战锤末世鼠疫2法师怎么用 火法从零到精通教学
- 来源: Royale with Cheese
- 作者:dadasen
- 编辑:ChunTian
噩梦-天劫Build 光明火巫
本部分内容只是提供一个可靠的噩梦-天劫Build。各个职业的玩法不止一种,这里只是给出一个个人比较喜欢的、可靠的类型
20级+足够橙+较好的意识就可以去噩梦尝试一下,有车队基本上非常稳。天劫则至少需要300力量的全橙+20级以上才有机会过。拿到极品红装并不是这个游戏最大的乐趣,选择合适的难度会很大提升自己和别人的游戏体验
职业简介
优点
极高的远程输出
极高的对各类敌人的控制
极高的特殊敌人击杀能力
较高的对Boss伤害
弱点
极低的近战输出
极低的生存能力
团队作用
消灭远距离鼠潮
有效的击杀特殊敌人
有效的击杀精英敌人
有效的控制敌人
被动/职业技/天赋
被动
翻译略有误。随着过热值的增高提升暴击概率
提高输出量,很直白的被动
职业技
非常强力的火焰弹。扔出后会自动寻找敌人,蓄力情况允许玩家自主瞄准(被瞄准的目标会有红色的框框),但不影响伤害。火焰弹会积极地去攻击敌人的头部,但也有因为模型关系而无法爆头的情况。会在多个敌人之间来回弹,但有时在击杀精英敌人后便会消失。极高伤害和眩晕,天劫难度一下可以直接秒杀混沌战士,天劫难度配合饰品也可以做到。
天赋
LVL5
天赋
分析
减少远程武器扩散25%。只影响加特林法杖并且效果不大,不推荐
加快5%的攻速。对于用远程清鼠潮的火法2来说并没有特别大用处,不推荐
减少远程武器过热10%。加强了远程输出的持续性,推荐使用
LVL10
天赋
分析
在被控的时候减少50%伤害。在噩梦/天劫难度下非常实用的技能,极大提升生存力。推荐使用
在团队拥有至少一本扣血大书时,被动散热翻倍。一方面正确Build的火法不会缺散热,且高难度下提高生存的能力更重要。低难度可用,这里不推荐
血量低于50%的时候加快蓄力速度25%。虽然25%很多,但是火法2一般不用蓄力的法杖,并且条件过于苛刻, 不推荐
LVL15
天赋
分析
过热槽越高,格挡消耗越少。对远程为主的火法2来说并没有什么用,不推荐
过热槽越高,过热增长的越慢。加强了远程输出的持续性,推荐使用
过热槽越高,攻速越快。对远程为主的火法2来说并没有什么用,不推荐
LVL20
天赋
分析
每次暴击回复2点灰血。适合会控温、使用激光杖的火法,配合增加30%回血效果更好,视情况使用
杀敌回复2点灰血。推荐新进噩梦天劫的玩家或者非激光杖使用者,视情况使用
Boss(混沌卵、鼠巨魔等)死亡后回复绿血,但并不能重置倒地次数。和杀敌回血相比太鸡肋,不推荐
LVL25
天赋
分析
使用职业技能清除所有过热。推荐使用
使用职业技能增加20点灰血。非常鸡肋,不推荐
CD减少30%。在这个版本(1.08)不如清过热实用,不推荐
装备选择
近战
匕首、钉头锤
属性:增加攻速(3~5%) 增加暴击概率(3~5%) 增加体力值(1~2) 减免格挡消耗(10~30%)
橙色属性:暴击加20%攻速,持续5秒
聊胜于无的近战,对于火法2来说用的时候并不多,优先将远程饰品洗好
远程
激光杖、加特林杖
属性:增加暴击概率 (3~5%) 增加对护甲/混沌单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配)
增加暴击伤害(10~20)
橙色属性:暴击减少职业技能CD 2%
这套Build的核心是通过暴击来减少职业技CD,再用职业技来清过热。当前版本(1.08)暴击减过热很不稳定,因此不推荐
项链
属性:增加血量(10~20%) 增加体力值(1~2)
橙色属性:25%不消耗回复品 或 增加恢复效果30%
魅力
属性:增加攻速(3~5%) 增加对护甲/混沌/步兵单位伤害(5~10% 根据自己需求搭配) 增加暴击伤害(10~20)
橙色属性:药效持续时间增加50%
小饰品
属性:增加暴击概率 (3~5%) 诅咒抗性(11~33%)
橙色属性:25%不消耗炸弹
使用技巧
在当前版本的(1.08),即使削弱了很多,即使加特林被加强了很多,即使在上面装备介绍的时候推荐了加特林,依然首推激光杖。清鼠潮时,左键瞄头,有职业技就甩。对付近距离的成群敌人,灵活运用右键‘排云掌’、手动散热和闪避(注意虽然排云掌的穿甲能力被削弱,但还是能够对风暴鼠等造成眩晕的)。零散的精英怪快速狙击,对抗boss用蓄力狙击打满伤害。
相比较而言,加特林的右键蓄力火矛比当前的激光杖狙击略好一筹,但左键不好爆头,火矛瞄准上并没有激光杖的狙击方便。远距离准确度远低于激光杖,近距离也缺乏可靠的范围伤害与眩晕,产生的过热也并没有比激光杖低,因此仍旧首选激光杖。
不过无论是什么法杖,对于火法2而言最重要的还是走位。在所有天赋都和近战无关的情况下,被近身是火法最怕的情况(也是强推激光杖的原因)。在鼠潮来临时,找好一个输出的角落是火法最应该优先考虑的问题,特别是当鼠潮来自四面八方的时候,快速的前往一个角落(90°)或者贴墙(180°)或者小高地(减少仇恨范围)是很关键的。切忌与你的队友们一起站在开阔地带!也许人多会使你感到很安全,但这完全限制了你身为火法的作用,导致你和你的队友反而受到跟多的伤害(没错,你输出越高,你的团队承受的伤害也越少)。但也不要离队友太远导致被控而死,一般保持在一个冲刺型技能的距离之内为妙。
关于为何不推荐其他法杖,原因是激光与加特林杖能更有效的Farm你的职业技能CD。稳定秒精英,超高眩晕,较低的CD,使得火法2的追踪火弹成为游戏里最强力的职业技之一,也是选择延长药剂时间的特效的缘故。火法2正常情况下应该是团队中最优先获得专注药剂(紫药)的人。磕了药的火法,完全可以消灭大半的巡逻队,把Boss控到死,或者瞬间清场,能处理许多复杂情况。
综合而言,光明火巫是三个火法中输出最集中、技能理解最直白、清理特感最方便并且装备要求不特别高的角色虽然火法本身即是最吃装备的英雄了,因此很推荐初入噩梦天劫的火法玩家优先使用她。
关于20级天赋,和项链橙色属性,我个人是习惯用25%不消耗药品+杀敌回血,本身站位靠后不容易伤血,开局前和队友沟通下包都我来打,省下来几个很关键;增加恢复30%我都是放在近战职业/游侠矮人上的,对火法2来说增加恢复配合暴击回血会更好。面对鼠潮,不论哪个加点回血都是不缺的,区别在于boss战和面对大量精英敌人时暴击回血效果明显更高,而在空旷地带和对团队而言杀敌回血配合几率不消耗药品更加可靠。这篇指南也只是提供一个可行的Build,本身游戏就是就是鼓励玩家多使用不同加点配合的
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