- 类型:动作游戏
- 发行:卡普空
- 发售:2018-08-10(PC)
- 开发:卡普空
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 标签:合作,狩猎,怪物猎人全部版本,怪物猎人系列游戏大全
《怪物猎人:世界》恐暴龙铳枪物理流配装心得
- 来源:NGA
- 作者:凌雨夜
- 编辑:枫小痕
在《怪物猎人:世界》PC端中,物理流铳枪所选择武器十分有限,而且每把装备都不是比较完美的属性。而今天更新了恐暴龙之后,我们便拥有了——恐暴龙铳枪,下面小编将会介绍《怪物猎人:世界》恐暴龙铳枪。
在这里给大家介绍常规武器中性能出彩的恐暴铳。
以前我们总是羡慕别的武器,他们总是有非常优秀的毕业武器。
有的有高面板可堆白斩的武器,有的有角龙系高面板还能配无击的武器。
而我们铳枪玩家,除了灭尽铳之外,剩下的也只是几把跟它相差不大的武器。
现在不一样了,我们有了新晋物理铳——恐暴铳!
武器介绍:
在讨论配装前,我们先看看武器本身。
相较于灭尽铳来说,恐暴铳高了19.5的基础物理攻击,拥有着1级匠就能出白斩的特性。
此外恐暴铳还有更高的龙属性伤害,并且还有两次客制强化的优势。
而这些属性的代价是少了30点的会心和1个2级镶嵌孔。
我们可以推算出来最终恐暴铳配装会在一个基础较高,但是会心率偏低的状态。
那么问题来了,这样的交换值得么?还得根据具体配装来进行比较。
防具介绍:
那么接下来自然是讨论配装思路了。
首先是匠
由于恐暴铳1级匠就能出白斩了,那么在匠5的情况下白斩是有50点的长度。
在实战过程当中,我一般用物理铳比较少在怪物换区前磨刀。
在单人模式下,匠5的恐暴铳的白斩基本可以用到怪物换区,甚至有时候已经能把怪物打死了。
但是组队的情况下常常要用到蓝斩的部分,那时候伤害就会下降不少。
因此保证了白斩的覆盖率,等于变相提高了平均输出能力,于是配装当中我选择出匠5。
其次是两个会心技能,弱点特效和精神抖擞。
在恐暴铳天生带-30%会心的情况下,这两个能大量提高会心率的技能,能获得很不错的收益。
因此这两个技能也是考虑优先堆满的。
当然如果想充分发挥恐暴铳的爆发能力的话,可以在配装中将会心率控制在50%左右。
将技能用于其它的攻击技能,这样在使用达人烟筒时能获得更高地爆发能力。
然后是基础技能,攻击和看破。
可能很多人会这么想“恐暴铳攻击那么高,会心那么低,那肯定是堆会心的看破好用啊!”。
事实上并非如此,在MHW当中,武器的基础攻击数值是不高的。
即便忽略了攻击附赠的会心,每一级攻击的收益都高于每一级看破的收益。
而且攻击到达4级时不仅能提高基础攻击,还附赠5%的会心,确实是值得一出的。
最后自然是超会心。
肯定有人想说“你都没堆看破,干嘛还要选超会心?”。
实际上在我的配装当中,1级超会心的收益是略高于2级攻击的。
但是考虑到实战效果而言,还是2级攻击更加稳定。
那么为什么我最终还是选择了超会心?
一方面,在客制了会心的情况下,超会心的收益只会更高。
另一方面,在有达人烟雾的情况下,超会心带来的提升要高一截。
综合以上两方面因素的考虑我最终还是选择了1级超会心。
至于防御性能3,那是核心生存技能,能给你游戏体验带来质变的,为什么不要呢。
那么最终配出来的装备如下:
除了防御性能3之外出的都是攻击向技能,包括了弱点特效3,精神抖擞3,超会心1,攻击5,匠5。
具体的技能分析我就不赘述了,前文有很详尽的分析。
那么这套配装跟灭尽铳比,究竟怎么样呢?
这把武器常态下略优于灭尽铳的配装(不到3%),但是在达人烟的加持下爆发能力比灭尽铳高了一截(10%左右)。
通过不动衣装+达人烟筒,能在刚见到怪物的时候打出成吨的伤害,普通怪莽这么一波真的是没多少血了。
此外的话因为恐暴铳可以客制两次,除了一次会心之外还可以客制多一次吸血。
在吸血能力上会比依靠套装概率吸血的灭尽铳配装更加稳定。
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