《节奏地牢》武器及全道具图鉴
- 来源:网络
- 作者:thouther
- 编辑:炎之信仰
武器占用“攻击”道具槽。每个角色只能携带一个武器,获得武器袋之后可以携带第二把武器,通过按up+down切换。
武器的伤害类型
普通伤害
普通伤害是游戏中最常见的伤害类型,所有怪物、陷阱、魔法、特殊道具(圣水、痛苦之靴、冲刺之靴以及地狱火把)和大部分武器都是普通伤害,并没有任何额外的特效
穿刺伤害
穿刺伤害能够对特定敌人造成破防的效果
会遭到破防的敌人如下:
穿山甲
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持盾骷髅
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冰火甲虫
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骷髅骑士
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剑圣
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死亡金属
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小恶魔
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半兽人
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骷髅头
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具有穿刺伤害的装备:
十字弓
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火铳
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来复枪
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寒冰匕首
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穿刺戒指
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老鼠随从
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星镖
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匕首、长矛
和玻璃碎片投掷时
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相位伤害
相位伤害能够无差别地攻击任何敌人
例如,无需退后就可以攻击拟态墙,或者直接击杀墙内的鬼魂
相位的效果中已经包含了穿刺,此外还能对以下敌人造成直接的伤害:
幽灵
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拟态宝箱怪
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鼹鼠
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焦油怪物
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鬼魂
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拟态墙
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拟态火之锅
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珊瑚乐团第一阶段
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墙壁中的蜘蛛
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石像鬼
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Konga第一阶段
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丧钟鸣者
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电气僵尸
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电气法师的电球
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石化的蛇发女妖
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拟态箱/水桶/神龛
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躲在地底的鼹鼠
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钢琴怪人的屏障装置
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具有相位伤害的道具:
相位匕首
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地震卷轴
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土遁法术
(需要对象身后
存在障碍物)
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投掷
部分武器通过按up+down可以变为投掷模式,投掷时会攻击直线上所有敌人,直到武器击中墙壁并掉落在原地。
DLC投掷武器会造成穿刺伤害
玩家在装备跳跃之靴或冲刺之靴时无法投掷武器,因为投掷键被靴子开关键取代了
武器材质
图像
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材质
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伤害
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效果
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普通
Normal
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1
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无
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血
Blood
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1
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每击杀10个敌人恢复人物半心血量
(zone2的绿蘑菇和zone3的冰/火锅也计入) 当人物只有半血时伤害变为999 |
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玻璃
Glass
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4
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人物受到敌人或陷阱的伤害时破坏
破坏后在原地掉落玻璃碎片
匕首和长矛的投掷也会导致破坏
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金
Gold
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1
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杀死敌人的基础金币掉落加一
使BOSS战中的小怪掉落一金币
捡到金币后下一拍攻击伤害为999
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黑曜石
Obsidian
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1~3
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根据连击节拍造成1~3点伤害
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钛
Titanium
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2
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无
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武器图鉴
图像
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名称
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攻击范围
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伤害
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备注
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匕首
Dagger
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随材质变化
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大多数角色的初始装备
可以通过同时按up+down投掷(遇墙停止)
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
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宽刃剑
Broadsword
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随材质变化
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可同时攻击伤害范围三格内所有敌人
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刺剑
Rapier
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
攻击一格外的敌人时造成双倍伤害并向前冲刺一格
冲刺时行动优先度高于敌人
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长矛
Spear
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
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长剑
Longsword
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随材质变化
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可同时攻击前方两格的所有敌人
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鞭子
Whip
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
攻击范围内有多个敌人会优先攻击最近的敌人
中间三格有障碍物时将不会攻击最边上的敌人
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弓
Bow
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
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十字弩
Crossbow
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随材质变化
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只能攻击一个敌人,造成穿刺伤害
按up+down装填,数量为三发箭
没箭时与匕首攻击模式相同
当有三支箭矢时继续填充会丢失节拍
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九尾猫鞭
Cat o'nine Tails
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
当行动方向没有障碍物时,在攻击的同时向行动方向移动一格
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链枷
Flail
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随材质变化
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可同时攻击范围内的多个敌人
攻击附带击退效果
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火铳
Blunderbuss
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2
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可同时攻击范围内的多个敌人,造成穿刺伤害
开火将使人物因后坐力后退一格
开火之后需要按up+down装填
未装弹时攻击方式同匕首,伤害依然为2
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来复枪
Rifle
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3
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对直线上所有敌人造成穿刺伤害
攻击范围最远20格
需要按up+down装弹,一次最多装三发弹药
装满后继续装填并不算掉拍
有弹药时下次行动必为攻击
攻击附带后坐力后退一格
没弹药时攻击方式同匕首,伤害为1
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玻璃碎片
Glass Shard
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1
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玻璃武器破碎后掉落
攻击方式同匕首,可通过同时按up+down投掷投
掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
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宝石匕首
Jeweled Dagger
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5
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可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害
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寒冰匕首
Dagger of Forst
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1
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攻击造成穿刺伤害
攻击将冻结敌人4拍,对已冻结的敌人造成999伤害
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成穿刺伤害并冻结敌人4拍
对于已冻结的敌人,也可以通过痛苦之靴、冲刺之靴、火球、圣水、需求卷轴和炸弹来造成999伤害。地震卷轴则不行
受到火焰或者炸弹攻击时会融化成普通匕首
冰霜匕首不再融化
装备冰霜指环时,所有伤害固定为999
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相位匕首
Dagger of Phasing
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2
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攻击会造成相位伤害
当装备相位指环后能在墙内攻击
可以通过同时按up+down投掷
投掷会对直线上所有敌人造成相位伤害,穿透墙体直到碰到地图边界
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花
Flower
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0
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角色Dove专属武器
混乱敌人,首次被混乱的敌人会掉落金币
首次混乱敌人可减少法术冷却
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黄金鲁特琴
Gloden Lute
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1
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角色Melody专属武器
可同时攻击范围内的多个敌人
只有移动时才能对攻击范围内的敌人造成伤害
造成的伤害不受加攻装备影响
装备相位指环也无法在墙内造成伤害
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斧子
Axe
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随材质变化
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攻击一格外敌人时向前冲刺且可对目标相邻的左右格造成伤害
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战锤
Warhammer
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随材质变化
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同时攻击前方六格所有敌人
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弯刀
Cutlass
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随材质变化
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只能攻击一个敌人
攻击时能够格挡所有的攻击,不会受到伤害,并且会被击退一格
无法格挡炸弹、火球之类的大范围伤害
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权杖
Staff
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随材质变化
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只能攻击相邻敌人
攻击时释放光束贯穿该直线上所有敌人光束造成普通伤害
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竖琴
Harp
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随材质变化
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只能攻击相邻敌人
攻击时释放音符对周围8格敌人同时造成伤害
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电刃
Electric Dagger
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2
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攻击时对目标相邻的敌人导电
被导电的敌人受到1点伤害,导电效果可传递
角色站在导电管上时,攻击力变为999,导电伤害变为2
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神秘武器
Mystery Weapon
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不定
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黑曜石
1~3
钛
2
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通过未知神龛获得
仅有黑曜石或钛材质
复制成以下武器之一,外观不变:
宽刃剑、刺剑、长剑、鞭子、弓、九尾鞭、链枷、斧子、战锤、弯刀、权杖、竖琴
不会变成下列武器:
匕首、长矛、十字弓、来复枪或者火枪,任何血武器和黄金武器
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手铲
Eli
|
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0
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Eli专属武器
无伤害,可踢退敌人
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