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《全面战争:战锤2》黑暗骑手实用性分析

时间:2020-04-20 13:23:53
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:只影徘徊树无朋
  • 编辑:月色如画
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黑暗骑手是《全面战争:战锤2》中暗精灵的冲击骑兵,自定义中表现良好,但是战役实战效果很差,下边就给大家带来“只影徘徊树无朋”分享的全面战争战锤2黑暗骑手优缺点分析,大家可以来看一看。

黑暗骑手优缺点分析

我没去具体比较和其他种族的骑兵属性孰高孰低,但是根据实战中的几次使用经验来看这东西在战役里非常不好用(我知道这东西自定义不错,但是战役就是不好用)

招募建筑需要单独建一个不说,主要问题在于这东西战斗力非常弱,我自己玩得时候在传奇难度下有两次拖大没反复冲锋结果分别被劣角兽弓,连弩手近战打跑的经历。虽然说是我偷懒没反复冲,可能也挨了一点远程射击(但是绝对不多),但是被这俩东西砍跑了也是太弱了点。暗精前期社保阵容强度足够,打打阵地战就好了,真没必要招这玩意

一般来说黑暗骑和盾黑暗骑都是存在在城防军里。不建议用来直接投入战斗,这哥俩就算是背冲也杀不了多少人,还会被砍个半死,相对于正面战斗这哥俩如果想发挥更大的作用大概有3个用处:靠机动力引走一部分敌人主力,先锋部署到敌人身后偷炮,追逃

评分方面:

肉搏能力:2分

冲击能力:3分

机动能力:8分

性价比:3分

6.4
已有182人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2017-09-28
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋

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