《全面战争模拟器》4月4日更新内容一览
- 来源:全面战争模拟器吧
- 作者:真诚的围观者
- 编辑:空房间的孤寂
《全面战争模拟器》上线时间不久游戏中有很多的BUG需要修复,4月3日刚刚更新之后,4月4号又更新了,那么4月4日更新了什么内容呢?今天小编就给大家带来玩家“真诚的围观者”分享的4月4日更新内容,希望能对大家有所帮助。
4月4日更新内容一览
变化:
将(对你不利)关卡移动到更后期
调整(对你不利)关卡的敌人位置和玩家的单位限制
天使瓦尔基里的剑现在能够正确格挡敌人的攻击了
维京盾斧兵的斧头现在能够抵挡攻击了
国王腿部的动作变得更加和缓了
更改了Viking Sandbox地图上的寻路系统
从(Ancient 1)关卡中移除房屋上的木条,因为单位偶尔会卡在它们上面
平衡:
寒冰弓箭手冰冻效果降低25%
弩炮装填时间从12秒减少到10秒
弩炮的射程增加到45米至50米之间
投石机AOE范围(石头爆开范围)略有下降
宙斯攻击速度从0.75秒增加到1.1秒
减少了宙斯闪电的伤害
轻微增加了宙斯闪电的击退效果
蛇弓箭手的装填时间从28秒减少到22秒
—蛇的运动速度略有增加
—伤害略有增加
—蛇的拉仇恨度略有增加
骑士的血量从300增加到350
降低了天使瓦尔基里50%的移动速度。他们现在可以更容易被远程单位杀死
降低valkyrie hp从200降低到150
天使瓦尔基里的血量从200降低到150
增加长矛盾兵(hoplites)武器的精准性
Bug修复:
优化了声音所占用的资源
修复了在新地图上第一次开始战斗时的冻结帧
现在AI攻击时会用双眼盯住敌人
修复了武器相击有时会在不发出撞击声的情况下造成伤害的问题
解决了武器相击时武器发出声音而不造成伤害的问题
解决了武器撞击地面不会发出声音的问题
修复了当远程单位在瞄准快速移动的敌人时会向后射击的问题
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