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《夜下降生st》Wagner角色全方位介绍

时间:2018-08-25 14:08:21
  • 来源:网络
  • 作者:未知
  • 编辑:炎之信仰
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《夜下降生st》Wagner是一名比较也是的角色,背景当中他是一名拥有极高战斗力非常强大的角色,在游戏当中同样拥有极强的战斗压制能力,各方面的能力都非常的不错,来看看这个角色的详细介绍吧!

《夜下降生st》Wagner角色全方位介绍

Wagner角色全方位介绍

【角色类型】: Rushdown (进攻/压制)

【特性/Vorpal能力】:

有GP招式

 强化 (盾/剑 强化, 22A/B)

~剑 强化 (22A) 必杀技236X~X 攻击之后可以接普通技用来延长连段和压制

~盾 强化 (22B) 214A/B 以及FF技增加GP属性,同时214A/B 增加有利帧

Vorpal 模式下,强化发生加快,增加帧数优势以及连段路线

GP成功判定后可以必杀技取消

【角色思路】:

近/中距离压制对手

尽量保有Vorpal(进攻类角色很容易失去Vorpal优势)

不要吝啬能量/气槽,来取得压制上的优势

对手想要拉开距离的尝试可以通过强化后的相应招式来追击

优势:

-极强的搬运能力

-非轻攻击起手的高伤害回报(带起攻)

-有能量或者Vorpal时长时间的压制链

-还不错的44 后撤

-普通技判定极好

-5B/5C 判定范围优秀

-必杀技可以互相取消,不给对手喘息或者反击的机会

-强化技的演出让对面很难判断到底是哪一种强化(剑/盾)

-盾强化后,GP技能非常强力,可以穿过各种招式(除投技外)

-GP效果7F 发动,可以用来抓对面的压制空隙

-横向突刺(236A)发生快(10F),判定范围大(同时还有纵向的判定),可以让飞道类的对手心生忌惮

-性能很好的5F升龙(623B),持有vorpal和能量时,确认后有夸张的伤害回报,不过同样场合下EX升龙(623C)并不能打出相应的伤害

-623A 可以用来对空,有不错的回报

弱点:

-特定招式可以被盾防,打断Wagner的取消来制造反击机会

-大多数Wagner的压制链可以用fuzzy防全对应

-中段发生慢,容易预判(但幸运的是一旦发生就很难打断)

-GP招式被多段技克制

-一些招式容易被骗挥空

-对于特定角色,除了赌236A以外没有太好的拉近距离的办法

【角色对策】:

-了解她普通技的范围

-如6B/5C等挥空可以大确反

-了解压制链中盾防/44后撤/跳开的时机,来骗挥空

-练习对蓄力FF技(中段)的反应

-同样了解fuzzy防的时机

-当Wagner有能量时,最好的选择就是耐心防御(对面可以22C无缝继续压制)

-压制Wagner的时候当心她的GP技插动

-当持有Vorpal时,记得VT反掉她的22C,这不但能打断她的压制,还可以无效剑盾强化

【角色基础】:

-强压制,强惯性,一但进入优势,要尽量保持

-远距离保持专注,尽快强化。近距离可以普通技摸奖,打断

-能量主要用来保持压制

【最好用的几个普通技】:

-5C \[Dash] 对空/对地,范围很大,确认后根据不同打点有相应的大伤害套路

-5B \[Dash] 7F 极快发生,可以确认到不俗的回报和搬运连段,亦可插动

-5A/2A \[Dash] 5F 普通技,还可以的横向判定,2A下段

-以及

~J.A \[Dash] 快速的中段,判定框是向下方的,Vorpal中可以最速中段(6D-> J.A)确认连段

~ J.C \[Dash] 有制空权的大判定空中普通技,高防御硬直

~ 2C \[Dash] 长距下段,有前移判定,有多种确认combo套路

~ 2B \[Dash] 快速下段,范围比2C还远,摸奖确认214A 可以接后续连段

【能量使用的优先选择】:

22C \[Dash] 防御有利帧+9F,同时强化剑盾(如果两个都已经强化过,相应的会替换为毒液攻击) 这是最有效率的使用能力重置压制的方式:236A-> 22C 非常常见

~ 毒液效率配合正确的起攻可以非常高效的收割对手

J.236C \[Dash] 压制中一般来说比较糟糕,不推荐 +/- 0F,多用于CVO连段中

214C \[Dash] 反击飞道时有一定效果,可以带入小连段+起攻

【安全压制套路举例】:

-(近距离) 2A > 2A > 5B > 2B > 5C > 6B(1 hit) > 5A (挥空)

5A挥空(rebeat)是为了立回帧优势

对手在rebeat之后的反击尝试,这个距离可以用5B来制裁

任何以6B(1 hit) > 5A (挥空)都是非常强力的,因为+/-0F,如果6B打满两下,则是-1F不利帧,也并没有什么关系

【最基本带起攻民工连(新手)】:

6B(2) > 6C, 2C > 3C > jc j.B > j.C > j.2C > 22A/B 起攻

~ 适用大部分角色

~ 有强化时的实用起攻套路

5C > (中远距离) 214A > 6B(2) > ...

5C > (近距离) 214A > FF, 6B(2) > jc j.[C] > j.236, 66C > 22A/B 起攻

~ 较弱的起攻场合对应技能强化的机会,因为倒地的对手一般距离较远

【进阶技巧】:

-基本没啥. Wagner立回非常容易理解,难点基本都在根据摸中时的距离,持有强化类型,能量/vorpal,来确认最优化伤害

-GP取消,以及大招取消挥空的必杀技(举例:214可以用623C取消来对应对手跳开)

-VO-确认路线

小neta:

起攻带入22B强化,无脑拍蓄力FF技,投技对应(在起身投距离之外)

~被防用2A+D取消,无责任

压制重置236A->22C

~ +9F;双强化装备;同时贴脸对手,精彩!

半蓄力FF技-> 2A+D

~ 可能不见得那么有效,但是责任极小,如果看到对手盾防2A+D(下段),可以确认全蓄力FF技直接打出Guard Crushed状态

7.3
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:Arc System Works
  • 发售:2016-07-13
  • 开发:FRENCH-BREAD
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:二次元街机

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