《无尽传奇》全阵营及特性一览
- 来源:网络
- 作者:未知
- 编辑:炎之信仰
游牧商人(Roving Clans)
“有些人将天命寄托于宏伟的建筑,
有些人则尝试科技或是战争。
但他们却看不到这一切都来源于星尘么?
无论货币,权利还是魔法,
都被这一块小小的奇迹之物所承载。
星尘是我们文明的核心,
或许,他们以为,也是我们的弱点。
但我曾见过星尘的荣光,
它不是我们的弱点,
而是我们统治一切的钥匙。”
阵营特性
种族特性:
游牧城市(momadic cities):可以随时重新设置城市和区域。
已建成的城市可以使用塞塞克出发(setseke ho!) ,将城市转换为塞塞克单位,城市的改良建筑会被保留,扩展建筑同区域定居保留,已建成城区可以在城市重新展开时免费建造。
塞塞克(setseke,骑兵)
兵种特性:
重新定居:允许建造城市
无法贩卖:不能出售,解散
开路机:无视地形移动惩罚
可选特性:
打起精神(brace yourself):冬天+50%城市维护费、-25%商路加成,夏天+15%商路加成。
双向收费(cuts both way):其他帝国进行市场交易时可收取8%的费用。
内幕交易(insider trading):可以获得其他帝国的市场交易信息。
市场钥匙(keys to the market):可以在外交界面使用“市场黑名单(market ban)”选项,使目标帝国无法使用市场。
要交易不要战争(make trade not war):无法宣战。
佣兵关怀(mercenary comforts):私掠军减33%维护费,非皈依部落的雇佣兵X2生命值,+1移动。
和平与繁荣(peace and prosperity):商业与研究合约免费。
替换科技:
特邀护卫(freelance guards,第二时代):替换第四时代的佣兵团科技。
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