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《全面战争:三国》黄忠强度分析

时间:2020-03-20 09:09:30
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:风之罗尼
  • 编辑:月色如画
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在《全面战争:三国》中黄忠作为传奇武将登场,黄忠作为五虎上将之一,战斗力爆表,但游戏中战斗力并不顶尖,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的黄忠强度分析,大家可以来看一看。

黄忠强度分析

称号强度:13分

韧性+1(5分)

+10黄忠自己的满意度(1分)

+15%远程(8分)

称号与庞统一样,只加基础远程不加远程破甲。

基础面板:10分

称号:20金,10木,30土。

衣服:32护甲,+18金,+15满意度(自己),+5%攻速。

出门特性:桀骜不驯,昭德之人,斗志昂扬

不算太强的出门面板,但是比刘表什么的还是有诚意太多,单看面板有种许褚的感觉,10分吧。

前期战斗力:16分

出门的奇葩回形针式加点感动天地,初始技能射缨没有伤害(被耀武爆了十条街),原版黄忠出门体验极差,当时玩刘表把我自己打吐了。现在士气重要性提升后不知道会不会好点。

熬到6级终于出妙手终于有点用,妙手是个好技能,但是范围略小了点。

另外感动天地的是,之后要到10级才能把最后的不屈点出来,黄忠能不能活到10级是要打一个大大的问号的。

出门和刘表一样白板武器白板马,但是好歹带了把金弓,黄忠护甲没加弹药,弹药贼少(13发,香香出门16发),多数就点死一个军师。

给AI就更离谱,AI刘表日常黑了黄忠的弓,搞事情。

后期战斗力:25

神功大成后黄忠还是可以的,不屈+妙手技能组打辅助非常不错,射缨算是充话费送的。

但是黄忠都熬到10级了游戏还没结束也是不多见的。

入手方式:刘表势力。

总分:64分。黄忠讲道理可以给到合格分,初期弱势一个是装备不行,一个是回形针加点,恶意搞事。本身强度不算差,控制台洗点后体验能大幅度提升,达到70分左右的水准。

题外话:讲道理,我一直觉得射缨可以和夏侯渊绝尘,孙策的无能狂怒,关羽的武圣以及张飞的裂斩竞争游戏最垃圾的技能,你们感觉这个游戏最垃圾的特殊技是什么?

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国世嘉游戏

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