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《黎明杀机》似曾相识技能分析

时间:2019-11-30 14:49:53
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:零九-
  • 编辑:月色如画
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似曾相识技能是玩家在《黎明杀机》中可以学习的技能,似曾相识可以看到三台发电机的位置,节省寻找发电机位置的时间,下边就给大家带来黎明杀机似曾相识的技能能分析,大家可以来看一看。

似曾相识技能能分析

-找电机用技能

-速修用技能

同样之前版本是个废技能,因为只能看到一台电机然后就丢了,用过即废

疲劳那个版本改强的,我个人来说比较喜欢这个技能,解释一下原因吧

首先先提出来我对速修的理解:就是不断的压缩修机耗时,而修机耗时具体细分:

修机所耗掉的时间=找电机的时间*+(找恶咒毁灭/恶咒摇篮曲的时间)*+修机动作真正耗掉的时间

第二项恶咒被拆掉了/带的是锁三机以后就可以忽略,而第三项修机动作本身的时间特别难压缩,要么1打更多的150,2带工具箱,只有很少的技能能真正buff这一项,证明自己需要队友,而不痛不痒技能组遇到一拖三血亏,破案心切触发条件苛刻

那么显然易见的了,只能通过第一项了

其实真的说找电机,不是说找不到电机修,因为只有萌新才确实是开阔地图找不到电机修,只能全图逛大街,但问题是,怎么 *更快* 的确定 * 更多* 电机的位置??

更快不用说了,压缩时间,而更多电机,意味着你被屠夫发现或者屠夫追人到这里了,你的plan B是啥?是继续赖着这台电机跟屠夫肛?还是从容的换下一台?屠夫如果老练一些,应该不难猜出你的意图

更别提屠夫把人挂这连人带机一起守的那种了,你咋整?是把你的想法完完整整的暴露给屠夫玩家然后出去开喷?还是赶紧换下一台打游击?

这也是为啥我个人觉得找电机技能重要的原因,因为人类视角比屠夫局限太多了,屠夫能控制全场,而你只能看到一小块地盘,并很容易出现赖在一台机不走的情况

而更快确定下一个目标至少不会浪费你宝贵的时间

当然你要想玩这个技能并且开黑的话,你可以配个绿地图,上个配件,这个技能可以和地图combo,绿的就行

5.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Starbreeze Studios
  • 发售:2016-06-14(PC)
  • 开发:Behaviour Digital Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:恐怖对抗XGP游戏列表

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