《梦三英雄传》优缺点分析
- 来源:Steam
- 作者:Julius
- 编辑:樱小路朝日
梦三英雄传作为一款国产的三国题材策略类游戏,很多人都在观望是否要为情怀买单购买,这到底是一款披着情怀的粪作,还是国人真良心之作?来跟随小编的脚步看看其优缺点盘点,看看再做出决定也不迟。
优缺点分析
因为游戏目前在抢鲜体验阶段,所以这里的优缺点仅限目前。
先说优点,优点有六点。
1、如同游戏内容所说,多种多样的改革搭配能创造最符合你期望的政权 ,游戏结局也不唯一,你有世界一统,州府自治,统一汉朝,独占商会,建国称帝共五个终极目标可选。每个目标既有自己的特殊加成也有自己的胜利条件,配合前面所说的不同改革,能达成你不同的期望。
2、丰富的历史事件。游戏中以一回合为一个月,到了固定的时间或满足要求就会触发对应的历史事件,比如三英战吕布、火烧洛阳甚至徐庶出山等等。这些历史事件有着各自不同的效果,大大增强了游戏性。
3、 每个势力各有特色。就兵种而言,曹操有虎豹骑,刘备有白耳兵,袁绍有先等死士。就特殊装备而言,孔融有宝雕弓,刘岱有百炼钢刀。就政策而言,刘备有专属的组织架构——汉室宗亲。就武将而言,每个阵营也都有自己的专属武将。这些多种多样的特殊设定使得游戏充满乐趣。但这些专属又不是死板的,在游戏中,当你征服一个势力时,可以获得这个势力的特定专属(比如灭亡曹操可以获得虎豹骑),这也增加了游戏的策略性,快去争夺你想要的专属吧。
4、丰富的武将设定。在这里面,每个武将都有着至多六个武将特性和至多两个文官特性(文官特性需要建立州府并用政治力将武将升格为文官获取),而不管是武将特性和文官特性都各有特色,比如关羽一回合能攻击四次,张飞的步兵战斗力惊人等等。这些多种多样的技能使得武将也各有特色。
5、战斗方面和发展方面的多样性。战斗方面的多样性由兵种和建筑的多样性构成。兵种上,虽然看似只有民兵、步兵、弓兵、骑兵、战车和战舰六种,但不仅仅有许多的特殊兵种,而且兵种还能升级为高级兵以及精英兵,并且有着自己的等级,这增加了战斗的趣味性。装备上,每队士兵(一个将领带一队兵)能装备至多四个装备,不同装备有着各自不同的效果,你可以根据自己的需求武装自己的军队。发展方面的多样性是指建筑的多样性,游戏中建筑有几十种,而且一些建筑类型与城市的大小规模(州城、郡城、县城)以及城市的资源(比如马匹、麦谷和鱼虾)都相关,这使得你需要因地制宜,建设最合适的建筑。
6、多种多样的外交操作。游戏里面,一方面你能有正常的结盟或宣战等操作,另一方面,你还能煽动暴乱,恶性倾销商品或者收编其余势力等操作,这使得你的游戏不局限于打打杀杀。
说完了优点,就说说缺点吧。在我看来,游戏目前最大的缺点可能只有一个,就是新手指引或者资料说明太差。这使得我至今不明白将领的野望值与将领的忠心值的具体作用和影响是什么。这种糟糕的新手指引或说明相当影响游戏体验。另外还有一个最严重的问题,有些文本在游戏中未显示完全,比如军事策略的其疾如风,最后一行字为“每次远程攻击都要消耗相当于远程值的”。我的感受是“消耗什么啊!说清楚啊!话说一半吊人胃口很讨厌啊!!!”。
另外还有一个小瑕疵,目前只能从董卓讨伐战开始,期待以后能增加更多的剧本。
PS:游戏里貌似任何势力(即包括电脑势力)达成的事件(比如统一一州)都会解锁成就,不知道是设定如此和判定问题。
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