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《植物大战僵尸》僵尸刷新机制介绍

时间:2019-07-09 14:22:59
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:失控的指令
  • 编辑:月色如画
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植物大战僵尸》中的僵尸并不是无脑刷新的,而是遵循一定的规律,熟悉这个规律可以合理规划我们的布局,减少很多的防守压力,下边就给大家带来植物大战僵尸僵尸刷新机制介绍,大家可以来了解一下。

《植物大战僵尸》僵尸刷新机制介绍

植物大战僵尸僵尸刷新机制介绍

0.选卡并正式进入场景后6s刷新第1波

第9/19波刷新后,只有将本波僵尸(除伴舞)全部消灭或拖延45s后才会激活红字,红字出现后7.2s刷新下一波

第20波刷新后,只有将场地上的僵尸全部消灭或拖延49s后才会激活白字,白字出现后5s结束本次选卡。

1.任意两波僵尸刷新时间间隔绝不小于6s

2.在不违背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*时激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波

3.在不违背0的前提下,每波刷新时产生一个在25s到约31s之间的随机时间,到达该时间后必然刷新下一波

*:该程度为该波总血量的0.5-0.67(右边界不确定)之间的随机数,随机数在该波僵尸刷新时即确定。

存在红眼时,六行场地分离炸两行快速僵尸,五行场地分离炸三行快速僵尸一般视作不会刷新。炸全场僵尸视作一定刷新(这条很常用,有红眼则第10波需要再加相对于一个樱桃的输出才可确保,倭瓜可能压不到巨人不够稳定,不过相当多的阵型不管这方面也没事)。

不存在巨人时,炸半场僵尸很大几率刷新。

任何情况下,炸某路全部僵尸一定不刷新(当心植物自然输出)

8.5
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  • 类型:休闲益智
  • 发行:PopCap Games
  • 发售:2009-12-14(PC)
  • 开发:PopCap Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:塔防闯关

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