《阿门罗》新手入门指南
- 来源:阿门罗吧
- 作者:小兵麦克米兰
- 编辑:星马烈
《阿门罗》是一款黑暗童话风格的电子卡牌游戏,拥有有深度的卡牌战术遗迹角色扮演元素。众所周知,卡牌游戏的初上手都是很难的,新手需要了解很多关于游戏的机制以及基本套路。下面就来看看“小兵麦克米兰”带来的《阿门罗》新手入门指南吧。
新手入门指南
首先是技术问题
很多人说买了游戏什么什么问题玩不了。由于玩的人少,出问题的也少,技术人员也不多,所以只能够解决一些简单的问题。
1、游戏路径里不能存在中文。
2、dx10以上,并且是完整的dx,完整的,完整的。
3、序章,也就是新手教程,玩的时候有点问题,游戏自身bug,有时是玩不了卡住的,玩不了也不用担心,开开单人人机试试能不能玩(你要非做成就我也没招,去网吧吧)。
4、开发者好像是澳大利亚人,比较懒,更新比较慢而且会出现不能玩游戏的bug,卡在游戏加载界面,就是那个太阳和月亮不断旋转的黑色背景时,请切换一下游戏语言(我还要吐槽一下坑爹机翻)。
5、问题还是有,怎么办!两种方法,默默等待,等下次补丁更新:最简单暴力的方法,重装下系统(成功几率很高,不能玩很可能是坑爹杀毒软件搞得补丁导致系统运行环境不完善)
翻译问题
很严重,amber人名翻译成琥珀我也是没意见啦,有一张叫邪恶之眼的大眼睛法术牌是最坑爹的,效果写的加两点声望,其实是加智力,效果截然不同的好么。经过很多次更新,其他的翻译其实已经无伤大雅了,可是这张坑爹牌就是不改,我能怎么办,我也很绝望啊。
科普下几个buff的效果
1、躲避术:别人攻击你时,你扔出的有效骰子均为防御,扔出的骰子取决于你的智力(和脸),切不后退,向攻击方向的旁边闪避。
2、中毒:走几步掉几滴血
3、镜像:攻击使用镜像的目标时,要减少两个骰子。
4、腐化:白天掉一滴血,腐化到5时就彻底堕落了,贝恩(腐化的大鸟)不会攻击你,并且你杀了大鸟还会增加腐化,杀死其他生物时还会回血。
四种胜利条件
1、最简单的弑君,战力高血多的都可以考虑,砍死那只狮子就好了,一起死了算别人威望胜利。
2、稍微简单并且看点脸的方式,集齐四颗灵石,进宫,点一下国王就好了(进了宫中了灵石抢劫算你倒霉)。
3、有点难度的威望胜利,拖到狮子死,但有人砍死国王且自身生存的情况下除外。为什么说最难呢,因为最后一天晚上大家看声望胜利无望,都会去皇宫拼一把,万一砍死了国王自己还活着就很舒服,你拦是不好拦的,只能盼望狮子王战斗力强一点砍死弑君者。
4、最看脸也最难的腐化弑君,腐化比国王高,进宫杀死国王。
说说各个角色特点
兔子
1、琥珀,amber,安布尔夫人(小姐?),安柏,兔姐姐。技能是古墓丽影,挖出宝藏的几率增加,(到底增加多少呢?),最最最最最最均衡的人(狐狸:看来你是不把我放在眼里),要手牌也有,要精力也够,钱多装备好打,挖宝藏成型,打架不需。玩法挺多又好像样样不精通,战力生命任务弑君?智力精力补刀声望貌似也行。不能只靠技能,古墓丽影只能锦上添花不能雪中送炭,并且很看脸。
