《全面战争模拟器》武僧兵种介绍
- 来源:全面战争模拟器吧
- 作者:金traper
- 编辑:空房间的孤寂
《全面战争模拟器》中的武僧兵种是非常厉害的,很多玩家都不太清楚武僧兵种到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“金traper”分享的武僧兵种介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
武僧兵种介绍
武僧兵种占了两个兵种之最的单位:等价格血量最高和等价格伤害最低。
武僧的机制可以说就是为了辅助和防守反击存在的,血量厚道可以正面抗下一发投石车,法师三发地刺,国王两剑,以及低阶人海大量时间。
其攻击会随机造成一到十个单位的击退并强制打断敌人的攻击,棍子的打击也很有节奏感,甚至会用践踏压制对手,然而以上的一切都弥补不了的是一个缺点:他的伤害太……低……了。
打个棒槌手要三下,打个弓箭手要四下,除了哈比人算是全游戏攻击力最低的兵种了。
其最常见的作用是放在前排将敌人击飞并用高额的血量抵抗地方部队的袭击以辅助远程部队输出。单挑时他过低的攻击力是一大短板,击飞有时也会起到反作用(如位远程单位创造机会,把敌人卡在一起的武器打成正常等),总体而言比较弟弟。
鉴于其高额的血量和稳定的战斗方式使他的容错率高出不少,击飞与压制也给他提供了战胜比自己更贵的兵种的机会,然而攻击力问题太大,实战还是不宜高估。
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