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《暗黑地牢》全代码修改详解

时间:2019-04-02 11:03:46
  • 来源:steam
  • 作者:涡轮全速
  • 编辑:星马烈
0

14.城镇事件

文件campaign/town_events/base.town_events.events.json

标准格式:

{

"id": "事件名",

"base_chance": 基础概率份额,

"per_not_rolled_additional_chance": 叠加概率份额,

"cooldown": 冷却周数,

"requirements": { (前提要求)

"minimum_week": 最小周数,

"dead_heroes": 死亡英雄数,

"hero_level_counts": [英雄等级],

"upgrades_purchased": [建筑升级],

"trinket_storage_count": 饰品总数

},

"town_ambience_paramater_ids": [],

"tone": "good好/ neutral中性/ bad坏",

"sprite": "触发建筑效果",

"sprite_attachment": "目标建筑",

"data": [事件内容]

},

城镇事件的概率份额是全体计算的,想要特定事件频繁出现的话建议改成7位数以上

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8.7
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