2、巴纳比,兔小弟,天真无邪的兔弟弟,抡大锤的。挺强的,挺萌的,技能来回捣腾装备,你永远想象不到一个拥有一身神装的巴纳比有多强,缺盾上盾,缺剑上剑,当然吹了半天玩这个角色人也不多,一心做攻击和血量任务弑君还是很简单的。精力太少,碰见危险很难受,起手一把法术牌也很难受,新手还是可以推荐下。
3、艾尔西亚,黑白兔,造房子的,堵别人路的萌萌萌萌兔。技能,从聚落结束回合就给聚落造堵墙,别人进被城围起来的聚落就相当于翻了座山。挺恶心的,怎么个恶心法,到后期看到满图的山你难受不。她一手的伤害诡计和法术,看心情补刀,(另外这个版本诡计牌加强哦)放满了平原的诡计陷阱,寸步难行,有很强的控场能力。战斗力很弱,被针对一下很难受,可能会出现连家门都出不去的情况,不太推荐新手玩耍。
狼
1、塞恩,狼哥哥,狼族的王子,理应当国王的人,比母狼还瘦的公狼,盾牌击穿者。技能很实用,烧牌烧的剑视为击穿。击穿相当于浪费对手一个盾(防御),外加一滴血,比盾反要更实在,更有效果,更有稳定输出的能力(非洲狼怎么会有剑卡这种东西)。强力战士,后期成型横着走(不知道为什么,我觉得服务器可能偏向兔子,琥珀稍微穿点装备,我的狼就打不过,明明战斗力很高的说)。没别的,弑君很简单。群里有大佬玩过法狼,没试过,不予评价。
2、河流,river,里弗,狼姐姐,尾巴扎辫子,狼一箭,腐化酒的好伙伴。技能,冲对方射一箭,掉一滴血,如果对方死亡不会进入对方所在的板块。注意,注意,注意,河流应该是翻盘能力最强的角色,我觉得这个角色有点bug了。无论你怎么针对河流,她的技能特性摆在这里,最后一晚,进宫,喝腐化酒,冲国王射一箭,胜利,分分钟的事情。如果前期不顺,任务加血加智力,刷腐化酒的牌,等最后一晚就好。单排对抗三黑的利器。怕弑君时人品不好被反杀?前期无限死没有声望?选个河流,只要一箭就够了。
3、麦格纳,盾狼,反击狼,技能,烧牌烧的盾牌会反击(抵消狼哥哥的刺穿)。首先要说的是这个角色初始属性就是为了打架去的,两个精力跟没有一样,想都不要想。新手很推荐玩,因为这玩意血量高防御好,攻击力也高,无脑做任务刷装备进宫弑君就好。没有什么特色,极易上手(不知道为什么就想起了巴纳比。)
另外说一句,狼族的天青石戒指(爬山无2ap惩罚)和兔子的桃红色戒指(聚落收益翻倍),这两个戒指是整个游戏里最好用的两个戒指。前一个会加快做任务的速度,后一个会使身上装备迅速成型并能打出比别人更多的诡术牌。(盗贼竟然两个都有,制作组真懒,也不弄一套新的)
老鼠
1、佐沙,刺客,小母鼠,最穷的那个。技能是夜晚隐身,出门金币最少,少到要裸奔,首先要解决下钱的问题。玩刺客(这游戏应该叫战士)请先撑一撑血量,出门五点攻击力加上任务两点已经很多了,很多人拿着四滴血打架总是跟别人换掉。未出门前请先加一滴血量,很简单,满任务弑君就可以。
2、墨丘利奥,绅士,老鼠里面最有钱的。技能不太实用,占别人的地盘偷一块钱,很鸡肋,这年头有地的肯定有钱,不过墨丘利奥的三维非常好,除了精力低一点(总要有些牺牲嘛),按照这个游戏来说,三维平均就意味着走各种胜利方式都可以,也就是变通的路子更多,而变通的路子多,就意味着你比较好胜利。所以说,包括墨丘利奥在内,河流,琥珀,狐狸,都是玩法比较多样。怎么个玩法,还是自己体会(随机应变)吧。
