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《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

时间:2018-10-10 12:00:34
  • 来源:火炬之光2吧
  • 作者:大姨妈糊你脸
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

此流派相比于法师来说弱在没有法师BUG般的被动:混乱魔杖和三系烙印,但强在有能量条和共享财富提供的大量攻速和暴击率,毒爆带来的AOE效果,还有元素大师提供的元素伤害加成

技能加点:

第一系:后跳15,毒匕首10或15,远程大师15;

第二系:毒镖5(强力推荐),荆棘墙1,毒爆15,共享财富15;

第三系:元素大师15,暗影斗篷15(感觉没啥用,看个人喜好可不加,我加了但没怎么用过)

怎么感觉跟双枪的加点一样啊

若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存

人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧)

宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

《火炬之光2》双持魔杖平A漂泊build攻略

属性方面:

属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可赌博出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧

核心思路:

主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出

技能加点说明:

1、后跳就不解释了吧

2、毒匕首是打boss专用,10级减怪物29%全部伤害,加上人的75免伤,跟boss站撸不是问题,另可以有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库的机器甲虫,潜流的蟑螂等,一个毒匕首2s后基本就清静了,还有,这货可是砸罐子的主力啊

3、远程大师也没啥好说的,平A流就加满吧,少放技能当然要多加点被动了不是~~~,另提供部分输出和满级加5米射程,大部分魔杖的射程还是不错的,但是有些射程比较近,这个正好可以弥补

4、毒镖只加5级,这里我强烈建议加5级(虽说是平A流,加5级也不抢戏不是?),因为魔杖的弹道普遍偏慢,碰到一些移速较快的怪经常出现弹道追着怪物跑但是却打不到的情况,而毒镖施法速度极快,弹道极快,还带追踪,可以很好的对付这类怪物,比如说草原的鼠人,奥辛荒原的艾卓希尔人,沙漠的老鼠,潜流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,战场的小瓦库林等等,这种情况下毒镖非常好用,5级弹射两次已经足够,魔耗只有14,在主专注的加成下,这点魔耗根本不是问题,或者在跟boss对撸的时候有小怪靠近,而你又懒得去专门清小怪,那么对着boss扔几个毒镖小怪就清完了(PS:我升级路上穿插毒镖和平A交替使用,到满级后发现5级毒镖的输出一直可以跟的上,平A烦了以后可以无脑毒镖清怪,效率一点也不低)。而且有些地形魔杖不好发挥,但是毒镖可以,此时毒镖的优势和作用就体现出来了~~~

5、荆棘墙,本来我想的挺好,可以打它回复状态,但是后来发现魔杖无法攻击到荆棘墙(也无法平A到最小的沥青油滴,不过这玩意儿没威胁,走上去后跳就行了,一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的话也可以,需要人离荆棘墙远点,大概控制在魔杖弹道的尽头处才能打到…,所以还是用后跳跳荆棘墙来回复吧。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的时候很重要,所以至少1级,另外点数富裕很多,加到10级加长荆棘墙也很不错,自己看情况加吧

6、毒爆随级加满,这么变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~

7、共享财富就不介绍了,万金油技能,加满

8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),此被动可以很好的提升输出,满级30%元素伤害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,还有,它毕竟是被动。在此我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,而满级后测试的就不准了,差了20多万的dot伤害…有大佬解释下没?

9、暗影斗篷,这货比较坑,看自己喜好加吧,平时根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽灵王的时候用过,没啥明显的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影响不大

10、技能点剩余很多,根据自己的喜好其他的随便加吧

装备选择方面:

17级以前就混搭吧,阴森套和符文套都还不错,装备以加生命上限的为主(一件装备加的血量好不好有一个简单的方法,比如该装备是20级的,如果能加200+的血量就很不错了,也就是装备右上角的等级乘十),其次是回血的,再其次是回蓝的,最后是加属性和加护甲的。

14级左右要开始注意收集摄政王套三件,尽量挑加血多的,因为这一套要一直用到换45级的矮人王,会陪伴我们相当多的游戏时间。

30级左右注意收集铁腕领主套(老版本是铁君王),33级可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中间还加了暴击率,推荐至少3件,最好6件(项链和戒指有点难获得,话说做了斯卡拉任务后出的那个女商人很坑有木有,卖各种绿装,蓝装概率很低有木有),提升的攻速对平A来说效果很明显,另外别与摄政王套位置冲突就行了,这样有30%吸血并附带12攻速,生存及杀怪效率大大提升

42级左右可以在帝国大营收集矮人王套,45级可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃烧,最少6件,7件出燃烧(我此时是7矮人王加3铁腕领主共40%吸血),因为我们是主专注加点,燃烧也能打出一部分输出,不过用处不太大,看情况选择吧

53级可穿哨卫,两件+1%吸蓝,四件+2%吸蓝(共3%吸蓝),提供充足的续航(其实主要是一直到贵族套出来之前都没啥好的套装)

以上装备的镶嵌物均以相应等级的回血血精石为主(我在刷到5免伤之前全身的镶嵌物全是回血的),因为主平A主专注,回蓝石头方面可以不考虑或加少量回蓝

满级后4龙裂提供20%吸血,2玩家戒指(每个10%全免),1天外远足鞋(10%全免),白杨(窒息)两件套提供固定数值的吸血吸蓝以及增加怒气累积速度,主平A蓝耗很低白杨套提供的吸蓝已经足够用,故放弃审判两件套,外加一个松针吊坠项链(带25%几率反远),此项链配上两个玩家戒指三件套出15%定身几率持续8s(我就是为了这个高概率的定身效果才用它的),打boss时如果出了定身效果,那么恭喜你,这个boss基本已经死了,包括塔墓大boss(记得我此号第一次进塔墓的时候,一个后跳躲开了泰坦的冲锋,同时泰坦被定身,然后就被我直接按死在了原地,泰坦毫无还手之力,这是我打泰坦最轻松的一次了)

装备给龙裂4件套的只有剩下的4个位置,胸甲,裤子,肩甲,腰带,腰带选择加900+血量的,其他3件选择加力量60+以上的(加专注也行),我选择力量的原因是满级后177敏捷提供的暴击和能量条共享财富提供的暴击总和已经很高了,打出来的伤害数字大部分是暴击的蓝字,此时加力量提供爆伤效果很好,增加直接输出,提升杀小怪效率,提升百分比吸血量都很不错,变相提供跟boss的站撸能力,不过不能提升dot伤害,所以龙裂3件加180+力量提供90%爆伤再加上人物出生时的50%爆伤效果很不错,松针吊坠附魔5%击杀自愈和1%被击中自愈就行了(不附也行,此时生存和回复能力已经够了)

镶嵌物方面,人物满级10件装备26孔,三黄装提供30%全免,故需李曼妮(二周目霜冻高原保护水晶相位出产率最高,要刷够)9个,回血石头一个,加62智力石头6个,剩下10个孔位全镶列奇留(李察图)1540血石头,全部完成后人物血量2w+已足够

满级使用的两把预言魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石头,配合满能量条和共享财富攻速达到0.37s,非常快,开剑舞后攻速达到0.32s,差别不大,故此流派对剑舞需求不高(手残党的福音),当然前期攻速低的时候可以带一两个,不带也够用(我全程都没带剑舞,满级后带个玩了玩,然而效果并不明显)

全身装备图

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8.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Runic Games
  • 发售:2012-09-20(PC)
  • 开发:Runic Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻卡通合作暗黑火炬之光系列

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