《狂热运输》铁路轨道布设教程
- 来源:狂热运输吧
- 作者:Ss丶K1ng_恋战
- 编辑:万物皆虚
《狂热运输》是一款模拟建造运输系统的游戏,玩家在游戏中可以建造铁路,飞机场等一系列运输设施,这些设施的建造需要考虑到地形等复杂因素,往往在前期玩家很难理解,下面就来看看玩家”Ss丶K1ng_恋战“分享的游戏中铁路建造的教程吧。
《狂热运输》铁路轨道布设教程
从简单结构往复杂结构进行介绍。你可以跳步进行建设,一步到位满足远期需求。
①最基础的轨道布置,两站中单线连接(最节省成本的方式,但仅能容纳一列车)
如果远期规划也只需要连接这两个站台,可以两个都是尽头站,如果某站台有后期建延长线的计划,那就不要使用尽头站,并且预留好延长轨道的空间。
游戏初期缺少资金,可以先使用单线派车赚钱,有钱了再铺设双线和延长线。
因为起桥、挖地、填地(把轨道填高离地面)、挖隧道都大大增加成本,因此一般游戏开始都找平原处建设。
如图生成一个自由模式随机地图,右下角找到等高线工具
于是等高线越不密集的地方就是越平整的区域。
开局一般先考虑客运连接两个城市。图中红线都是适合建铁路的走向,但是从远期规划角度进行考虑,显然打了蓝色勾的两条线,走向比较相似,适合延长。其余方向只能建更长的铁路,绕路来加大转角半径以免被限速,或者就是出站一个转角限速,出弯后再走直线。远期建法之后再讲,总之这里选取连接打钩的线路。
下方城市设尽头站,并设了个小岔道建立车库用于买车派车。
用单轨道连接两个站台。需要注意的是,拉轨道是默认生成一条两点间的平滑曲线,而并非贴合地面建造。这个平滑曲线可能造成大量的填地、挖地,甚至起桥、挖隧道。这会大大增加成本。但是能使列车运行更平稳顺畅。1850年代列车本来就慢,线路走向不平滑影响不大,后期高速铁路,也有钱了,可以考虑尽量一大段一大段拉线路,能让列车跑得更顺畅。所以我们铁路要一段一段拉,尤其发现拉一大段出现大量挖地填地等现象大大增加成本的时候,尤其需要一小段一小段去拉,尽量贴合地面。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论