3、看牌鼠,黑皮鼠,开门鼠,刷箱子的好伙伴(抱歉我忘了它叫啥了),技能就是预先知道自己要抽的牌。怎么说呢,技能看起来很强,其实看脸的成分还是不少(抽完牌后发现下一张才是自己需要的这种事我会乱说?),之前有人说玩腐化鼠胜利,我觉得这种事也不常见。守声望的话我为什么不用几乎属性一样的艾尔西亚呢?总之,暂时不太清楚这玩意到底咋个玩法。
熊
先说下熊的特点,首先初始血量挺厚的,但是智商比较低下,手牌总感觉不够用。正义的小伙伴,但是也是走腐化最容易的种族。为啥这么说呢,因为熊的技能和初始属性代表着自身比较依赖魔法卡。而魔法卡中是最容易抽出腐化收益卡牌(还是我的错觉?),最好用的几张腐化卡都在魔法卡中,(加一腐化并加一腐化卡。召唤贝恩。将手牌符号变为腐化。)配合腐化护符走腐化很容易,血厚不容易被掉血掉死。但是萨娜和古尔战力特别容易被卫兵打出宫殿,所以想玩腐化还是选公熊容易一点。
1、萨娜,新人法师。玩的一手好补刀,想玩法师类型的新手可以先尝试一下。技能是与堕落的生物作战时,用精力来代替战力,国王适用。赢得方式很多,弑君(容易被别人打出宫殿),声望(最后一晚还是守不住),腐化(容易被别人打出宫殿),灵石(容易被别人打出宫殿)。如果一起玩的都是萌新的话,用萨娜还是各种补刀很轻松的。然而大家都会玩一点以后,总感觉很难受。有的时候战士互相不打架,找不到补刀机会也很难受。尽量避免和别人对砍,四个戒指都很好用,不过我推荐加魔法的戒指。(自从有了古尔后,突然找不到萨娜存在的意义了)。很适合不会或不敢打架的新人声望胜利。
2、公熊布朗,好强好强的说,虽然说我只玩过一次(长的太丑),不过我观察了一下大佬的公熊,很多人玩公熊就是冲着腐化去的,直接腐化出门找贝恩的。一般来说,正常开局的公熊做两个任务(加什么属性看你自身应变),要战力有战力,要血有血,要牌有牌,还能扔法术。很多法术牌比如:微光之盾,月光寒霜,树皮,占卜,镜像,等等这类的低消耗法术牌,对布朗来说是收益贼大。见过大佬的公熊叠到过11点战斗力,还自带树皮和镜像,简直就是横着走。自身血厚,导致很少有法师会去在布朗的身上浪费自己的伤害卡牌。有时会感觉布朗会雄起的莫名顺利,走上大佬之路的必练角色。(ps:电脑智商虽然不高,但是用起来布朗貌似贼厉害的样子)
3、古尔,树人,法术机关枪。游戏中的技能介绍中文翻译貌似有点问题,大概意思就是每一个相邻的树林会减少一点法术的消耗(变成树人是真的丑),与此同时,古尔不可以在树林里隐身。看地形来说,站在四个树林的中心可以无消耗的打出大部分大树卡牌(我最多只见过四个森林在一起的地形)。一般情况下能减一点魔法消耗就不错了,需要注意一张叫灵魂冲击的牌,释放时不要被自己的技能坑掉。比较吃智力,推荐做智力任务,掌握好场上局势,尽量保证其他人处于一种满不了血也不能轻易死的状态。(一滴血的状态比直接死还要难受)。守声望找灵石胜利都可以,作为法师比萨娜要好用,虽然说两个法师出场率感觉都不是很高的样子(果然大家都喜欢打架是么)。
强盗
技能都很强(除了那只臭鼬),初始属性也很好,不搞事都不舒服。两个通用性最高的戒指,加钱戒和爬山戒。(自从有了水獭,国王死的更快了,简直不给河流机会)。
