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神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

时间:2024-07-26 05:12:05
  • 来源:咖啡色袋狼
  • 作者:墨非
  • 编辑:墨非
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八.实用手雷推荐

手雷在这个游戏里的整体设定比较废柴,其缺点如下:

1.伤害低。手雷的伤害虽然会随人物等级提升,但是几乎不享受人物属性加成,因此可以认为是固定伤害。前期因为人物属性点和技能点少,手雷和技能的伤害差距并不明显,然而从中期开始,手雷的伤害就会被技能远远甩开一大截。因此伤害型手雷我基本都是丢商店卖钱的。

2.控制能力弱。手雷和技能一样,想要控制敌人就得先破甲。但是因为手雷伤害低,破甲普遍困难,而且手雷本身的控制效果能被大部分技能完美顶替,我能丢技能和卷轴干嘛要丢手雷?

3.战斗中使用手雷固定消耗2AP。手雷伤害低+控制弱,我有这2AP不如放技能。

4.制作麻烦,性价比低。手雷作用明显的前期,正是玩家缺钱缺材料的时候,而中后期因为资金充足能大量制作卷轴导致手雷毫无存在感,把钱砸在卷轴上的受益肯定是比手雷要高的。

总之,伤害型手雷的性价比很低,只有和原力球进一步组合升级成对应的诅咒/祝福手雷时才稍微有那么一点点微弱的战略价值,然而原力球很烧钱,商店刷新的量又少,我宁愿用来合成卷轴也不合成手雷。

以下我推荐的都是控制型手雷,它们大多没有伤害,但是控制效果很赞,其中重点推荐的是魅惑手雷,其他手雷都是魅惑手雷的备胎,用来对付目标免疫魅惑的情况。

名称

图标

配方

手雷效果

(抛掷手雷消耗2AP,射程都是13m)

护甲

抵抗

魅惑

手雷

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

心形香水瓶+蜂巢/蜂蜜/仙尘

魅惑半径4m范围内的所有敌人2回合,帮助你战斗

[1]图标只显示了耗材最少的合成配方,即心形香水瓶+蜂巢

[2]魅惑手雷可以完美替代召唤系的魅惑术

[3]召唤系的魅惑术:消耗3AP魅惑单个敌人2回合,冷却5回合

魔甲

心控

手雷

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

灯泡形手雷筒+心控蛆

魅惑手雷的升级版

魅惑半径8m范围内的所有敌人4回合,帮助你战斗

然而因为心控蛆数量稀少,一般只在教团红白袍折磨原力者的区域才能找到。不过效果强大,最明显的例子就是第一次成功唤醒复仇女神号后被劫船的那场战斗,好几个怪都是没有魔甲的,开局如果先攻够高可以一发心控手雷,瞬间多好几个队友。

魔甲

震颤

手雷

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

竹筒形手雷筒+任意土系精华

敌我不分地造成少量土系伤害,并击倒半径4m范围内的所有角色1回合

你没看错,这是一个造成土系魔法伤害,但是被物甲抵抗的奇葩手雷。不管怎样,能够远程群体击倒的特性让它具有一定的的战略价值

物甲

烟雾

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

只能从商店购买

在目标区域制造一团半径3m的烟雾,持续1回合

烟雾的作用就是敌我不分+无视双甲地挡视线,烟雾外的角色无法瞄准烟雾内的区域,同时烟雾内的角色攻击范围和技能射程会被强行降到零

这东西用好了就是神器(比如蜘蛛网+烟幕弹能在不破双甲的情况下强行废掉对面远程1回合),用不好容易自坑

致盲

手雷

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

竹筒形手雷筒+蓝蘑菇/任何电系抵抗药剂

敌我不分地致盲半径4m范围内的所有目标2回合。

魅惑手雷的备胎,主要针对那些具有多种免疫能力但是不免疫致盲的角色。致盲的作用是减少35%的命中率,并且减少目标的攻击范围和技能射程,作用比烟雾弱,但也能把一个远程强行致盲成近战。

魔甲

恐惧

手雷

神界原罪2萌新向游戏玩法攻略

竹筒形手雷筒+受折磨的灵魂

恐惧半径4m范围内的所有敌方目标1回合

魅惑手雷的备胎,主要针对那些具有多种免疫能力但是不免疫恐惧的角色。

魔甲

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7.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Larian Studios
  • 发售:2017-09-14(PC)
  • 开发:Larian Studios
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻回合制剧情

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