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《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式

时间:2018-12-06 10:11:25
  • 来源:黑暗之魂3吧
  • 作者:paladinm2
  • 编辑:双生蝶
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下面开始,先说防御力(Defense)和减伤率(Absorption)之间的先后关系,这一点相信很多人也都了解,就是先计算防御力,计算完以后,剩下的部分再计算减伤。

然后说防御力,之前一部分楼主已经反面验证了,防御力并不是直接减伤。那么究竟是怎么个情况呢?

先来个最简单的结论:

(防御力>攻击力*8): 90% 伤害减免

(防御力>攻击力): 60-90% 伤害减免

(防御力>攻击力*0.4): 30-60% 伤害减免

(防御力>攻击力*0.125): 10-30% 伤害减免

(防御力<攻击力*0.125): 10% 伤害减免

再用文字说明一下,就是:

如果防御力大于8倍攻击力,那么你的人物只会受到10%的伤害

如果防御力大于攻击力但是小于8倍攻击力,就会受到10%-40%的伤害

如果防御力大于0.4倍攻击力但是小于攻击力,就会受到40%-70%的伤害

如果防御力大于0.125倍攻击力但是小于0.4倍攻击力就会受到70%到90%的伤害

如果防御力小于0.125倍攻击力,那么就会受到90%的伤害。

再次重申,之后再计算减伤率。

具体计算公式如下(很复杂可以略过):

o 如果防御力>8x 攻击力, 伤害= 0.10 *攻击力

o 如果防御力>攻击力, 伤害=(19.2/49 * (攻击力/防御力-0.125)^ 2 +0.1) * 攻击力

o 如果防御力>0.4x攻击力, 伤害=(-0.4/3 * (攻击力/防御力-2.5)^2 +0.7) * 攻击力

o 如果防御力>0.125x攻击力, 伤害=(-0.8/121 * (攻击力/防御力-8)^ 2+0.9) * 攻击力

o 如果防御力<0.125x攻击力, 伤害=0.90 * 攻击力

制成图表如下,其中DMG Taken=受到伤害,DEF as % of ATK(DEF/ATK)=防御力占攻击力的百分比

《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式

因为每个部位都会增加防御力,所以除非你就是觉得不戴头盔比较帅,戴上头盔受不了,这种情况,剩下的情况都尽量要在每个部位都装备防具,哪怕是布甲。事实上楼主自己试验过,头和手穿属性防御力高的布甲,身体和腿部穿韧性和物理防御力高同时属性防御力也不低的重甲,综合防御效果非常好。

补充一下,从图中可以看到,防御力大于攻击力(包括大于8倍以上攻击力的时候),斜率是很小的,但是一旦防御力小于攻击力,伤害的斜率就会陡然提升,而这个变化可能仅仅只是一件防具的区别。防御力和你穿什么衣服无关,只和本身属性和是否装备了防具有关。穿一身破烂布甲和穿一身哈维尔,防御力一样的

然后我们再说说减伤率(Absorption),这一点说实话没有什么好说的,贴吧很多人都已经发现规律了,我这里简单给萌新科普一下,来个抛砖引玉吧

在计算完防御力以后,剩下的伤害再计算减伤。各个部位包括戒指带来的减伤率是乘法关系,最终减伤率为:

面板减伤率=100-100* (1 – 头部面板减伤率/ 100) * (1 – 胸部面板减伤率/ 100) * (1 – 腕部面板减伤率/ 100) * (1 – 腿部面板减伤率/100) * (1 – 戒指减伤率/100)…

如果有多个有减伤效果的戒指,就再在公式后面接上,如果没有佩戴有减伤效果的戒指,那么就不用计算戒指减伤率。某些戒指,比如古达的锁链,有增伤效果,算作负减伤直接计算。如果没有装备某个部位的防具,那么就不用计算对应的减伤。比如下面是我自己截的图,给大家举个例子:

《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式

《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式

《黑暗之魂3》防御力和减伤率的计算公式

这是楼主自己的人物:

头部=0.8

胸部=15.6

腕部=4.6

腿部=9.5

没有佩戴有减伤效果的戒指,那么我的理论减伤率为,100-100*(1-0.8/100)*(1-15.6/100)*(1-4.6/100)*(1-9.5/100)=27.714519424≈27.715

面板显示的减伤率正好是27.715

带上钢铁庇佑+3以后,额外增加17%物理防御力。

理论减伤=100-100*(1-0.8/100)*(1-15.6/100)*(1-4.6/100)*(1-9.5/100)*(1-17/100)=40.00305112192≈40.003

面板显示也是40.003

这里多嘴说一句关于钢铁庇佑戒指,钢铁+3能够增加所有物理类防御力17%,光看面板显示的话,40.003-27.715=12.288,不到17%,但是实际上玩家确实少受了17%的伤害。比如在计算完防御力之后玩家应该受到一次来自boss的1000点的大伤害的话:

没有戴戒指的话,受到1000*(1-0.27715)=722.85的伤害,

有戴了戒指的话,受到1000*(1-0.40003)=599.97的伤害,

(722.85-599.97)/599.97=0.16999,玩家确实少受到17%,也就是122.88点的伤害。

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7.7
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