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《马基埃亚尔的传说》全解锁流程攻略

时间:2019-04-22 10:59:33
  • 来源:3dm论坛
  • 作者:夜月黑翼
  • 编辑:月色如画
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马基埃亚尔的传说》也就是TOME4是最经典的五款RL游戏之一,游戏采取回合制格斗方式,非常讲求策略性,游戏提供了数千小时的内容可供探索,而且很多游戏元素都需要玩家解锁,下边就给大家带来马基埃亚尔的传说全解锁流程攻略,帮助大家解锁全部内容。

《马基埃亚尔的传说》全解锁流程攻略

马基埃亚尔的传说全解锁流程攻略

预计共需要3~4个人物,以下是我的方案

一、创建新角色:精灵(T开头的那个物理系精灵)弓手(Archer,个人习惯用远程角色,再说本作弓手的确好用),收集10件法系装备(法杖、戒指、项链,也可以直接送一个金色法系装备)交给大地图中央9点钟方向的法师学徒,解锁元素法师Archmage职业

二、创建新角色:精灵(S开头的法系精灵)Archmage,解锁以下职业限定技能

1、技能树Wildfire,元素法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w火系伤害

2、技能树Ice,元素法师和亡灵法师职业限定,前提是解锁Archmage,之后累计造成100w冰系伤害

3、技能树Storm,元素法师限定,等级达到12以后,大地图上面Derth城市会有雷云,进去干掉一堆雷元素,然后回出生城市,最左边找一个NPC传送到山顶,二层打掉一个Boss解锁(很强,建议至少20级再去)

4、技能树Stone,元素法师限定,灭掉随机Boss(可能在大地图2点钟方向的Daikara,也可能在湖底家里的漩涡随机副本里出现)Harkor'Zun解锁

三、创建新角色:任意种族(最好不要是Halfling)盗贼Rogue,解锁以下职业限定

1、技能树Poison,8级以后在大地图乱走,进入随机地图未知隧道(任务名字是Trapped),之后和Boss刺客领主站在同一阵营(没记错的话是一路选B……)

2、职业Marauder,使用Rogue一击造成600+伤害(不是总伤害,是一刀的伤害,有些技能是N连击的)解锁

四、使用上面任何一个角色进行游戏主线任务,依次解锁以下内容

1、竞技场模式Arena,12级以前,在Derth右上角和NPC对话,接受挑战打赢几个对手(连战,一对一但是没有中途休息)之后解锁

2、职业,召唤师Summoner(注意这个职业的同时召唤生物数量是和属性相关的,每10点cunning可以多召一个),看到任何敌人使用召唤技能解锁,推荐在森林地图找会召唤蜜蜂的树

3、职业,被诅咒者Cursed,大地图4点钟方向,“最后希望”城市北面的伐木工厂,解救伐木工人任务,打掉Boss解锁

4、职业,龙人Wyrmic,主线任务第二个,在大地图9点钟方向最左面的沙虫洞,5层打掉Boss沙虫女王之后,掉落一个需要鉴定的心脏,鉴定之后使用可以解锁(同时增加一个技能树“和谐”)

5、职业,亡灵法师Necromancer,收集全部4卷“如何成为亡灵法师”,之后去“最后希望”城市和每个商人说话(应该是右面房子里面的),等大地图城市右面出现墓地之后进去在二层打败Boss解锁(最好先把前面的棺材都掀了,不过开棺材之前最好存档,因为有个有诅咒技能树会吃一大堆技能点……不然打Boss时候会从里面爬出一堆亡灵精英怪)

6、职业,武僧Brawler,大地图上面有随机地点Hidden Compound,带150金进去,3层左右的竞技场挑战(挑战一次150金= =),控制一个武僧打败十个对手解锁(不一定一对一,一会就出一个,不过没啥难度……)

7、职业,时空护卫Temporal Warden,主线任务第二个,Daikara四层,进入时空裂隙并通过(共4层)解锁,比较难

8、无尽迷宫模式,大地图随机地点荒废地下城(Ruined Dungeon)按三条提示的顺序依次打开六个球的机关(错了就会出怪,然后要从第一个球开始重来,可以刷怪练级)打开北面的门,进去看牌子解锁

9、种族,亡灵-食尸鬼/骷髅,主线任务第三个,大地图5~6点钟方向的塔,9层打掉Boss之后解锁随机一个(至少要打两次)

10、种族Yeek,大地图中央的Halfling废墟4层,开Boss门之后有NPC和Boss对打,NPC存活前提下打掉Boss,之后和NPC对话,如果你不是Halfling的话可以解锁Yeek(35版的Boss有Bug一动就会出错,打法要求一刀秒掉,据说晕了他也能避免出错)

