《中土世界:战争之影》兽人全职业实战中的优劣对比
- 来源:中土世界战争之影吧
- 作者:源味麻酱
- 编辑:枫小痕
高级职业模板
神射手
这恐怕是最没用的一个职业了,竞技场冲脸被冲成傻子,线下战场上能力堪忧,它的ai十分简单,视线里有敌人就射,如果敌人被队友挡了就左右移动找机会,问题是只要战局不是太崩视线里基本上全是队友,所以他就永远在发呆,等他射击基本上就是前排已经崩了。
其实在竞技场弓箭手也是可以打的,菁英小队加弓箭手小队,再来个巨人之力之类的,小兵全会击晕强力射击,效果十分暴力,全程罚站。但OVO战场上完全依赖对方不切后排,这样勉强能当啦啦队,帮前排站场助威。有队长切后排就木了,要是对方队长还有,我建议你十秒内赶紧去控制局势要不然就只能收尸了。
其实你要是走到一片高地上,叫个神射手保镖让他输出,你会发现这个兵种无论是伤害还是射速都够的,无耐平时站平地被人挡着箭全射队友菊花上了。
力斯拉德中唯一得到加强的就是神射手了,往往你在和一个队长对打时
“为什么远处有一道绿光照着我???”
“砰!”你的头没了。
但我很怀疑这个改动是治标不治本。
要么神射手打仗自觉上墙,要么可以考虑一下45度斜角射箭。
追踪者
谐星职业之一,作为兽人收拾玩家时眼神好不错,当了你小弟只能带个猎人小队加个冠军猎手满地扔陷阱靠缘杀人了,要是是个近战追踪者乱军之中生存都是问题,你要做好这个兽人某天突然送殡仪馆的心理准备。
这个职业中比较强的是猎人和奥格罗,猎人站着发呆的时间全在甩陷阱,陷阱甩在草丛里是完全看不见的,滚进去就是一声惨叫:“这个夹子怎么夹到我的?”
追踪者奥胖限制走位相当严重的,普通奥胖平A你满地乱滚他拿你没辙,追胖扔一地陷阱乱滚就夹你再给你一下奥胖爸爸的爱,追踪者奥胖也是唯一永远带远程武器:鱼叉飞弹的奥胖,鱼叉不容易打中但是一套伤害很高。OVO军阵之中夹子不是没用的,但用处也不是太大,是一个有点弱势的角色,放个猎人追踪后排输出加谐星扔夹子不错,追求战斗力的就不要带这个了,如果是个近战,那你需要考虑一下在这个前排都是肉盾,狂战,杀戮的年代,你的小弟该如何不被人一套秒了了
卫戍城可以带个奥胖保镖,夹子扔一地鱼叉叉人玩家孤身一人容错可是不高的。
暗杀者
最谐的兵种来了。庞麦郎附体的中土舞王暗杀者。OVP玩家平A他有极大可能闪避或扔烟雾弹瞬移,问题这游戏自带追踪刀,瞬不瞬移似乎没什么影响,OVO时升级冠军暗杀者被A到会扔烟瞬移并击晕周围的敌人,近战暗杀者生存能力尚可只是搞不懂除了跳舞有什么用,猎人弓箭带了可以防冲脸但这个职业没给他们任何主动输出能力,一些高级暗杀者还会影之分身术带四个一模一样的替身上场,这个配合烟雾弹瞬移和箭免可以把人打得气疯。暗杀者并没有强的地方,就是一个超级谐星,适合球探足球比分流玩家。
指挥官
新手梦魇,一个无限召唤小兵并给小兵buff的队长,OVO无可争议的强势推进,电脑没有击倒战旗的习惯,很容易被指挥官无尽的buff战士压得喘不过气,但指挥官自己不应身先士卒,而是应该用守护者这种队长,毕竟只要他活着就是无尽的输出。但对阵非萌新玩家时作用极其有限,因为玩家一旦发现小兵被buff肯定会去找旗,一旦没了旗召小兵不是在给自己创造优势而是在给敌人攒威力,不过推荐毒刃加菁英小队,没精力你凭什么砍我旗?而且群体狂热史诗技能可以稍微缓解一下没旗的尴尬。
