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《如龙:极2》徘徊头目机制介绍

时间:2019-05-14 17:58:16
  • 来源:如龙吧
  • 作者:消遥君
  • 编辑:空房间的孤寂
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如龙:极2》中有一个徘徊头目的机制很多玩家都很感兴趣,不知道这个机制有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“消遥君”分享的徘徊头目机制介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《如龙:极2》徘徊头目机制介绍

徘徊头目机制介绍

徘徊头目是极2里面新增的类似4代桐生帮派制霸支线的一个系统,模式都是路上刷杂兵打够一定场数之后去打BOSS,这个BOSS就是徘徊头目,成就目录中有三个相关成就是关于击破徘徊头目数量的,分别为击破1个,击破5个,击破10个,奖杯里面也有一个奖杯是要求击破全部徘徊头目,第五章桐生重返神室町完成28,29,30,31号支线“古牧修行1-4”以后就会接到古牧徒弟的短信给你介绍这个系统。

关于这个系统大概的玩法就是,桐生在街上走的时候刷出来的杂兵里面有三种特殊杂兵是有关这个系统的,分别是:小混混,流氓,不良帮派分子。

桐生每打倒其中一种敌人五次以后就会收到古牧的徒弟发的短信,告诉你某某地点出现某某人,这个人就是徘徊头目,你赶过去干掉这货就行了,一般这个时候你打开地图看能很明显的看到一个红色骷髅头的标志,这个就是徘徊头目,神室町有9个,每3个人对应一种杂兵,苍天堀也有9个,同样每3个人对应一种杂兵。

8.3
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  • 类型:动作角色
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-09(PC)
  • 开发:SEGA
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:剧情经典暴力XGP游戏列表

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