五、创建新角色,Yeek时空护卫,解锁以下限定

1、职业,时空法师ParadoxMage,使用时空护卫职业在Diakara四层,被未来的自己干掉之后解锁

2、职业,Mindslayer,用Yeek重做一遍解锁Yeek的任务(其实是Yeek的第三个迷宫,必经之路,就看你能不能救下NPC了),之后和NPC对话解锁

六、继续主线解锁以下内容

1、职业Reever,累计打掉1000个人形怪解锁

2、职业Anorithil,新大陆的Unremarkable Cave,救出NPC Fillarel并且灭掉Krogar解锁(主线任务)

3、烈阳圣骑士Sun Paladin,新大陆的Gates of Morning接受任务Eight legs of wonder并完成(其实就是打Boss)之后解锁

4、职业Doomed,新大陆的Shadow Crypt,打败自己的影子(Boss的召唤物吧……)解锁

5、职业Corruptor,使用法系职业(比如元素法师/时空护卫)并且学过至少10个消耗法力(Paradox、Mana、Vim、Positive、Negative)的技能,在Mark of the Spellblaze接受任务The fall of Zigur并完成(其实就是带个Boss去打另一个Boss)之后解锁(如果地图上没有Spellblaze就是Bug了,据说骷髅一般都会有这个地点……)

以上内容基于34版,35验证全部通过

似乎36版开始湖底家里的箱子也算了(第26个),再拿一遍就是26/26,后续版本估计还会再加别的……

PS:如果第一个角色创建盗贼就可以跳过弓手那一步用盗贼解锁元素法师,不过盗贼我实在玩不来……你们随意……

PS2:法系精灵种族技能,第一个是主动自身时间加速,第二个是被动加暴击几率,第三个是开启后被一击打掉15%HP后一定几率隐形,最后一个是主动减少负面状态持续时间并且增加正面状态持续时间(最后一个必然点满无误)

PS3:Yeek种族技能,第一个是主动精神控制一个普通单位(非精英或者Boss)控制时间结束目标直接死亡(可能被抵抗的……),第二个是被动加自身混乱和沉默抗性以及精神豁免,第三个是被动增加自身速度,最后一个是主动召唤三个友军(就是有点脆)……

PS4:物理精灵的种族技能……第一个全属性伤害+8%和全伤害减免+8%,第二个是加物理和精神豁免,第三个是疾病状态免疫提升,blight(亵渎之类的邪恶伤害)抗性提升,最后一个召唤树人肉盾……总体来说这个精灵更适合法系职业,不过也是因为太适合了所以才天生魔力惩罚的吧……估计是削弱一些平衡下的意思

1.0正式版的新解锁内容(官方Wiki翻译,部分未验证)

我的打法,之前解锁了26个之后,建立新角色Yeek 龙战,难度为Nightmare,生命为无限的旅行模式(一次全拿省事)

1,Zigur Betrayal,反魔,阅读Zigur入口的路标,之后就可以护送法师的时候选择(处理掉被护送者)获得反魔系的奖励(自己不能有反魔系对抗的能量)(验证通过)

2,Redhead,红帽子角色,等级24以上,旧大陆大地图救出Melinda,然后去LastHope她家,之后的新角色可以选戴红帽子的自定义造型(验证通过,据说是需要捐钱)

3,Solipsist,职业唯我论者,旧大陆大地图,新迷宫Dogroth Caldera,进入条件等级20+,出现概率其他种族30%,Yeek100%。第一层600回合倒计时,第二层60回合倒计时。倒计时归0进入一般梦境,一般梦境中死掉会25%HP复活。第二层尽头有个Boss心灵蠕虫,打掉他(Psi掉光前基本不掉血)出Boss级别的装备同时倒计时停止。旁边的祭坛是主动进入梦境解锁职业的(验证通过)

解锁职业的梦境有两个,通过祭坛进入的话在梦里死掉就是真死了(生命-1)

梦境1,妻子的梦,房间里的NPC都是食尸鬼或者Boss伪装的,绿色梦石可以回100HP左右,找到Boss并干掉,之后进传送门,搞定

梦境2,老鼠的梦,开始的时候给自己加3体质撑一下血,之后潜行,小心探路,看到猫马上往回跑,把猫引诱到死胡同然后使用躲避+冲刺跑开,只要走到传送门(一般在右下角)就过关,不需要干掉猫

4,Adventurer,职业冒险家,基本可以用全部技能的Bug职业,需要通关主线(据说标准难度就可以)

5,Insane难度,需要噩梦难度通关

1.01增加新职业oozemancer(自带反魔技能树),也是大地图随机出现的迷宫,大概等级30+,T开头的精灵必定出现,目标迷宫Boss,打赢或被干掉都能解锁

捐过钱的玩家可以用以下两个DLC(1.0自带)

职业矮人岩石守卫,在龙战下面,只有矮人可选这个职业,但不计入解锁(验证通过)

Items Vault ,不同PC之间传送装备的,在水下城堡家里,需要给开发者捐钱才能用,大致是2欧=1件道具的价格(验证通过)

8.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:te4org
  • 发售:2012-01-16
  • 开发:te4org
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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