爆破手
分火焰/毒素/诅咒/普通爆破手,只要不是普通,OVO清兵(包括自己的兵)都相当快,但清注意不要把毒素激怒,毒素爆破手之类的放一块,除非你希望军队内讧,输出得看脸不是很靠谱,经常把队友像敌人一样打,OVP炸弹也不是扔不中人,但也只能靠玩家失误,玩家不失误就扔不中了,但轰炸一样的火力也绝不是你愿意放着让他输出的那种。
另外爆破有两种变形
1、枯萎者。因为中毒而死的非爆破手兽人逃过一死,直接升传奇并拥有他原来的职业和毒素爆破手的所有技能(除工兵爆破箭)
2、战争魔焰,因为燃烧而死的非爆破手兽人逃过一死,直接升传奇并拥有他原来的职业和火焰爆破手的所有技能(除工兵爆破箭)
其中我认为最imba的是毒素/火焰大师和菁英小队的指挥官枯萎者或战争魔焰,小兵带精英毒液攻击,扔毒液手雷,扔毒液陷阱,死时毒性自爆,队长无限召小兵,躺着赢,但爆破手本身不是对玩家危胁很大的队长。
驯兽师
一个很水的职业,为了提升游戏的趣味性,这个指挥官不能提高小兵的输出只能加血,但OVO中指挥官一个战旗插下去只有三只狂兽的驯兽师就是被各种吊打,但有巨兽召唤,雏龙诱饵或巢穴之母,蜘蛛召唤师的驯兽师可以吊打指挥官,虽然我从来没看见我的巨龙招过雏龙。如果是史诗狂兽可能还打不过,最麻烦的是野兽杀手和野兽免疫特性,有一个野兽杀手直接秒巨兽驯兽师直接打不了。OVP遇上一般性的玩家对玩家威胁还是有的,甚至有可能把玩家干掉,但遇上高玩就是帮玩家送坐骑的,也就巢穴之母和蜘蛛召唤师会稍微麻烦一点。
刽子手
自狂战士被削后OVO最不讲道理的职业,自带一个攻击力buff砍同级的队长只要三至四刀,自带技能连砍三刀,只要看刽子手战斗一次你就会深刻的明白,在绝对的攻击力面前无论你小弟再多,舞跳得再好,陷阱扔得再阴险,都是虚的。我可以失误一万次,但我只要在乱军中砍你一轮,你就gg了。与玩家对战时,刽子手自带技能好学之徒,无论你用什么办法攻击他,最多使用三次,你的这种攻击方式就会无效化,进攻时使用闪黄三连攻击,很容易就能把玩家打出濒死。
刺客
OVO为弱化版的刽子手,队长单挑中只怂狂战和刽子手,竞技场里有时候还能吊打狂战,特点是喜欢闪避与投掷一种猥琐,难以闪避的飞刀。对玩家威胁最大的队长,倒不是他打架厉害,事实上刺客并不喜欢主动攻击,但只要你血条见底倒在地上,刺客就能直接把你处决,无论你还有没有复活点数直接死亡。在混战之中,一旦有刺客就相当不好打,因为只要你一有失误很容易横死暴亡。
狂战士
曾经的亲儿子职业,永远的一哥,平A带吸血,三连伤害加眩晕,正常状态和刽子手能打堪堪平手,愤怒起来几个刽子手也挡不住,愤怒时A几下人能把血吸满,配上蛮兵模板令人绝望。唯一的缺点就是敌我不分,生起气来疯狂砍队友。
后来改成狂战士三连几乎没伤害只有控制,愤怒时几乎不吸血,正常状态吸血也砍了。
狂战士必然有大量愤怒属性
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