《杀戮尖塔》各种骚套路的衍生职业汇总
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- 作者:大师一個宅男
- 编辑:宅黑真的骚
在《杀戮尖塔》这款游戏中,通过不同类型的卡牌搭配能够衍生出无数的玩法,同时游戏支持各种mod,极大的丰富了游戏的可玩性。而mod的诞生往往源自于各种脑洞。今天小编就带玩家看看对于游戏内职业玩家们的脑洞吧。
铁甲英魂(以下简称老兵)
本职业 战士
生命值40 金币0
一位身经百战的铁甲军团战士,战死沙场后,他依然渴望战斗
初始遗物:灵体外质
初始卡牌:3*打击 1*痛击
5*幽灵护甲 1*全身撞击
1*壁垒
注意了,幽灵护甲看起来很强,1费13护甲,在1费初级卡里护甲量无卡能及,但是由于其自带的虚无属性,如果不苟,不叠甲,卡就没了,一场战斗后期想活命会越来越难。
不过,由于灵体外质的存在,每回合多一费,输出会高一点,但代价是极大的,主要体现在以下两个方面(在没有烟斗的情况下)
1.打击和拿错的牌无法移除
2.抗诅咒能力差到爆表
所以我把打击减到3张,给了老兵壁垒和肚皮
老兵必须小心翼翼地选择路线和boss遗物,因为从第一层开始,商人对老兵就一点用没有
由于老兵本体太脆,火堆里回血没啥用,大家肯定会把火堆留给锻造对吧
我就再不下绊子了,大家肯定会玩的很6的,对吧
武士
本职业:战士
生命值74 金币92
来自扶桑的武士,没有人在见过他的刀出鞘后还能活下来
初始遗物:菜刀(误)
神龙之剑(有基佬开我裤链)
所有带“打击”的卡牌对未被指定为目标的敌人根据数目造成伤害
1名:90%
2名:80%
3名:65%
初始卡牌:4*打击 剑柄打击
5*防御 闪电霹雳
这是钦定的打击战,不多说了,但是大家也可以试试力量战玩法
平衡性改动
老兵的一张幽灵护甲改为铁斩波
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