《无双大蛇3》雅典娜玩法分析说明
- 来源:无双大蛇吧
- 作者:爱伊贞偶像
- 编辑:莫伦晓
《无双大蛇3》游戏中的雅典娜是来自希腊神话的诸神之一,游戏的中战斗力是真的强,虽然基础的属性面板比不上几个强力人物(混沌、阿瑞斯、素戈鸣、真远吕智等),但是技能和招式附带石化效果,控制打翻一切花里呼哨的操作,实战过程也是猛的一塌糊涂。章节中能遇到好几次雅典娜,去亲身体会下石化的恐怖效果吧。
雅典娜配装思路
雅典娜
人物类型:技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技)神器:艾奎斯(普通神术为将盾牌竖在身前发出黄光;蓄力神术为前方形成一个光圈,光圈内的敌人会受到持续伤害同时石化,结束后引爆周围石化的敌人。)DLC神器:艾奎斯改(普通神术为C6的黄光版,可以提前取消;蓄力神术为头上放一个水晶,自己所有的黄光红光技能会折射冲击波,造成更多伤害。这个水晶的持续时间相当久,等这一个完了以后又可以继续出蓄力神术,输出大幅度提升,尤其是引爆效果伤害更恐怖,石化范围也会提升。)
技能分析:
雅典娜的红光技能可以石化敌人,然后对石化的敌人使用黄光技能会引爆石化的敌人将其持续击飞并推进。
6方:大范围劈砍,最后一下带属性。普方问题不大,比其他几个神要好用一点。
C1:将带黄光盾牌扔出去持续攻击敌人,全程属性。雅典娜主力技,但并不是用来打输出的,而是用来引爆石化敌人的。我现在重点讲一下石化+引爆这个特性,有些人玩了雅典娜以后,发现有时候引爆可以秒杀敌将,比带属性C技还恐怖,有时又秒不掉。现在我来告诉你要怎么秒。这种秒杀特性,有点类似海贼无双3的强吹飞效果(玩过海贼3的估计就明白了),就是用被石化的敌人做跳板,让他们飞出去打在没石化的敌人身上,形成秒杀效果。而那些石化了的敌将,也就会受到引爆的一段伤害(或者可能会被旁边石化的敌人推进到一点),不会受到推进的持续伤害,所以反而被石化的敌将引爆后不易被秒杀。引爆之前,尽量先石化多一点的敌人,这样敌将被石化敌人打中的面积就会增大,秒杀概率更高,总之,她这个引爆效果比有些带属性的C技还恐怖。
C2:自身周围呈圆环范围发出红光攻击,全程属性。雅典娜对付力型武将的主力技,虽然新神器不错,但雅典娜对付力型还是没有挑空或打大硬直的手段,这时就用这个石化。
C3:带黄光状态下扫一剑,带属性。雅典娜招式里最废的一个,无视。
C4:前方持续发出红色激光攻击,全程属性。可用的一招,一般也是猥琐对付力型武将,因为要石化的话,还有比这更变态的。
C5:周围地面呈圆环范围引发黄光引爆攻击,带属性。要引爆直接C1就行了,没必要用这个。
C6:自身飞在空中,向前方持续推进同时放出红光石化敌人,最后再发出一段红光,全程属性。可以按△增加时间,也是全程属性。雅典娜对群主力技,且先不说这一招全程属性,暴力程度无需多言,再加上范围大突进式,还将敌人石化,安全性也高。这一招也是雅典娜石化敌人效率最高的一招,对群方面比其他技能好用很多。最后一下由于有准备时间,而前面已经石化了足够的敌人,为了提高效率最好别出,因此当最后一下出来前就提前影技取消,然后引爆。
跳方:空中二连斩。JC:砸地并引发黄光效果,带属性。都用不上,要引爆也无需JC。
马方:左右扔出盾牌。马C:前方小范围红光石化,带属性。马C范围太小了,赶路偶尔用用就行了,不是石化主力。
固有神术:先将周围大范围内敌人石化,然后指定一个地方瞄准并从那里引爆敌人。同样是输出非常高的一招,我个人觉得这一招干脆利落一点,所以我个人更推荐固有神术主打。另外由于这一招石化敌人太多,所以引爆之后很容易掉帧,卡的飞起······
无双:先产生一个石化周围敌人的红光罩子,然后罩子变成黄光引爆敌人。输出不错的一个无双,想用的可以用,但不如出一个固有神术秒得更快。
觉醒/觉醒无双:和无双一样。看情况使用。
属性搭配:前两个炎风雷就行了,石化的效果就类似于冰属性不让人浮空,可以触发雷属性。后面带吸活神速天击猛碎神击勇猛,神击或者猛碎可以换增广,雅典娜增广以后C6范围明显增大。由于石化效果类似冰冻,所以斩也只能触发一次,在这里不说斩配置了,而且对于新手来说,雅典娜不带斩也很给力。
神器选择:DLC神器。雅典娜的普通神器的普通神术造成的硬直很小,对付力型很是吃力,而新神器可以很好地突围,还可以用于引爆石化,蓄力神术的话,老神器是一个输出技能,但是固有神术也可以输出,而新神器蓄力神术是进一步强化输出,更为暴力。
战斗思路:对群直接一个C6先石化一群,然后影技脱出并拉开距离用C1引爆,尽量不要石化敌将,用C1的引爆去伤害敌将。当然石化了也可以,也可以用固有神术秒一群。反正怎么打都是秒,雅典娜对力型武将稍显吃力,要么注重拉火车战法,远程出C2C4石化再引爆,要么直接上固有。总之无论怎么打都是秒秒秒,雅典娜的游戏实力纯粹就是个老变态。
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