1、松鼠,偷牌鼠,灵石鼠(这货竟然是女的)。技能大概就是你攻击它是按照躲避术结算,并偷你一张牌。(注意:在王宫领域上是不闪避的)。玩法很简单,带上爬山戒找齐灵石就可以了,是不是感觉很简单呢,简直破坏游戏体验。可能除了狼哥哥和法师,杀他只能盼望自己人品爆发(输出能力低下的小兔兔打不动啊)。说到松鼠就不得不说几件装备,狮心王甲:死不了就不动,长矛:防御摔出的剑反击,反击的两个盾,娃娃,死不了扣你两滴血。**,骨头太硬啃不动还要反咬你一口。(不过,有意思的是,如果你一手垃圾牌,可以利用松鼠来烧牌和转嫁危机)
2、水獭,腰扭的贼厉害,技能咸鱼突刺,每多一层赏金就加一剑,最多三层,打守卫附加穿刺效果。需要注意的是,由于神射手这张诡计牌的加强,导致可以最多导致四滴血的伤害。高赏金带来的副作用很大,很多法师都会看上你身上的赏金。前期最好默默无闻爬山戒指或聚落戒指做任务,推荐初始加一点智力(因为水獭虽然初始只有四点战力,但成型后伤害一般就已经溢出了,不需要更多的战力),任务选择也很简单,两攻两血,做完任务选择机会进宫杀国王就好,攻击国王会使你直接获得加三剑的buff,只要人品不低一般都能干掉。很简单的玩法,黑暗势力中的豪杰。
3、狐狸,和兔姐姐一样,属性四维比较平衡。技能:每解放一个被恐吓的村庄,就会获得一个追随者。无论是法令卫兵,贝恩,还是你自己打的煽动叛乱,都可以带来一个恐慌的村庄,然而现实中真正解放村庄的机会却很少。跟某些角色一样,技能属于锦上添花,而并不能拿技能当饭吃(强行解放村庄被反杀的狐狸还少么),得益于均衡的四维,(比兔姐姐还要好),你可以走任何胜利方式,可以聚落戒占村庄刷诡术,爬山戒任务杀主,爬山戒找灵石,万能腐化套路。没有啥固定套路,随机应变。
4、臭鼬,第九骑士,技能:在没有赏金时,可以与板块上的卫兵对换位置。本来这个技能和墨丘里奥一样,没啥作用。可是这个版本更新后(我开始写的时候刚出盗贼,难得开发商这么勤快),由于卫兵的全面加强,卫兵已经不太好杀了,防御力全面提升,能躲绝对不打。加上臭鼬优秀的杀主初始属性,导致这个技能已经成为了赶路,躲避敌人,堵别人路的神技(狗哥也有翻身日)。爬山戒任务做起来,向着国王前进吧。
说一说四属性的问题:
有很多人说自己的五战力狼总是打不过三战力兔娘,其实战力这个属性是一个虚值,它可以被很多情况所影响,装备,魔法,地形,时间等等,战力高其实只能代表你有更多运气去挥霍,其实就我个人认为六点或七点战力就已经可以应对绝大多数情况,攻击力溢出可能会造成血量的不足(说的就是你们不做血量任务的)和杀主被反等其它后果。扔出骰子的结果是不稳定的,你有三分之一的几率打出miss,但是装备和烧牌所给予的攻击和防御是稳定的。所以,战斗力没有必要弄得很高,而血量和智力高一点却不会带来任何问题,手里的牌多,应对的方式也就多,低战力胜利靠的就是烧牌和装备,当然还有运气(兔娘初始钱多,装备起的快)。
简单说说精力:
如果不是主打法术机关枪,三点足够,三点魔法可以保证打出基本buff,伤害牌(巴纳比强无敌),吃月亮瓶子还可以打出雷击。
以上就是《阿门罗》新手入门指南,希望对大家有所帮助。
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