《原神》二命凝光炸屏技巧详解
- 来源:米游社
- 作者:RX1018
- 编辑:宅黑真的骚
我的Q键被抠掉了
这是最简单的利用二命机制的方法。
只消确保场上一直有一个屏风,就能依靠再次激活璇玑屏“顶掉”上一个璇玑屏来触发二命效果。
请注意不要在6s内放第二个E,否则会真·进cd。
一般情况下,由于凝光的元素爆发能提供不低的输出,这种方法仅限于被迟滞之水影响时使用。在迟滞之水影响下,元素战技和元素爆发的冷却时间都会变得非常长,但是命之座效果的内置cd不会改变,凝光此时可借助二命机制简单无脑地6秒扔一个璇玑屏。
——注意,该方法需要在开局前或在被迟滞之水影响前使用第一次璇玑屏技能。没有第一个屏当然是不可能依靠炸屏来清除cd的。
我还能按Q,我还想按Q
抠掉Q键毕竟不是什么好事,凝光元素爆发的输出还是很高的。
但是,不管在什么情况下,凝光使用元素爆发时都会令屏风缩回柱形,导致下一次使用璇玑屏时无法“顶掉”上一个屏风状态的璇玑屏(因为上一个璇玑屏已经缩回柱形了),使得下一次使用璇玑屏时,二命效果无法被触发。
而放完元素爆发后释放的第一个璇玑屏也不可能用再一次元素爆发来触发二命清除cd效果——
很简单,元素爆发还没冷却。
等元素爆发冷却完,璇玑屏自己也冷却完了,也用不着二命清除cd了。
当然,可以E+Q+E连着按来在大约12秒内扔出两个E,一个E自然冷却,一个E利用二命机制刷新cd。
但是……
元素微粒的生成有6s的内置冷却时间。也就是说,不论是利用什么效果在6秒内释放了两次该技能,最多只会有一次技能能够生成岩元素颗粒。
要想12秒左右砸两次岩元素微粒出来,就需要确保任何两次璇玑屏之间释放间隔都大于等于6s,而且还刚好卡在6s线上。
自然冷却自然是指望不上了,只能指望二命效果了。而对于元素爆发后使用的第一个璇玑屏,能够触发二命效果的事件就只剩下一个了。
也就是——
释放新的璇玑屏时,璇玑屏的预期碰撞体积与部分地形或场上已有的岩元素创造物相重合。
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