《MMORPG大亨2》角色设计基础原则介绍
- 来源:mmorpg大亨2吧
- 作者:六侍
- 编辑:宅黑真的骚
在《MMORPG大亨2》这款游戏中,玩家将能够体验到一款rpg游戏从无到有的过程,还可以亲自设计自己的角色。玩家“六侍”分享了《MMORPG大亨2》的角色设计原则介绍,对此感兴趣的小伙伴可以作一个参考。
《MMORPG大亨2》角色设计原则介绍:
1、先搞清楚数据的上下限
一个角色无论是玩家还是NPC还是怪物基础数所上下限都是一样的,角色基本数据有限公司项:血、法、怒、速。
下限分别是1、1、1、1,上限为:30、30、30、10,除速度外,其它数据角色每升级级所有数据*等级,例如:1级血量10的角色2级血量为10*2=20,3级为10*3=30以此类推。所以我们可是得出结论:一个玩家数据上限是:600、600、600、10(注:速度升级不会变),而怪物数据的上限亦同,但注意精英怪的血量数据为普通怪2倍,所以精英怪理论数据数据的上限为:1200、600、600、10(没错,除了血量,精英怪的其它数据不会变高)。
2、搞清数据上下限后就可以开始设计角色了
个人喜欢把玩家搞得弱一点,而怪物设得强一点,前提是相差不太远就行。
具体数据不细说,截图只能说明个大概的想法。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论