《团战经理》上手指南攻略 试玩解析图文攻略
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- 作者:小炮手
- 编辑:小炮手
职业介绍
弓箭手
攻击:40
助攻:0.67
范围:120
防御:5
生命值:100
速度:3
技能:射出一箭,使得敌人硬直并造成击退效果。
大招:不断向敌人射出箭雨,伤害很高。
弓箭手擅长远程物理攻击,给我方队友提供火力支援,
弓箭手不适合近战,但会放风筝,一些低速近战拿她没办法,
一大优势是,这种远程职业不怕刺客。
斗士
攻击:20
助攻:1.18
范围:35
防御:40
生命值:190
速度:7
技能:踢向敌人造成眩晕,然后发起追击。
大招:使附近的敌人飘到空中。
战士是一种伤害一般,比较肉的职业,适合当做肉盾,
非常普通,中规中矩的近战职业,如果不能选剑士,就选这个吧。
骑士
攻击:21
助攻:1.67
范围:37
防御:60
生命值:200
速度:5
技能:嘲讽敌人,迫使敌人攻击你。
大招:一定时间内大幅度提升全队的防御。
骑士是一种低伤害,高血量,高防御的职业,极其适合作为肉盾,
但没有输出,需要搭配高输出的职业配合,不然的话,必输无疑。
推荐的搭档是,火法师。
武僧
攻击:20
助攻:0.71
范围:35
防御:42
生命值:190
速度:5
技能:为队员回复一次生命值。
大招:给一定范围内的队员提供速度加成的护盾。
作为一个辅助职业,武僧算是非常优秀,既可以输出,
也可以治疗,也能当肉盾,算是一种全能职业,而且也百搭,
推荐和剑士、斗士、忍者这些高输出的职业搭配。
忍者
攻击:25
助攻:0.83
范围:40
防御:10
生命值:120
速度:8
技能:传送到敌人位置进行攻击,造成流血效果。
大招:召唤一个不断降低生命值的分身。
忍者的优势是极其敏捷,速度快,非常适合打击敌方的远程,
如果敌人带了远程,那么忍者就能有效克制。
但忍者对付近战职业的时候,效果不佳。
女祭司
攻击:30
助攻:0.69
范围:130
防御:3
生命值:65
速度:3
技能:给一个队友施放可以提升攻速的护盾。
大招:在附近制造一片可以持续回血的区域。
女祭司没有任何攻击能力,而且低防御,低血量,低生命值,低速,
唯一的作用是给我方队员加血,她的克星就是忍者,
会被忍者一击秒杀。
笔者个人不建议出这个,因为特别容易死,如果要治疗,
就出武僧,再不济就出巫女。
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