《荣耀战魂》第八赛季装备大改详解
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- 作者:知识管理者
- 编辑:宅黑真的骚
在《荣耀战魂》这款主打pvp的冷兵器战斗游戏中,玩家需要拆招破招,找准时机击垮对手。而在第八赛季中,对于游戏中的各种装备,育碧官方会进行相当大的改动,具体改动有哪些呐?随小编一起来看看吧。
翻译作者为MACS39
一.为何要大改装备系统
经过一年半时间对原有装备系统的优化(包括去除移动速度、特长CD等效果,降低低级装备与高级装备效果差距等),我们认为目前装备系统还算平衡。
但这个装备系统的可扩展性十分有限,比如:
1.不能一味增加装备数据:我们希望的玩法是“杀戮”而不是“数据”
2.不能增加更多的效果搭配:会极大增加玩家获取所需配装的时间
3.无法增加有意义的配装
而新的装备系统的目标是:
1.保证我们现有战斗系统的长处:战斗的结果由技巧而不是装备决定,高低级装备差距小
2.可扩展性强
3.最终,让装备效果可用于排位而不会过于影响平衡
新装备系统设计的指导思想:
1.对游戏的影响是可预见的、易改变的
2.对游戏的影响必须是一致的(不受稀有度、等级影响)
3.不能与战斗系统冲突
4.提供更多有意义的配装思路
Perk系统
我们将会使用“Perk”来代替目前的装备数据。“Perk”是一些游戏内的效果,当你正确搭配装备时就会生效,Perk可以在游戏大厅、载入界面以及记分板看到
计分板上的perk图标
1.Perk提供的是被动效果
2.这些效果不会因为装备“颜色”的改变而改变
3.这些效果比最低级的特性要弱
1.你的装备与角色决定了能够激活哪些Perk
2.每件装备可以为1个或2个Perk提供点数,当点数达到要求时可以激活Perk
3.最多只能同时激活3个Perk
为1个或2个Perk提供点数,当点数达到600时就可以被激活
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