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《怪物猎人XX》勇气风格太刀入门及进阶攻略

时间:2019-01-23 14:49:33
  • 来源:怪物猎人xx吧
  • 作者:紗霧酱好可愛
  • 编辑:星马烈
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何为“不合理”贪刀及袈裟斩的使用

首先,怪物猎人是回合制游戏既然大家都这么说,那肯定是没有异议的。纵观上页的这份表格,怪物出招时玩家是需要等待的,这个时候玩家如果还在那乱砍,那这就属于典型的不合理贪刀了,不到你出手的时候你就静等,毕竟这游戏可不是三国无双。当然,这一般都是极其新手的玩家才会犯的错了,这里我要重点阐述的是玩家的“不合理贪袈裟斩”。

很多玩家都是习惯性在追刀后打袈裟斩,但袈裟斩也不是给你乱打的,很多时候玩家只意识到了袈裟斩可以后跳拉开距离,而忽略了袈裟斩可以向左右位移,而导致频繁贪不该贪的袈裟斩被怪物打到。正确的袈裟斩使用应该是有目的性的,而不是说我就要打完刚3后接袈裟斩,或者说我打什么怪都在刚3后接袈裟斩,这是不对的。袈裟斩这一刀对玩家来说有三层作用,一是蹭伤害,二是后跳,三是侧向位移。众所周知,怪物在面对玩家时才会做出攻击,没有面对玩家时它们会先调整自身方向再做攻击,那么袈裟斩其实作用正是为了“引诱”怪物做出方向调整,让玩家有足够时间调整应对下一次的攻击!我举个例子,荒勾爪的硬直时间很短,很多时候玩家在GP后还来不及追刀荒勾爪的下一次攻击就过来了。

应对荒勾爪时,当玩家在荒勾爪头前打一套刚3将其打出硬直后,其实是有足够的时间用纳刀继续袈裟斩向侧面位移,这样荒勾爪在做出下一次攻击前就会先调整自己的方向,待其面对玩家后再做出攻击,而在它调整方向时玩家的袈裟斩攻击后摇期就结束了,就来得及应对接下来的攻击了。袈裟斩和勇气太刀纳刀回避一样,要有目的的去用,很多时候不能追袈裟斩的时候你若坚持己见要去追,那你就需要按我上面说到的方法去做来避免你被怪物击中了。

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9.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:卡普空
  • 发售:2017-08-25(Switch)
  • 开发:卡普空
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:Switch 掌机
  • 标签:写实经典狩猎怪物猎人全部版本

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