《记忆重构》游戏详细体验分享
- 来源:steam
- 作者:线性连续定常系统
- 编辑:空房间的孤寂
《记忆重构》作为一款刚刚上线的剧情游戏,很多玩家都不太清楚游戏玩起来有什么样的体验,今天小编就给大家带来玩家“线性连续定常系统”分享的游戏详细体验,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏详细体验分享
看到一款悬疑类真人密室逃脱电影游戏,第一反应很自然而然就想到烧脑、解密、压抑、血腥等关键词,而在我体验游戏的过程中,一开始神秘人说,“我们来玩个游戏”,然后觉得有点耳熟,果然一查就是很久以前看过的经典电影《电锯惊魂》, 这应该就是在致敬经典电影吧。
游戏的互动是使用鼠标,左键点击查看道具或线索,左键再点击其他地方即可退出查看道具,鼠标滚轮可以调整视野的大小,由于游戏移植上没有对电脑端做很好的适配兼容,所以在实际体验中,一旦在最大视野下调整视野方向,很容易就可以感受到周围场景的拉伸压缩。
游戏主要讲述了三个主题,分别是《祸水》、《破局》与《困兽》,每个主题的人物之间都会有商业或亲戚之间的联系,除了第一个密室以外,其他密室的危险程度不高,所以玩起来总有种为了解密而解密的感觉。有趣的是,每个主题最后的一个解密并不是一成不变的,因此如果攻略也只能利用方法来找出对应的答案。
第一个主题是讲述一位名叫南茜女子的故事,和经典的电影桥段一样,大致是如何在商场中尔虞我诈来上位的情节,和《电锯惊魂》类似,设计密室的神秘人都一再强调被困者,你是个有罪之人,以此来制造恐怖压抑的气氛,玩家只有利用身边的线索来解决谜题,才能帮助她逃出这个密室。
在三个主题的故事中,唯有这个主题的故事才有神秘人的大量对话,因此通过观察,我注意到几个值得关注的点,一是司机接走南茜时在后视镜留下的眼睛的特写,二是神秘人在密室中的语言。
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