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《武林志2》Demo系统详解 抢先试玩评测指南

时间:2021-06-18 16:05:26
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:心生双翼
  • 编辑:心生双翼
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三、系统

目前系统还不是很完善,不过也可以看出大致方向。

首先捏脸已经系统已经比较完整了,选项还是很丰富,玩家可以自定义一个心目中理想的大侠。

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人物培养主要依靠属性提升和装备、功法赋予的加成。

气血就是生命,轻功就是移动跳跃能力,轻功好的玩家可以在战场有更大的走位空间。

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功法分为内功和外功两类,都有对应的攻防数值。

而伤害则有阴阳、刚柔和毒这五种类型。

游戏有着数十种内功,而不同内功之间会互相冲突,会相辅相成,一些独特内功还有自己的路数,能给你的所有武学带上如拉近、震飞等特殊效果。

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如果说武器系统算是基本攻击能力的话,内外功法就是真正的战斗技能。

玩家通过修为来提升内外功法,在战斗中施放可获得伤害、控制、恢复等各类效果。

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天赋系统相当于针对性增强的被动系统。

暂时还未开放。

不过已经能看到雏形,架构还是很丰富。

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本作的武器系统估计在正式版还是很有看点的。

由于人物系统的属性、功法、招式比较丰富,所以武器、装备系统应该有很多词缀可以使用。

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7.6
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Snail Games
  • 发售:2021年
  • 开发:JiangHu Studio
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠历史剧情

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