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《暗黑地牢》全作弊码一览 代码修改机制详解

时间:2019-12-04 10:29:57
  • 来源:Steam
  • 作者:涡轮全速
  • 编辑:月色如画
0

6.buff相关

文件 shared/buffs/base.buffs.json

buff是effect、技能和饰品的基础,在游戏中起到改变数值的效果。游戏中的一些效果有上下限,可以在上面说到的rule文件里查找修改

标准格式

{

"id" : "名称",

"stat_type" : "效果类型",

"stat_sub_type" : "效果子类型",

"amount" : 改变数值,

"duration_type" : "持续类型",

"duration" : 持续时间, (这两行只有特殊持续buff才有)

"remove_if_not_active" : false,

"rule_type" : "触发条件",

"is_false_rule": false, (触发条件是否相反)

"rule_data" : {

"float" : 触发数值,

"string" : "触发补充"

},

"is_clear_debuff_valid": false (是否可以清除,可以省略)

},

把"is_false_rule"改为”true”就是相反的触发条件

示例 美德概率增加500%

{

"id" : "ha_ha_ha",

"stat_type" : "resolve_check_percent",

"stat_sub_type" : "",

"amount" : 5,

"remove_if_not_active" : false,

"rule_type" : "always",

"is_false_rule" : false,

"rule_data" : {

"float" : 0,

"string" : ""

}

},

6.1效果类型一览

hp_heal_amount 治疗恢复

hp_heal_percent治疗技能

hp_heal_received_percent获得治疗

combat_stat_multiply(max_hp血量damage_low最低伤害damage_high最高伤害)

combat_stat_add(crit_chance暴击attack_rating命中defense_rating闪避protection_rating防御speed_rating速度)

resistance(stun眩晕抗move位移抗poison腐蚀抗bleed流血抗disease疾病抗debuff减益抗death_blow死门抗trap陷阱抗)

poison_chance腐蚀技能

bleed_chance流血技能

stress_dmg_percent施加压力

stress_dmg_received_percent受到压力

stress_heal_percent减压技能

stress_heal_received_percent受到减压

party_surprise_chance小队被吓

monsters_surprise_chance敌人被吓

ambush_chance伏击

scouting_chance侦察

starving_damage_percent饥饿伤害

upgrade_discount(armour护甲折扣weapon武器折扣combat_skill技能折扣camping_skill扎营折扣)

damage_received_percent受到伤害

debuff_chance减益技能

resolve_check_percent美德

stun_chance眩晕技能

move_chance位移技能

remove_negative_quirk_chance移除负面怪癖

food_consumption_percent食物消耗

resolve_xp_bonus_percent获得经验

activity_side_effect_chance城镇活动额外效果(add_currency 获得金钱 remove_currency 失去金钱 add_trinket 获得饰品 remove_trinket 失去饰品 activity_lock 行动锁定 )

vampire_evolution_duration 延长猩红诅咒渴血状态

quirk_evolution_death_immune 免疫因猩红诅咒而死亡

disable_combat_skill_attribute 技能无效( heal治疗 buff增益 debuff减益 bleed流血 poison腐蚀 stun眩晕 tag标记 stress压力 move位移 disease疾病 guard守护)

guard_blocked 无法被守护

tag_blocked 无法被标记

ignore_protection 穿甲

crit_received_chance 被暴击几率

stress_on_miss 攻击未击中压力

stress_from_idle_in_town 城镇闲置一周压力

shard_reward_percent 给予的碎片

shard_consume_percent 碎片战利品

damage_reflect_percent 伤害反弹

ignore_stealth 无视潜行

random_target_attack_chance 随机目标几率

transfer_debuff_from_attacker_chance 受到攻击时吸收减益效果的几率

6.2触发条件一览

always总是触发

skill 特定技能 触发补充:技能名

riposte 反击时

rangedonly 远程技能

meleeonly 近战技能

actorStatus 敌人状态 触发补充:负面状态poisoned/bleeding/stunned/tagged

monsterType 敌人种类 触发补充:种族类型unholy/man/beast/eldritch/vampire/corpse

monsterSize敌人体型 触发数值:所占格数

firstroundonly 第一回合

in_camp 扎营状态

in_dungeon 所在区域 触发补充:区域名cove/crypts/darkestdungeon/town/warrens/ weald

in_activity 减压活动触发补充:活动名prayer/flagellation/bar/gambling/brothel

in_room 在房间里

in_corridor 在走廊上

at_deaths_door 死门状态

in_rank自己站位 触发数值:位置数-1英雄站位从左到右是4321,敌人则是1234

hpbelow血量小于 触发数值:血量百分比

hpabove血量大于 触发数值:血量百分比

lightbelow火把小于 触发数值:火把数

lightabove火把大于 触发数值:火把数

stress_below压力小于 触发数值:压力数

stress_above压力大于 触发数值:压力数

virtued 美德状态

afflicted 折磨状态

is_vampire 感染猩红诅咒

target_is_vampire 对战血裔

has_quirk 拥有怪癖触发补充:怪癖名

walking_backwards 后退时

in_mode 在模式下触发补充:模式名

is_guarded 被守护时

target_is_guarded 目标被守护时

is_guarding 守护别人

is_stealthed 潜行状态下

target_is_stealthed 目标在潜行状态下

has_item_id 拥有物品触发补充:物品名

has_item_type拥有物品类型 触发补充:物品类型

is_actor_status 人物状态触发补充:状态tagged/poisoned/ bleeding/stunned

no_trinkets 不佩戴饰品

attacking_monster_type 受到攻击触发补充:unholy/man/beast/eldritch/vampire/corpse

6.3持续时间

round 回合结束

combat_end战斗结束

quest_end副本结束

quest_complete 副本完成

quest_not_complete 副本未完成

activity_end减压活动结束

till_removed直到被移除

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8.7
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