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《灵魂筹码》诡王怎么玩_王爷进阶玩法经验教学

时间:2018-08-24 09:13:55
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:香独秀
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《灵魂筹码》这款非对称对抗模式的恐怖游戏中,有着极大鬼怪可供玩家们选择,诡王就是其中之一,而想用这个角色玩到高端局是需要有一定的技巧的。今天小编就带大家看看这篇王爷进阶玩法经验教学,希望能够对大家有所帮助。

首先定位好王爷这个角色,一定是一个需要运气的刺客,没运气非洲人遇不到人,或者逛一个魂石刚走别人就去开那个魂石,这种运气玩不了王爷的。

开局篇:

一:伏击打法

首先要确定一点,就是你的出生点周围很远才会有玩家,所以你出身后在你身边逛,其实收益不大的,

利用对角线原理,去你的对边最远的点开始巡逻,收益最大。

除土楼外,开局直接传一个魂石(大概自己玩人最容易开的魂石,比如车站的大包房的左右魂石,特别容易被开,优先级比后面围墙还要高),传了之后先看看周围有没有气息,有再屏息偷,如果对面非常小心,直接放弃,然后走向其他魂石,不要和一个人浪费时间,这是王爷的精髓。

二:碰运气打法

就是瞎溜达,巡视最容易开魂石的几个点,这种运气来了,也挡不住。

瞎溜去的点都有人,那么这是来自系统的制裁,当然,非洲玩家脸黑的不像样,一圈下来都没人,那别玩王爷了。

一般开局就这两种混刀速度最快,学会开局传人聚集点,这点就是王爷的精髓,而不是从头到位的步行

节奏篇

记得王爷的节奏一定是买了大饼,永远的操作是传送打断正在开魂石的玩家,你的伏击目标只能是正在往魂石去的玩家或者可能去人的魂石点。

如果你看见人了,不传送打断, 走路过去,黄花菜凉的那个惨,我也懒得多讲。

再你砍中第一刀后,你要记住,你只有30秒不到的时间找第二刀,什么意思呢,就是不能走路了,

赌徒在看见队友受伤的情况下都是发疯似的无脑开机,你不传送远点打断,那么你的魂石点数一定扛不住。

正确的做法就是,传送无法走路过去的点,进行打断操作,再伏击魂石密集的点进行获取第二刀操作

如果砍了第一刀可以去商店,那么一定先买个大饼,打断正在开魂石的玩家,甚至打断完,你当着他的面去传送,回来伏击他也是可以的。

击杀人了,第一时间确认周围有没有人,有没有人知道这个人倒地,

再考虑一下自己去商店购物的时间,还有去商店的最短距离

还要考虑传送哪个魂石能够最快回到这个倒地的人,如果被救是否有铃铛2人的机会

这些必须马上考虑完进行购物,最伤的情况就是购物的过程中人被救起来,这个是真倒霉。

但是考虑到拖延了2个人的节奏,最多就2个人会工作,那么对于前期来讲,是可以接受的。

一般打4个1的局,一定会有一个人和你对着耗,让你寸步难行,让剩下两个人进行工作。

所以,怎么装自己跑了,让他把人摸起来,铃铛2个,就是体现你演技的时候了,摸起来之后再倒地虽然有坚韧不拔,但是下一次摸,他们会费时更久,这样你是有可能去传送打断其他开魂石的。

道具篇:

夹子一定是放在可二次伤害的地方,当你选择布置夹子阵而不是用铃铛的时候,你一定要少屏息了,屏息是看不到被夹的信息的。

铃铛一共5个,也就是说,最极端的情况,往往都是用5个铃铛杀2个人,剩下2个人用夹子杀一个,再剩下最后一个用低保消耗致死。

如果5个铃铛,你不能保证杀2个,该输还得输,铃铛该用的时候一定不能省

什么时候该用,当局面很焦灼,你无法得知所有赌徒的位置的时候,这时候传送遇见赌徒直接铃铛砍伤,再饼+铃组合打,捏着铃铛过年是不明智的。

为什么我的王爷中后期传送>走路,除了前期王爷是走路>传送,后期别人几乎不可能放置大点,几乎都是很快的小点,你这时候需要的是运气,就是你巡逻的魂石密集点有人,可以屏息砍到。其他时候,我都不可能走路去远点,直接来回传。

而且关于传送这点你们一定要理解,传送的时候有人,那是运气不好,大概率砍不到,不过也不亏,做了一次打断

那如果传送的时候没人,人刚好要过来开呢???

是不是运气就体现出来了,所以说,不传送,一直走路的王爷都去世了,就是这个道理!!!

远的地方,一定要传送看看,不能放置不管,王爷的每个魂石点数都是自己争取来的,都是非常不容易的。

为什么很多玩家玩王爷很难赢4个1,做不到为自己争取时间,4个1的开机速度不是给你开玩笑,王爷不管我,我至少2台机起步,如果传送一波,对面还会警惕这里被他知道了有人,会不会来偷,开的会格外小心,那么不开大点也开不快魂石的。

还有屠皇和普通屠夫的最本质区别就是,

屠皇看见人后,是能够分析他下一次出现的魂石点位置,

传送看见人后,会点人数,点够3人或3人以上,那么传送其他魂石就没意义了,而不可能无脑全部传过去,传过来。

点人数和分析下一步动作,这个是屠皇的基本功力,我的意思是不仅仅是指望大饼

就是再看见人的跑位后,或者守完一个人尸体后,传送哪个魂石,大概率产人,速度传送去打断,这些都是能够分析出来的。

和我玩过的应该都知道,我的王爷是无脑打断干扰的

这就是为什么我能守好我的魂石,不至于那么快被开完。

吃饼后我永远是第一时间打断正在开魂石的,而不是走路过去想阴这些开的,能走过去吗???

用点脑子想啊,根本就是走过去的时候黄花菜都凉了,肯定是阴那些刚准备开魂石的。

关于前期守尸或击杀人物选择, 肯定是最优先对面最强的,无脑守,一定不让救,救起来特别麻烦,只要击杀了,一定是守死,一个人皇=N个萌新。

关于残局

残局王爷前期铃铛用完的话,和人皇打比较膀胱,特别土楼这种图,那真的是膀胱局

那就是比耐心的时候了,一般判断出对面想开的魂石,提前阴是一个打法

夹子阵也是一个打法,商店位置能守下来,无脑铃铛震也是一个打法

反正特别膀胱,毕竟小短腿。。。

如果2个人皇组队,王爷没铃铛那真的太难了,所以前期分析出可能组队的人,击杀其中一人后无脑守特别重要。

真人皇组队,夹子都给我排完了,而且是土楼那种图,2个人活活拖了我30分钟,商店啥道具都没了。。。

那一刻,我就只是后悔铃铛给错人了。

8.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Chongming Studio
  • 发售:2018-06-26
  • 开发:Chongming Studio
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:恐怖对抗

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