的资源点)工具。

但是,游戏更新之后,桶车被削弱,压制能力被取消,对敌军的伤害也不足,防御力几乎没有。

对于偷取敌军的资源点,还是用步兵吧,毕竟桶车的生存能力很弱,功能单一,战斗力几乎等于没有,所以不建议生产桶车。

洋娃娃反坦克火箭发射器

耗费:

人力:270 人口:7 数量:4

洋娃娃是西线德军的主力反坦克炮,虽然威力较小,射程有限,但是其非常灵活,

可以在一开始就拥有隐身技能,而且可以躲进房子里面去,最重要的是可以像步兵一样撤退,这就赋予了洋娃娃较强的生命力。

但是,面对盟军,特别是苏军后期强大的装甲部队的时候,洋娃娃的威力显得很无力。

MG34机枪小组

耗费:

人力:250 人口:6 数量:4

和东线德军的MG42一样,MG34是德军有效的压制性单位,基本用法和MG42是一样的。

战地指挥部

耗费:

人力:250 油料:35

战地指挥部是西线德军的重要基地,它可以提供不错的医护支援和补人能力,在升级撤退点之后,可以让步兵撤退到此处,

该技能能有效对付苏军的强退传单炮,是西线德军不可或缺的建筑。

Le.IG18 榴弹炮

耗费:

人力:270 人口:7 数量:4

Le.IG18 榴弹炮是西线德军的重要的曲射单位,其射程较远,威力中等,

定位和用法和迫击炮是一样的。

251半履带探测车

耗费:

人力:200 人口:5 油料:5

这是一种非战斗单位,它没有武装,主要装备一盏探测灯,能有效探测战争迷雾里面的敌军单位。

其特点就是,探测范围广,凡是在探测范围之内的敌军单位都会以红色轮廓的方式显示在游戏中。

它的定位就是一只眼睛,能提前知晓敌军的动态,从而提前采取行动。

251防空车

耗费:

人力:270 人口:7 油料:55

251防空车装备一门20mm机关炮,拥有不俗的伤害和压制效果,

但是,它的防护较弱,只能应对轻武器的射击。

机械化连队指挥部

耗费:

人力:250 油料:60

机械化连队指挥部能生产轻型装甲,在升级之后会拥有不错的维修能力,大大提高了装甲部队的参战率。

生产的单位可以在中期提供有效的火力支援,帮助你度过较为艰难的中期战斗。

山猫轻型坦克

耗费:

人力:263 人口:8 油料:60

山猫轻型坦克是一种快速侦查坦克,其装备的20mm速射炮能有效对付敌军的步兵和轻型载具。

其缺点也很明显,那就是血量低,防护较差,容错率较低,需要良好的操作才能发挥它最大的威力。

234装甲车

耗费:

人力:320 人口:8 油料:70

和山猫一样,234装甲车也是一种快速的侦查车,但是,和山猫不同的是,它装备的是一门威力不俗的50MM坦克炮。

它拥有良好的视野和射程,生命值要比山猫要高,生存率较强,可以充当中期的反甲单位。

陆地斯图卡自行火箭炮

耗费:

人力:390 人口:14 油料:100

陆地斯图卡是一种威力强劲的自行火箭炮,装备的280mm火箭炮能对付任何单位,

其自卫火力是一挺车载机枪,能防御近身的步兵的攻击。

在攻击的时候,它的火箭炮是呈一字型的,所以适合对付一条线上的敌人,强大的威力能摧毁敌军的架设武器班组,

和轻型载具,但是,它的价格较贵,占用人口较多,一般出一辆即可。

重装甲指挥部

耗费:

人力:250 油料:120

重装甲指挥部是德军较为重要的建筑,其自带的37mm速射炮能对付一切步兵、轻型载具和空军的袭击,

虽然如此,还是不建议你将其安插在前线,如果安插在前线,很容易被有心的玩家拆掉,这样,120的油料就白费了。

建议你将它安放在二线比较重要的资源点,让敌人难以偷取资源。

上等兵

耗费:

人力:340 人口:9 数量:4

上等兵的造价是和东德的装甲掷弹兵一样的,初始装备4把98k,拥有不错的中远程输出,

在升级MG34之后,火力得到大大加强,上等兵是西线德军的高级步兵,能有效克制敌军的步兵,但是反装甲能力几乎没有。

如果敌军玩的是步兵战,那么出队上等兵能有效克制敌军的步兵。

4号坦克歼击车

耗费:

人力:400 人口:14 油料:135

这种价格昂贵的坦克歼击车虽然功能单一,反步兵能力几乎没有,但是,它是一种专业化的反装甲单位,

在达到一星老练之后,拥有不错的隐身技能,能出其不意地对敌人造成伤害,它能击穿任何装甲,是西线德军反装甲的主力。

4号坦克

耗费:

人力:380 人口:14 油料140

相比东德的4号坦克,西德的4号坦克的价格变得十分昂贵,但是,

西德的4号比东德4号多了侧甲裙板,防护要好一些。

具体用法和东德的4号是一样的。

黑豹坦克

耗费:

人力:490 人口:18 油料:185

西线德军的黑豹坦克几乎和东德的黑豹一模一样,用法也是一样的。

西线德军特殊单位

装甲燧弹兵

耗费:

人力:290 人口:8 数量:6

装甲燧弹兵是一种召唤单位,其特点是占用资源较少,战斗力较强,小队的人数达到6人之多(相对于德军)。

是一种性价比很高的单位,升级G43之后,战斗力得到加强并且视野得到提升。

可以利用小队人数较多,生存率较高的优势充当主力步兵。

伞兵

耗费:

人力:400 人口:10 数量:5

伞兵是德军的高级召唤步兵,初始装备3把FG42自动步枪,可以选择升级一把火箭筒或者增加2把FG42,

在升级两把FG42之后,火力得到大大增强,拥有5把FG42的伞兵在中近距离提供了一种非常强大的火力,

几乎可以击败任何敌军步兵。另外他们的集束手雷和烟雾弹同样也极具战术价值。

Flak38 20mm防空炮阵地

耗费:

人力:290 人口:4 油料:25

该单位由西线德军的工兵建造,是一种固定工事,这种工事装备一门可以360度旋转的20mm机关炮,

可以用来防空也可以用来反步兵和轻型载具,但是效果不是很好而且也不是很灵活,可以在前期提供强大的火力支援,

但是进入后期之后就显得很乏力,非常容易被击毁。

追猎者坦克歼击车

耗费:

人力:320 人口:12 油料:100

追猎者是一种轻型坦克歼击车,相对于东线德军的3号突击炮,其造价昂贵,火力较弱,性价比不是很高,

而且防护和血量都不及3号突击炮,个人不建议召唤它,使用4号坦克歼击车要划算得多。

喷火追猎者

耗费:

人力:300 人口:10 油料:90

这是追猎者的喷火版本,这是一种非常强力的反步兵单位,是德军最强的喷火单位,

杀伤效率非常高,而且相比喷火车,防护和血量都很好,是西线德军压制敌军步兵的利器。

黑豹指挥坦克

耗费:

人力:560 人口:18 油料:225

指挥豹拥有独一无二的涂装,虽然造价相对于其他版本的黑豹来说较贵,但是绝对物超所值,

凡是在指挥豹周围的友军都可以得到精度加强,从而大大增加你的部队的战斗力。

注意,你只能在战场部署一辆指挥豹。

猎虎坦克歼击车

耗费:

人力:720 人口:23 油料:280

猎虎是一种非常可怕的巨型装甲单位,是全游戏火力最猛,防护最好,射程最远的装甲单位,

其装备的128mm主炮能在远距离轻易击穿任何装甲单位,缺点就是非常笨重而且机动性极差,反步兵能力偏弱,

需要其他单位保护才行。

突击虎自行火炮

耗费:

人力:620 人口:18 油料:180

突击虎是一种威力巨大的突击炮,其装备的380mm主炮能摧毁任何东西,但是,打完一发之后,

会有将近半分钟的冷却,而且在换弹过程中不能受到攻击,否则有很大的几率死掉成员。

个人不建议出这种单位,因为它的战斗效率实在底下,虽然威力巨大,但是出场率很低,除了打电脑对手的架设武器之外,一无是处,

如果在与玩家对战的时候出一台突击虎,那么就是浪费资源,只能充当诱饵或者靶子。

虎王重型坦克

耗费:

人力:720 人口:23 油料:280

虎王是一种万能重型坦克,无论是对付装甲还是步兵都游刃有余,其装备的长身管88mm主炮可以对付任何单位,

属于全能型单位,缺点也很明显,那就是机动性较差,被断腿(击伤发动机)之后很容易遭到火力覆盖。

虽然虎王天不怕地不怕,单打独斗的能力较强,但是还是不要让其单独行动,最好让它伴随步兵来行动。

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6.8
已有100人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行:SEGA
  • 发售:2013-06-25
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史

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