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《大将军:罗马》 图文全教程攻略 从入门到精通系统详解资料百科

时间:2019-04-26 19:06:27
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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4、战争

当玩家遇到敌人或是准备开疆拓土时,就需要进行战争。

你可以将各地的军队汇集成一支军团。

或是设置多个军团进行多线战斗,设置指挥官可以通过其军略属性对战斗力进行加成。

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如果是海战,你还需要建造战船。

指向舰船兵种,你可以在地图上看到高亮的港口城市。

这些位置才能进行舰船的建造。

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点击快捷修建建造训练营可以增加你的可用人力。(再点击行省进行建造,每个行省详情里都可以看到其支持的最大建筑数量)

这也是战争能力的储备方式。

招募出足够的军队,进行战争。

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你可以点击想要攻击的国家选择外交界面。

宣战就能开启一场战争。

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注意,如果你没有合适的理由开战,那么会降低统治的稳定度。

当然,很多时候就是会出现无论如何要打一场的战争(笑)。

你的附属国会自动加入战争(战争会削弱忠诚,增加厌战反对情绪),你也可以邀请盟友加入战争。

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开始战争后,你可以右键点击派遣部队。

也可以点击部队详情,直接指派作战目标、目的地等。

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双方士兵遭遇会进行战斗,部队随着战斗时间推移而损耗,直到一方战败或是撤离。

如果选择攻击城市,则会进入围攻阶段,围攻根据你的部队规模,以数天到数月为一个阶段。

每个阶段都会减少对方城市防御。

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你会在每个阶段进行一次骰子投掷,对应结果影响如下图。

部队活动在敌方区域需要更强的补给能力,否则围攻的损耗和随机的事件会让部队损失殆尽。

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你会看到对方城市逐步破城、失去防御最终投降。

战争的胜利会让你获得人气以及奴隶人口。

军队的奴隶效率会影响奴隶的抓捕。

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战争会带来领土的增加,自然也有人口、资源、人才和国库的增加。

更多的区域可以提升你的国家、文明等级以及外交影响力。

贸易也会随着开疆拓土而繁盛。

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5.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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