《奇迹时代:星陨》 图文教程攻略百科 全种族兵种全建筑详解科技研究技能改造解析
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
②区域操作
地图根据大小被划分为多个区域,就如本节开始给出的地图一样,有红色的线条划分。
每个区域都有一个核心地格,就像本图红框所示,一般都有类似旗帜的图标。
玩家可以将部队派往这个地格,点击选取吞并就可以花费一定回合数占领该区域的所有地格。
你可以在一个区域修建殖民地、吞并为省区或是建立前线基地。
只有殖民地及其吞并的省区可以未来带来资源收益。
但是你所控制的殖民地及省区根据人口等发展情况是有数量限制的,因此一些价值较低的区域可以先作为前线基地建设起来。
扩张详解笔者在后面带来。
每个区域都有其特定的资源加成项。点击可以在右侧看到。
有些区域中的节点还有合金等特殊资源,你需要合理的规划占领。
点击你的殖民地你就可以在左侧看生产和管理列表。
你可以生产军事单位、修建建筑或是修建该殖民地控制下的省区。
你还可以分配人口并对整个势力进行统筹管理。
所有生产都能在右侧看到资源和时间花费。
你可以点击多个生产,他们会按顺序进行。
或者,你可以直接花费额外的资源来立即获得产出。
- 第1页: 一、游戏介绍/运行问题总结
- 第3页: 三、玩法模式/胜利条件
- 第5页: 四、势力详解:秘密科技
- 第7页: 四、势力详解:殖民地供给特性
- 第9页: 四、势力详解:缺陷
- 第11页: 五、上手指南:重要玩法操作-单位
- 第13页: 五、上手指南:重要玩法操作-科研
- 第15页: 六、系统详解:资源-知识/影响/食物
- 第17页: 六、系统详解:资源-支持/战术/战略
- 第19页: 六、系统详解:移住民管理
- 第21页: 六、系统详解:战斗(1)
- 第23页: 六、系统详解:军事(1)
- 第25页: 六、系统详解:外交(1)
- 第27页: 六、系统详解:外交(3)
- 第29页: 六、系统详解:行动(1)
- 第31页: 全兵种解析:先锋(1)
- 第33页: 全兵种解析:先锋(3)
- 第35页: 全兵种解析:先锋(5)
- 第37页: 全兵种解析:半机械人(1)
- 第39页: 全兵种解析:半机械人(3)
- 第41页: 全兵种解析:半机械人(5)
- 第43页: 全兵种解析:亚马逊人(2)
- 第45页: 全兵种解析:亚马逊人(4)
- 第47页: 全兵种解析:矮人(1)
- 第49页: 全兵种解析:矮人(3)
- 第51页: 全兵种解析:矮人(5)
- 第53页: 全兵种解析:辛迪加(2)
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- 第57页: 全兵种解析:奇尔寇(2)
- 第59页: 全兵种解析:奇尔寇(4)
- 第61页: 全建筑列表:殖民中心(1)
- 第63页: 全建筑列表:殖民中心(3)
- 第65页: 全建筑列表:区域开发(1)
- 第67页: 全建筑列表:区域开发(3)
- 第69页: 全建筑列表:末日科技
- 第71页: 全建筑列表:地标建筑(1)
- 第2页: 二、操作/选项/剧情/控制台秘籍
- 第4页: 四、势力详解:种族
- 第6页: 四、势力详解:背景特性
- 第8页: 四、势力详解:指挥官装备特性
- 第10页: 五、上手指南:界面及功能详解
- 第12页: 五、上手指南:重要玩法操作-区域
- 第14页: 六、系统详解:资源-能量/产力
- 第16页: 六、系统详解:资源-人口/合金/幸福
- 第18页: 六、系统详解:生产建设
- 第20页: 六、系统详解:发展扩张
- 第22页: 六、系统详解:战斗(2)
- 第24页: 六、系统详解:军事(2)
- 第26页: 六、系统详解:外交(2)
- 第28页: 六、系统详解:外交(4)
- 第30页: 六、系统详解:行动(2)
- 第32页: 全兵种解析:先锋(2)
- 第34页: 全兵种解析:先锋(4)
- 第36页: 全兵种解析:先锋(6)
- 第38页: 全兵种解析:半机械人(2)
- 第40页: 全兵种解析:半机械人(4)
- 第42页: 全兵种解析:亚马逊人(1)
- 第44页: 全兵种解析:亚马逊人(3)
- 第46页: 全兵种解析:亚马逊人(5)
- 第48页: 全兵种解析:矮人(2)
- 第50页: 全兵种解析:矮人(4)
- 第52页: 全兵种解析:辛迪加(1)
- 第54页: 全兵种解析:辛迪加(3)
- 第56页: 全兵种解析:奇尔寇(1)
- 第58页: 全兵种解析:奇尔寇(3)
- 第60页: 全兵种解析:奇尔寇(5)
- 第62页: 全建筑列表:殖民中心(2)
- 第64页: 全建筑列表:殖民中心(4)
- 第66页: 全建筑列表:区域开发(2)
- 第68页: 全建筑列表:防御设施
- 第70页: 全建筑列表:种族科技
- 第72页: 全建筑列表:地标建筑(完)
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