《只狼:影逝二度》初见心得与攻略
- 来源:Steam
- 作者:SKY2019
- 编辑:月色如画
四:七十二变,定制独有的技能树
《只狼》引入了技能树系统。在《只狼》中你可以找到一系列的技能书,这些技能书记载着不同流派的忍术,范围流派攻击旋风斩、特殊闪避动作看破等都是通过技能书学习的。玩家将使用技能树进行角色强化。通过击杀敌人,玩家将获得经验值。而当经验值积累到达一定程度,玩家将获得技能点,并可使用技能点在技能树中对相应技能进行学习。技能包含被动技能和主动技能类型,游戏针对不同的风格进行了分支,在对面敌人的时候有更多更好的选择。
比如忍者技能树,忍义肢技能树、武士技能树,忍者技能树会增强忍杀一击或者潜行的伤害以及刺杀类型的技能,而忍义肢技能树是义肢的组合攻击技能,武士技能树侧重于主武器攻击,并派生出更多的主动攻击招式,技能树改变玩家游戏风格,而场景中的特定收集要素帮助玩家提升自己别的属性。比如,玩家可以在游戏中的隐秘地点找到念珠,四串念珠可帮助玩家提升自己的血量上限。此外,你越探索这个世界,与越多的敌人战斗,你的角色就越强大,你的玩法也就越多样化。根据你的喜好来选择格斗流派,从而打造适合自己的出装,而不是去纠结不同职业技能点数的分配。
本作允许玩家装备一种流派招式,以适合不同的情形。比如说旋风斩可以对防御状态下的敌人造成一定的伤害(譬如当没有斧头的时候,旋风斩对持盾兵能发挥一定的效果)。比如说一文字斩可以在对敌人造成高架势伤害的同时,降低自己的架势条累积,提供了种种忍术来应对不同的情形造成不同的效果。
另外除了流派招式,还有各种忍法招式,当玩家在被复数个杂兵包围的时候,可以先集中输出并处决第一个杂兵,在处决目标的同时施展忍法:【血烟术】,施展后,在血烟术覆盖范围内的敌人将会出于懵逼状态,玩家可以直接绕后处决,从而实现连环刺杀的效果(当然,由于血烟术消耗较大,需要玩家进行极好的规划)。此外,本作还提供了主动技与被动技,比如在游戏中玩家可以解锁空中架招动作;可以解锁滑行动作以使得玩家奔跑后通过滑行的方式迅速转入蹲伏状态以进入掩体(比如草丛)而进入潜行状态;可以强化自己的潜行状态更难被敌人发现。
本作的这套系统让它往更偏ACT的方向迈了一步,整个系统都构建在“你是一个忍者”这个根基上。使用魂系列的数值系统的话,如果你遇到某个敌人,但因为你的某项属性或者数值使得面对这个敌人时特别吃力,你就必须想办法回去提升数值,增强某方面的能力。要是技能系统的话,设计思路就不一样了。你是一步步学会这些技能,并且能够逐渐熟练掌握它们,应对各种处境。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论