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荣耀战魂第五赛季剑圣、征服、狂战士重做内容介绍

时间:2018-03-01 10:30:49
  • 来源: 虚假幸福感
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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荣耀战魂第五赛季剑圣、征服、狂战士重做内容介绍

剑圣

上重终结技取消

-转为侧方向攻击的时机延后200ms

-所有轻击终结技都有霸体

-闪避取消的时机和用e取消的时机同上

-现在可以转为破防(之前需要前闪避破防)

-上重终结技增加了新的动画(和仲裁的火焰上重贼相似)

开发者留言: 通过更改各种取消的时机, 对手就不得不在真情火焰斩和软取消之间猜拳了. 现在对手通过反应破剑圣择的时间少了200ms。

终结轻击带有霸体,方便剑圣和对面换血

之前的闪避软取消很重要因为有不少攻击可以打断剑圣的连招(?)现在通过改动剑圣的闪避只能在特定时间点触发,这个时间点应该足够剑圣前闪避去抓住后滚翻破择的对手。

增加新动画是因为之前的跳跃动作让猜拳毫无威胁(但无需担心,这个新动画6的一b。 查看下面的 “新动作:自然之怒” )。

连招中的三个上重都可以用侧向攻击取消

侧向取消:

-起始上重可以用侧向起始攻击取消,或是用新体术 “刀柄打击”取消。

-连招上重可以用连招侧向攻击, 闪避和破防来取消。

攻速改变:

-起始上重现在是1000ms (之前是700ms).

-连招上重现在是1000ms (之前是700ms).

-从起始上重取消到的起始侧轻速度是500ms (从闲置状态打出的起始侧轻仍是 600ms).

-从连招上重取消到的连招侧轻速度是500ms (通常的连招侧轻仍是600ms).

-终结轻击现在是500ms (之前上轻600ms,侧轻700ms). 通常情况下和软取消情况下都是如此。

优先级改变:

-重击输入享有优先权,因此会使重转轻的操作更容易一些

-剑圣只能在有体时用闪避取消。

伤害:

-起始轻击现在伤害12(之前20).

-连招轻击现在16(之前20).

-终结轻击现在20(之前20).

-起始上重现在40(之前30).

-连招上重现在40(之前20).

开发者留言: 剑圣的特性在于他的上重终结技和变招 – 因此我们现在增加了他连招中的新变招. 剑圣应该能更成功的进攻对手. 上重时间变长应该能让剑圣玩家更容易输入操作, 能让对手看清变招,但是非常的难破解.

新动作:”刀柄打击“

-起始上重可以通过不可格挡的刀柄打击来取消

开发者留言: 该体术是为了应对龟仙人玩家. 此动作能让剑圣玩家更好地应对只格挡不招架的龟仙人(仲裁说的就是你).

我们只将其增加到起始上重上,因此剑圣玩家应该不能滥用此招

新连招链

-重轻轻

-重轻重

-重重轻

-轻重轻

开发者留言: 这些新连招依旧符合终结技这个概念, 舞王可以更好地跳舞了.

轻击终结技有了霸体还加快了速度, 因此应该能遇到有用的时候

(注意这些新连招用的是旧连招中就有的攻击,攻击动作都不是新的,而是新的连招。 目的是让剑圣能更好的向对方施加压力).

重击/格挡反应

-起始重击会对对方造成更大硬直

-连招重击同上

开发者留言: 这意味着对手被击中之后硬直更大. 举例来说,这意味着如果你连招重击打中对方,然后打出火焰斩,对手来不及用500ms的速攻打断你(emmmm, 和平的400ms范围是不是来得及?)

但如果你的连招重被格挡,对手来得及用500ms攻击打断你。同时你也可以用霸体侧向攻击换血,或是用伪偏斜格挡。

侧闪攻击

-侧闪攻击会对对方造成更大硬直

-现在侧闪攻击用重击触发

-侧闪攻击现在判定为重击,可处刑,耗体12(之前6),招架硬直为重击

开发者留言:这意味着敌人的硬直会更大,让火焰斩更加安全。

前闪攻击

-前闪攻击现在判定改回轻击,被格挡会被打断

-伤害从20降低至17

开发者留言:1.08.01版本的改动曾是为了让剑圣可以接着打出火焰斩,事实上并没有让剑圣的1v1能力变强,而是在小组战中派上了用场。火焰斩变招改进之后我们觉得可以将前闪攻击改回能被打断的情况。

新动作”自然之怒“

-操作是前闪重击

-视觉上是劈头盖脸斩(用了旧火焰斩的动画)

-可被防御

-速度800ms

-伤害20

-大跃进

开发者留言:该动作是为了应对打滚破择的对手

这个攻击比前闪攻击慢的太多,如果能被格挡打断在小组赛里就太不利了

闪避

-前闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在上格挡方向

-右闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在右格挡方向

-左闪避的优势格挡从100ms持续到闪避结束,且只出现在左格挡方向

(闪避结束时你的格挡方向为你的闪避方向)

(后闪避不会改变格挡方向

优势格挡敌人攻击之后可以使出闪避攻击(格挡到的时候已经闪避结束也可以)

前闪轻击只能在闪避开始后100ms打出(之前是300ms)

前闪破防同上

开发者留言:之前剑圣的伪偏斜很难用因为要换手。这么一改动之后操作应该会更简单

更长时间的优势格挡意味着如果对方想用上轻打断你的火焰斩,他们会被你的前闪伪偏斜-前闪破防反打一顿。

让前闪避攻击触发时间延后的改动是为了避免”倒带“问题,并让剑圣的破防范围有更好的掌控。但是前闪破防发动时间为300ms时会给剑圣更长的破防距离,导致剑圣玩家需要破防时都是用前闪破防,这完全不是我们期望的

范围攻击(ZA)

范围现在是三段,第一段是左侧500ms的攻击,可以打到你锁定的敌人,后两段类似旧范围

ZA现在没有霸体了

复仇时的所有段攻击的击退距离会增加

开发者留言:之前剑圣的范围毫无用处,对决太慢太弱,团体战时攻击角度有很刁钻。现在ZA第一段是一个快速的侧击,对决中应该能发挥作用,团体战中也应该会更加有用

去除霸体是为了防止换血,但是在团体战中可以用复仇的霸体来对抗你周围的敌人

(注意:范围一段伤害20,且无需换手时间,这是为了平衡对轻击伤害的削弱)

跑重

-移除了击打后的碰撞

抛投

[Bug修复]:现在把对手扔到另一个对手身上时的碰撞效果和其他角色相同

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6.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2017年2月14日(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:对抗硬核XGP游戏列表

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