- 类型:角色扮演
- 发行:Klei Entertainment
- 发售:2021-06-02
- 开发:Klei Entertainment
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:剧情
《欺诈之地》史密斯开局实例流程讲解
- 来源:欺诈之地吧
- 作者:保护奥诗奴
- 编辑:宅黑真的骚
《欺诈之地》中的史密斯是想当难顶的一个敌人,可能有小伙伴的打他的时候翻车了不止一次。这篇《欺诈之地》史密斯开局实例流程讲解就为大家带来了比较好用的牌组以及具体的打法流程,有需要的小伙伴就来看看这篇攻略吧。
史密斯开局实例流程讲解
《欺诈之地》【剧情模式】史密斯开局实例讲解
三个角色的剧情模式声望7玩下来,我感觉剧情模式稳赢的套路:
萨尔:连击流
鲁克:充能完毕过载流
史密斯:饮酒流
就是我开局按照这个目标去抓牌,肯定能形成配合(因为相关卡牌和移植物多)。
这里结合实例讲解史密斯开局的处理
出门带12血,复活甲提高容错
基础卡经验减半3-5(经验即可升级),不管是协商升级出销毁消耗,还是战斗升级增强/宽酒瓶,闪避踢等等,都大有裨益,史密斯最难的是开局2天,后面卡组成型随便打打。
战斗卡协商卡2选1选战斗,然后索要传家宝战斗1次得1卡牌,至少开局可以拿2卡牌+1次练级机会。
头几场战斗中优先使用踢,酒瓶,军火库,先帮助它们升级。前5回合15经验利用好
随机事件有战斗选项选战斗,或者黄色限时事件走沙滩(选最后一个颜色有野怪战斗),我们专注给战斗卡练级。
这把开局拿长夜(攻击+饮用),打败保安拿干杯,再拿一张饮用卡。
后续只要补充花费酒瓶的多端(打残。打脸。飓风。疯狂),我们就初步成型
传家宝优先选:获得2战斗卡,获得1战斗移植物槽,紧身衣。
有升级卡的可以预览一下升级方向,后面如果有删卡奖励知道删什么卡。
100块和物品卡可以过度。
协商的不用拿
初始任务随便选,最好选流程多的,协商练级也是好的,基础卡出销毁消耗的几率非常高,特别注意销毁不要随便用,留给第一天晚上的BOSS。有时候没拿到主力输出/防卡时,我觉得消耗更好。
史密斯第一个难点是第一天晚上,战斗前要先协商削弱对方,敌人分论点被摧毁时,会对我方核心论点造成4点伤害,因此在之前,我们尽量升级出7甲,10甲,配合消耗销毁的高伤害的吹嘘恶霸,在同一回合完成防御+摧毁分论点。不必要全部都打掉,打掉主轮点+1~3个分论点,根据剩余意志决定我们的操作(忍忍追求大获全胜,还是扛不住结束战斗)
随机事件获得队友一个
3个客人2战斗1协商
这里全部供给也不错,高伤AOE可以配合10饮用的繁荣翻盘。但豪饮更优秀。
战斗费低,前两天3费很难抽不出费来过牌,第三天可以补一张抽牌,防止鬼抽或者敌人塞牌。
卡牌升级了
踢有闪避选闪避,其次创伤/销毁/消耗
创伤在合理出牌顺序下=打出一张【加强】,非常好的辅助机制
没有主力输出卡时,稳定饮用下,1费打10作为过度其实还OK。
这里消耗方向也不差,用完了加快循环。
三拳合一功能性太强,面对维泽,双子或者马克99都可以发挥作用,可以精准打到投降。
1费打3+2创伤也是OK的,当【加强】用,送3点伤害
我喜欢宽酒瓶,77%找牌概率太香了。增强酒瓶找0费1力,非常强,都可以。
1费2肾上腺素可以了,前期不起眼,后期配合多端输出能力不俗。
胜利奖励,拿一张瓦砾,弃2牌=6甲。可以扔掉低效的卡(坚强,痛击),不想用的空瓶,装填卡或者状态牌,升级后抽2可以过牌改善手牌质量,精气目前没有配合,大概率1费打1~3(配合踢)
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